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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    45-60 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    1.88 / 5

게임 소개

원시인: 퀘스트 포 파이어(Quest for Fire)는 플레이어가 부족장 역할을 맡는 카드 드로잉 게임이다. 그 부족들은 공룡을 사냥하고, 부족민을 모집하고, 새로운 기술을 발견하기 위해 경쟁하며, 불을 발명하고 현대 인류의 시대를 안내할 충분한 지식과 명성을 가진 최초의 부족이 되기 위해 경쟁한다.

관리할 두 가지 리소스가 있습니다. 음식과 치아. 부족이 굶주리지 않도록 차례대로 식량을 소비해야 합니다. 이빨은 부족들 사이의 위신을 나타낸다. 이빨을 사용하여 소라 값을 매기고 동굴과 동굴을 얻으십시오.

각 턴마다 카드를 뽑아서 공통 카드 풀을 채웁니다. 플레이어들은 풀에서 이용할 수 있는 것에 기초하여 행동을 취한다. 예를 들어, 야수가 카드풀에 빨려 들어간 경우, 먹이를 위해 야수를 사냥하고 용맹함의 표시로 이빨을 주장할 수 있습니다.

작업 단계에서 소라를 잡고 있으면 먼저 작업을 수행한 후 다른 사용자가 한 번 수행한 후 두 번째 작업을 수행할 수 있습니다. 플레이어는 다른 플레이어로부터 콘치를 장악하기 위해 Tees를 입찰할 수 있습니다. 이것은 카드 풀에서 첫 번째 카드를 선택하는 데 중요할 수 있습니다.

이 게임은 21개의 다른 발명품들을 통해 플레이어들이 부족의 장점을 이용하여 다양한 전략을 발전시킬 수 있는 것이 특징이다. 선수들이 어떤 자원을 이용할 수 있는지 평가하고, 상대가 무엇을 할 것인지 추측하고, 기꺼이 감수할 위험의 양을 저울질해야 하기 때문에 매번 어려운 결정이 내려진다.
Cavemen: The Quest for Fire is a card-drafting game in which players take the role of tribal leaders. The tribes compete for opportunities to hunt dinosaurs, recruit tribesmen, and discover new technologies, vying to be the first with enough knowledge and prestige to invent fire and usher in the age of modern humanity!

You have two resources to manage: Food and Teeth. You must spend Food each turn in order to keep your Tribe from starving. Teeth indicate prestige among the tribes. Use Teeth to bid for the conch and to acquire Cavemen and Caves.

Each turn, cards are drawn from the deck to fill a common Card Pool. Players take actions based on what is available in the pool. For example, if a Beast is drawn into the Card Pool, you can hunt it for Food and claim its Teeth as a sign of your bravery.

If you hold the conch during the Action Phase, you benefit by taking your Action first and taking a second Action after everyone else has gone once. Players can bid Teeth to take control of the Conch from another player. This can be important to get the first pick of the cards in the Card Pool.

The game features 21 different inventions that allow players to evolve diverse strategies, capitalizing on their tribe's individual strengths. There are challenging decisions every turn as players must evaluate what resources are available, guess what their opponents will do, and weigh the amount of risk they're willing to take.

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