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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
F1 경주, 피트 스톱, 펑크, 엔진 폭발 등의 모든 드라마가 다시 시작됩니다.
각 플레이어에게 2대의 자동차가 주어지는데, 그것들은 꽤 좋습니다: 5.5x3cm, 회전하는 바퀴들, 모든 것이 하나의 틀에서 복제되는 것은 아닙니다. 커브길에서 상대를 추월할 때마다 반드시 집어 들어야 하는 카드로 다이 수정을 한 주사위 이동 게임입니다. 모드에는 추가/손실된 공간/회전, 강제/취소된 피트 스톱, 은퇴 또는 변경 없음이 포함됩니다. 그 모드들 중 일부는 공간이 아닌 전체 위치이다 - 그것은 약간 무작위적이고 기술이 없어져야만 한다. 랩은 39칸이고 트랙은 폭이 1칸에 불과하고 한 칸당 2대의 차량만 허용되므로 많은 차단이 있을 것이다: 그러나 그것은 분명히 '사다리' 게임이며 기술이 다른 요소들보다 어느 정도 우세하지는 않다. 카드 중 하나가 추월하고 있는 차뿐만 아니라 당신 차도 꺼냅니다! 커플이 강제로 레이스를 다시 시작합니다… 당신은 어떤 상황에서 추월을 거부함으로써 카드를 꺼리는 것을 피할 수 있다. 스트레이트(straight)에 있는 일부 공간에는 옵션 카드 픽업도 있습니다.
큰 기술 요소가 없어서 아쉽네요, 그 차들은 정말 좋거든요.
(David Budd의 마이크로 리뷰에서)
http://people.man.ac.uk/~zlsiida/text_files/mrbg-rev.pcp...
각 플레이어에게 2대의 자동차가 주어지는데, 그것들은 꽤 좋습니다: 5.5x3cm, 회전하는 바퀴들, 모든 것이 하나의 틀에서 복제되는 것은 아닙니다. 커브길에서 상대를 추월할 때마다 반드시 집어 들어야 하는 카드로 다이 수정을 한 주사위 이동 게임입니다. 모드에는 추가/손실된 공간/회전, 강제/취소된 피트 스톱, 은퇴 또는 변경 없음이 포함됩니다. 그 모드들 중 일부는 공간이 아닌 전체 위치이다 - 그것은 약간 무작위적이고 기술이 없어져야만 한다. 랩은 39칸이고 트랙은 폭이 1칸에 불과하고 한 칸당 2대의 차량만 허용되므로 많은 차단이 있을 것이다: 그러나 그것은 분명히 '사다리' 게임이며 기술이 다른 요소들보다 어느 정도 우세하지는 않다. 카드 중 하나가 추월하고 있는 차뿐만 아니라 당신 차도 꺼냅니다! 커플이 강제로 레이스를 다시 시작합니다… 당신은 어떤 상황에서 추월을 거부함으로써 카드를 꺼리는 것을 피할 수 있다. 스트레이트(straight)에 있는 일부 공간에는 옵션 카드 픽업도 있습니다.
큰 기술 요소가 없어서 아쉽네요, 그 차들은 정말 좋거든요.
(David Budd의 마이크로 리뷰에서)
http://people.man.ac.uk/~zlsiida/text_files/mrbg-rev.pcp...
...all the drama of F1 racing, pit stops, punctures, engine blow-ups restarts etc… (From the back of the box)
Each player gets 2 cars, and they're pretty good: 5.5x3 cm, wheels that turn, not all cloned from one mold. It's a move-by-dice game with the die modified by cards you must pick up whenever you overtake an opponent on a bend. Mods include extra/lost spaces/turns, enforced/canceled pit stops, retirement, or (many) no changes. Some of those mods are whole positions rather than spaces - it must start getting a bit random and skill-less. The lap is 39 spaces long and the track is only 1 space wide with only 2 cars allowed per space so there's going to be lots of blocking: however it is obviously a 'ladder' game and not one where skill predominates over other factors to any great extent. One of the cards takes out the car you're overtaking as well as yours! A couple force a race restart.... You can forgo part of your move by declining to overtake in some situations, to avoid picking up a card. A few spaces on the straights have optional card pickup as well.
Shame there's not a big skill factor, because those cars are really nice.
(From a Micro-Review by David Budd)
http://people.man.ac.uk/~zlsiida/text_files/mrbg-rev.html#cp...
Each player gets 2 cars, and they're pretty good: 5.5x3 cm, wheels that turn, not all cloned from one mold. It's a move-by-dice game with the die modified by cards you must pick up whenever you overtake an opponent on a bend. Mods include extra/lost spaces/turns, enforced/canceled pit stops, retirement, or (many) no changes. Some of those mods are whole positions rather than spaces - it must start getting a bit random and skill-less. The lap is 39 spaces long and the track is only 1 space wide with only 2 cars allowed per space so there's going to be lots of blocking: however it is obviously a 'ladder' game and not one where skill predominates over other factors to any great extent. One of the cards takes out the car you're overtaking as well as yours! A couple force a race restart.... You can forgo part of your move by declining to overtake in some situations, to avoid picking up a card. A few spaces on the straights have optional card pickup as well.
Shame there's not a big skill factor, because those cars are really nice.
(From a Micro-Review by David Budd)
http://people.man.ac.uk/~zlsiida/text_files/mrbg-rev.html#cp...
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