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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Richard H. Berg
-
아티스트
-
인원
게임 소개
디자이너 웹페이지에서
저기 온다! 지옥처럼 검고 풀처럼 무성하다!”
...프레데릭 히치 이병, V.C.
'줄루!'는 제24 (2 워릭셔) 보병연대, 2대대 'B' 중대의 유명한 방어를 다루고 있다.
그 게임은 육각형이 없고, 정사각형도 없고, 포인트 투 포인트도 없습니다. 등급이 없는 카운터도 있습니다. 어떤 면에서는, 그것은 더 적은 규칙을 가진 카드보드 미니어처 & 헬립과 같다. 이 게임 시스템은 영국 마르티니 헨리 소총의 화력, 견고한 수비 포지션의 가치, 그리고 그들에게 40대 1의 수적 우위를 준 세 개의 줄루 아마부토의 훨씬 우월한 수를 강조한다.
그렇긴 하지만, 각각의 영국 카운터는 한 남자를 대표하고, 우리는 그의 이름과 유닛으로 각각의 신원을 확인했습니다. 줄루 전투 카운터는 25-30명의 병사를 대표하지만, 특이한 시스템을 고려할 때 그 사용법은 문자 그대로가 아니다. 지도 축척은 1/rdquo; = 4야드입니다. 정비공들은 오스카르베르크 테라스, 병원 및 그 환자들의 줄루 화재, 건물에 불을 지른 장점과 단점, 심지어 전투 중에 빅토리아 크로스를 받은 바로 그 남자들에 의한 영웅적 행위와 같은 전투 양상을 다룬다.
이 게임은 또한 Isandlwana & Kambula에 대한 시나리오를 포함한다.
저기 온다! 지옥처럼 검고 풀처럼 무성하다!”
...프레데릭 히치 이병, V.C.
'줄루!'는 제24 (2 워릭셔) 보병연대, 2대대 'B' 중대의 유명한 방어를 다루고 있다.
그 게임은 육각형이 없고, 정사각형도 없고, 포인트 투 포인트도 없습니다. 등급이 없는 카운터도 있습니다. 어떤 면에서는, 그것은 더 적은 규칙을 가진 카드보드 미니어처 & 헬립과 같다. 이 게임 시스템은 영국 마르티니 헨리 소총의 화력, 견고한 수비 포지션의 가치, 그리고 그들에게 40대 1의 수적 우위를 준 세 개의 줄루 아마부토의 훨씬 우월한 수를 강조한다.
그렇긴 하지만, 각각의 영국 카운터는 한 남자를 대표하고, 우리는 그의 이름과 유닛으로 각각의 신원을 확인했습니다. 줄루 전투 카운터는 25-30명의 병사를 대표하지만, 특이한 시스템을 고려할 때 그 사용법은 문자 그대로가 아니다. 지도 축척은 1/rdquo; = 4야드입니다. 정비공들은 오스카르베르크 테라스, 병원 및 그 환자들의 줄루 화재, 건물에 불을 지른 장점과 단점, 심지어 전투 중에 빅토리아 크로스를 받은 바로 그 남자들에 의한 영웅적 행위와 같은 전투 양상을 다룬다.
이 게임은 또한 Isandlwana & Kambula에 대한 시나리오를 포함한다.
from designer's webpage
“Here they come! Black as hell and thick as grass!”
...Private Frederic Hitch, V.C.
Zulu! covers the famous defense of Rorke’s Drift by 'B' Company, 2nd Battalion, 24th (2nd Warwickshire) Regiment of Foot.
The game has no hexes, no squares, no point-to-point. It also has counters with no ratings. In some ways, it’s like cardboard miniatures … with fewer rules. The game system highlights the firepower of the British Martini Henry rifle, the value of a solid defensive position, and the greatly superior numbers of the three Zulu amabutho that gave them something like forty-to-one numerical superiority.
Even so, each British counter represents one man, and we have identified each with his name and unit. Zulu combat counters represent about 25-30 men, but that usage is not literal, given the unusual system. The map scale is 1” = 4 yards. The mechanics cover such facets of the engagement as Zulu fire from the Oskarberg terraces, the Hospital and its patients, the pros and cons of setting fire to that building, even possible heroics by the very men who earned Victoria Crosses for their actions during the battle.
The game also includes scenarios on Isandlwana & Kambula.
“Here they come! Black as hell and thick as grass!”
...Private Frederic Hitch, V.C.
Zulu! covers the famous defense of Rorke’s Drift by 'B' Company, 2nd Battalion, 24th (2nd Warwickshire) Regiment of Foot.
The game has no hexes, no squares, no point-to-point. It also has counters with no ratings. In some ways, it’s like cardboard miniatures … with fewer rules. The game system highlights the firepower of the British Martini Henry rifle, the value of a solid defensive position, and the greatly superior numbers of the three Zulu amabutho that gave them something like forty-to-one numerical superiority.
Even so, each British counter represents one man, and we have identified each with his name and unit. Zulu combat counters represent about 25-30 men, but that usage is not literal, given the unusual system. The map scale is 1” = 4 yards. The mechanics cover such facets of the engagement as Zulu fire from the Oskarberg terraces, the Hospital and its patients, the pros and cons of setting fire to that building, even possible heroics by the very men who earned Victoria Crosses for their actions during the battle.
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