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BGG랭킹
BGG전체 : 10303
WARGAMES : 1414
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
360-360 분
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연령
12+
BGG추천: 18+ -
게임 난이도
4.17 / 5
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디자이너
Richard Kane, Charlie Spiegel
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아티스트
Rick Barber, Terry Leeds, Don Troiani
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인원
게임 소개
Clash of Arms 웹 사이트에서 발췌한 내용:
브랜디와인 & 저먼타운은 이성의 시대에서 미국 독립 전쟁으로 전투를 확대시켰다. 그 게임들은 매우 성공적인 BAR 규칙 체계를 밀접하게 고수한다. 가장 큰 변화는 북아메리카의 작은 전투와 부대를 수용하여 1점이 50명, 25명의 기수, 또는 1문의 대포와 같도록 힘점 비율을 반으로 줄인 것이다. 두 전투 모두 기병의 부재가 두드러졌다. 카운터는 다른 BAR 경기와 같은 스타일이지만 몇 가지 흥미로운 변형(예: 라이플 원반)이 있다. 브랜디와인(세 가지 지도)에는 4가지 시나리오가 있다. 크니파우젠의 채즈포드 공격, 콘월리스의 버밍엄 미팅하우스 공격(두 지도사 모두 1명), 하우의 역사적 계획(크니파우젠과 콘월리스의 공격 모두 포함) 및 선택적인 하우 계획. 후자의 시나리오는 영국 선수가 미국을 공격하기 위한 대안적인 작전 계획을 선택할 수 있게 할 것이다. 워싱턴은 결국 영국군의 움직임에 대한 정보를 얻고 그의 병력을 재조정할 수 있는 능력을 가지고 있다. 저먼타운(두 개의 맵)에는 두 가지 시나리오가 있다. 그들은 미국인들이 츄 하우스를 점령해야 하는지 여부에 따라 다르다.
브랜디와인 & 저먼타운은 이성의 시대에서 미국 독립 전쟁으로 전투를 확대시켰다. 그 게임들은 매우 성공적인 BAR 규칙 체계를 밀접하게 고수한다. 가장 큰 변화는 북아메리카의 작은 전투와 부대를 수용하여 1점이 50명, 25명의 기수, 또는 1문의 대포와 같도록 힘점 비율을 반으로 줄인 것이다. 두 전투 모두 기병의 부재가 두드러졌다. 카운터는 다른 BAR 경기와 같은 스타일이지만 몇 가지 흥미로운 변형(예: 라이플 원반)이 있다. 브랜디와인(세 가지 지도)에는 4가지 시나리오가 있다. 크니파우젠의 채즈포드 공격, 콘월리스의 버밍엄 미팅하우스 공격(두 지도사 모두 1명), 하우의 역사적 계획(크니파우젠과 콘월리스의 공격 모두 포함) 및 선택적인 하우 계획. 후자의 시나리오는 영국 선수가 미국을 공격하기 위한 대안적인 작전 계획을 선택할 수 있게 할 것이다. 워싱턴은 결국 영국군의 움직임에 대한 정보를 얻고 그의 병력을 재조정할 수 있는 능력을 가지고 있다. 저먼타운(두 개의 맵)에는 두 가지 시나리오가 있다. 그들은 미국인들이 츄 하우스를 점령해야 하는지 여부에 따라 다르다.
Excerpts from the Clash of Arms website:
Brandywine & Germantown expands the Battles from the Age of Reason Series into the American War of Independence. The games adhere closely to the highly successful BAR rules system. The major change lies in the halving of the strength point ratio so that 1 point equals 50 men, 25 horsemen, or 1 cannon, accommodating the smaller battles and units of North America. There is a noted lack of cavalry in both battles. The counters are in the same style as the other BAR games, but with some interesting variations (e.g., rifle frocks). Brandywine (three maps) has 4 scenarios: Knyphausen's attack at Chads Ford, Cornwallis' attack at Birmingham Meeting House (both one mappers), Howe's historical plan (comprising both Knyphausen's and Cornwallis' attacks), and an optional Howe plan. The latter scenario will allow the British player to select alternative schemes of maneuver to attack the Americans. Washington, in turn, has the ability to gain intelligence on the British movements (both true and false information) and possibly readjust his force. Germantown (two maps) has 2 scenarios. They vary based on whether or not the Americans are required to seize the Chew House.
Brandywine & Germantown expands the Battles from the Age of Reason Series into the American War of Independence. The games adhere closely to the highly successful BAR rules system. The major change lies in the halving of the strength point ratio so that 1 point equals 50 men, 25 horsemen, or 1 cannon, accommodating the smaller battles and units of North America. There is a noted lack of cavalry in both battles. The counters are in the same style as the other BAR games, but with some interesting variations (e.g., rifle frocks). Brandywine (three maps) has 4 scenarios: Knyphausen's attack at Chads Ford, Cornwallis' attack at Birmingham Meeting House (both one mappers), Howe's historical plan (comprising both Knyphausen's and Cornwallis' attacks), and an optional Howe plan. The latter scenario will allow the British player to select alternative schemes of maneuver to attack the Americans. Washington, in turn, has the ability to gain intelligence on the British movements (both true and false information) and possibly readjust his force. Germantown (two maps) has 2 scenarios. They vary based on whether or not the Americans are required to seize the Chew House.
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