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BGG랭킹
BGG전체 : 3321
WARGAMES : 440
7.1Flames of War: The World War II Miniatures Game (2002) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2+ 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.30 / 5
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디자이너
Phil Yates
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아티스트
David Pentland, Vincent Wai
-
인원
게임 소개
Floiles of War는 제2차 세계 대전의 테이블 상판 게임으로, 페인트칠된 미니어처 탱크, 군인, 대포, 항공기로 대표되는 군대를 사용하여 비슷한 상대 군대에 대항합니다.
시작하기 위해 필요한 것은 Flames of War 책/규칙과 어떤 종류의 군대를 수집하느냐에 따라 미니어처의 시작 힘이다.
이 게임은 15mm 스케일(약 1:100) 미니어처를 사용하여 다른 제조사의 미니어처를 사용할 수 있다. 이 게임은 게임성과 시뮬레이션 사이의 균형을 잘 맞추기를 열망하며 2시간 미만의 일반적인 게임을 실행한다.
2006년 8월에 출시된 제2판 룰북은 선수들의 많은 조언과 이전에 제1판을 다루기 위해 작성된 많은 FAQ 자료들을 통합하였다.
Flights of War의 현재 규칙 범위
소개 대상:
불꽃: 오픈 파이어
화염: 아취퉁!
시작하기 위해 필요한 것은 Flames of War 책/규칙과 어떤 종류의 군대를 수집하느냐에 따라 미니어처의 시작 힘이다.
이 게임은 15mm 스케일(약 1:100) 미니어처를 사용하여 다른 제조사의 미니어처를 사용할 수 있다. 이 게임은 게임성과 시뮬레이션 사이의 균형을 잘 맞추기를 열망하며 2시간 미만의 일반적인 게임을 실행한다.
2006년 8월에 출시된 제2판 룰북은 선수들의 많은 조언과 이전에 제1판을 다루기 위해 작성된 많은 FAQ 자료들을 통합하였다.
Flights of War의 현재 규칙 범위
소개 대상:
불꽃: 오픈 파이어
화염: 아취퉁!
Flames of War is a World War II tabletop game where you use armies represented by painted miniature tanks, soldiers, artillery, and aircraft against another similar opponent's force.
To begin all you need is the Flames of War book/rules and a starting force of miniatures depending on what type of army you want to collect.
The game uses 15mm scale (around 1:100) miniatures, allowing miniatures from other manufacturers to be used. The game aspires to provide a good balance between playability and simulation and has a typical game running under 2 hours.
The Second Edition Rulebook launched in August 2006, took a lot of advice from the players and integrated a lot of the FAQ material previously written to cover First Edition.
Flames of War current rulebook range
Introduced by:
Flames of War: Open Fire
Flames of War: Achtung!
To begin all you need is the Flames of War book/rules and a starting force of miniatures depending on what type of army you want to collect.
The game uses 15mm scale (around 1:100) miniatures, allowing miniatures from other manufacturers to be used. The game aspires to provide a good balance between playability and simulation and has a typical game running under 2 hours.
The Second Edition Rulebook launched in August 2006, took a lot of advice from the players and integrated a lot of the FAQ material previously written to cover First Edition.
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