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BGG랭킹
BGG전체 : 11104
WARGAMES : 1685
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
480-480 분
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연령
0+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
Roger Miller
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아티스트
Emanuel Gottlieb Leutze, Mark Mahaffey
-
인원
게임 소개
워싱턴의 건너기: 1776-1777년 겨울 캠페인의 게임으로 트렌턴과 프린스턴의 쌍둥이 승자를 낳았고 미국 독립 혁명에 대한 일련의 연계 작전 게임들 중 첫 번째로 전쟁의 운명을 바꾸었다.
리더는 활성화 포인트를 사용하여 활성화됩니다. 리더마다 직급에 따라 활성화하는 비용이 있다. 워싱턴 크로싱은 겨울 건널목의 불확실성을 시뮬레이션하는 원래의 강 건널목 시스템을 사용한다.
각각의 강점은 10명의 남자를 나타냅니다. 지도 축척은 16진수당 1.14마일입니다. 전투 시스템은 기습, 리더 자질, 아웃플랜징을 시뮬레이션합니다.
게임 규모:
게임 턴: 1일 4턴
16진수: 1.14마일/1.83km
단위: 단위 힘 점수, 남성 10명당 1명
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(200 1/2&인용 카운터)
24페이지 분량의 워싱턴 횡단 규정집
이중 면 인쇄 플레이어 보조 카드 3개
단일 면 인쇄된 플레이어 보조 카드 3개
10면 주사위 하나
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 6-10시간
리더는 활성화 포인트를 사용하여 활성화됩니다. 리더마다 직급에 따라 활성화하는 비용이 있다. 워싱턴 크로싱은 겨울 건널목의 불확실성을 시뮬레이션하는 원래의 강 건널목 시스템을 사용한다.
각각의 강점은 10명의 남자를 나타냅니다. 지도 축척은 16진수당 1.14마일입니다. 전투 시스템은 기습, 리더 자질, 아웃플랜징을 시뮬레이션합니다.
게임 규모:
게임 턴: 1일 4턴
16진수: 1.14마일/1.83km
단위: 단위 힘 점수, 남성 10명당 1명
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(200 1/2&인용 카운터)
24페이지 분량의 워싱턴 횡단 규정집
이중 면 인쇄 플레이어 보조 카드 3개
단일 면 인쇄된 플레이어 보조 카드 3개
10면 주사위 하나
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 6-10시간
Washington's Crossing: A Game of the Winter Campaign of 1776-1777, that resulted in the twin-victories of Trenton and Princeton and turned the fortunes of the war The first in a series of linkable operational games on the American Revolution.
Leaders are activated using activation points. Each leader has a cost to activate based on his rank. Washington's Crossing uses an original system for river crossing that simulates the uncertainty of the winter crossings.
Each strength point represents 10 men. Map Scale is 1.14 miles per hex. Combat system simulates surprise, leader quality, and outflanking.
Game Scale:
Game Turn: 4 turns per day
Hex: 1.14 miles / 1.83 kilometers
Units: Unit Strength point, 1 per 10 men
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters)
One 24-page Washington's Crossing rulebook
Three dual-side printed player aid cards
Three single-side printed player aid cards
One 10-sided die
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Medium
Players: 2 or more
Playing Time: 6-10 hours
Leaders are activated using activation points. Each leader has a cost to activate based on his rank. Washington's Crossing uses an original system for river crossing that simulates the uncertainty of the winter crossings.
Each strength point represents 10 men. Map Scale is 1.14 miles per hex. Combat system simulates surprise, leader quality, and outflanking.
Game Scale:
Game Turn: 4 turns per day
Hex: 1.14 miles / 1.83 kilometers
Units: Unit Strength point, 1 per 10 men
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters)
One 24-page Washington's Crossing rulebook
Three dual-side printed player aid cards
Three single-side printed player aid cards
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