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BGG랭킹
BGG전체 : 19325
WARGAMES : 3633
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
120-480 분
-
연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
John Desch
-
아티스트
Joy Cohn, Mark Simonitch
-
인원
게임 소개
사례 그린: 1938년 체코슬로바키아 전쟁은 히틀러가 1938년 뮌헨에서 정치적 승리를 거두지 못했다면 일어날 수 있었던 전쟁을 모의한 것이다. 두 선수가 독일과 체코슬로바키아의 병력을 지휘하는 중간 복잡도 게임이다. 독일 선수는 일정 기간 내에 체코슬로바키아를 정복해야 한다. 체코 선수가 이런 일이 일어나지 않도록 막아야 한다.
체코슬로바키아가 뮌헨에서 열린 회담 테이블에서 영불 압력에 굴복하지 않고 전쟁터에서 주데텐란트를 둘러싼 독일의 엄포를 부르기로 했다면 어떨까. 아돌프 히틀러를 제외하고, 그 당시 아무도 전쟁을 원하지 않았다. 그러나 그들은 프랑스와 영국이 조금이라도 총통의 잘못된 제3제국에 대항하여 그들을 지원할 의향이 있다면 싸울 준비가 되어 있고, 의지가 있으며, 싸울 수 있었다. 그 결과로 일어난 전쟁은 특히 독일이 서방세계에 대한 제2전선에 대한 두려움을 현실화시켰다면 힘든 전투였을 것이다.
Strategy & Tactics 잡지 #152 - 1992년 6월에 발행되었습니다.
게임 규모:
게임 턴: 1-2일
16진수: 12km/7.5마일
부대: 중대 대대로
게임 인벤토리:
22 x 34" 6가지 색상 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(200 1/2&인용 카운터)
8페이지 분량의 사례 그린 책자 1권
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-낮음
플레이어: 2-3 이상
재생 시간: 2-8
체코슬로바키아가 뮌헨에서 열린 회담 테이블에서 영불 압력에 굴복하지 않고 전쟁터에서 주데텐란트를 둘러싼 독일의 엄포를 부르기로 했다면 어떨까. 아돌프 히틀러를 제외하고, 그 당시 아무도 전쟁을 원하지 않았다. 그러나 그들은 프랑스와 영국이 조금이라도 총통의 잘못된 제3제국에 대항하여 그들을 지원할 의향이 있다면 싸울 준비가 되어 있고, 의지가 있으며, 싸울 수 있었다. 그 결과로 일어난 전쟁은 특히 독일이 서방세계에 대한 제2전선에 대한 두려움을 현실화시켰다면 힘든 전투였을 것이다.
Strategy & Tactics 잡지 #152 - 1992년 6월에 발행되었습니다.
게임 규모:
게임 턴: 1-2일
16진수: 12km/7.5마일
부대: 중대 대대로
게임 인벤토리:
22 x 34" 6가지 색상 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(200 1/2&인용 카운터)
8페이지 분량의 사례 그린 책자 1권
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-낮음
플레이어: 2-3 이상
재생 시간: 2-8
Case Green: The War for Czechoslovakia, 1938, is a simulation of the war that might have resulted if Hitler has not won a political victory at Munich in 1938. This is a game of intermediate complexity in which the two players command forces of Germany and Czechoslovakia. The German player must conquer Czechoslovakia within a certain period of time. The Czech player must prevent this from happening.
"What if Czechoslovakia has not succumbed to Anglo-French pressure at the conference table at Munich, and decided to call Germany's bluff over the Sudetenland on the battlefield? With the possible exception of Adolf Hitler, no one wanted war at the time, least of all the Czech people. But they were ready, willing and able to fight if the French and the British showed the slightest inclination to support them against the Fuhrer's ill-prepared Third Reich. The resulting war would have been a hard fought affair, especially if German fears of a second front to the West had materialized."
Published in Strategy & Tactics magazine #152 - Jun 1992.
Game Scale:
Game Turn: 1-2 days
Hex: 7.5 miles / 12 kilometers
Units: Company to Battalion
Game Inventory:
One 22 x 34" six color mapsheet
One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters)
One 8-page Case Green booklet
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Medium-Low
Players: 2-3 or more
Playing Time: 2-8
"What if Czechoslovakia has not succumbed to Anglo-French pressure at the conference table at Munich, and decided to call Germany's bluff over the Sudetenland on the battlefield? With the possible exception of Adolf Hitler, no one wanted war at the time, least of all the Czech people. But they were ready, willing and able to fight if the French and the British showed the slightest inclination to support them against the Fuhrer's ill-prepared Third Reich. The resulting war would have been a hard fought affair, especially if German fears of a second front to the West had materialized."
Published in Strategy & Tactics magazine #152 - Jun 1992.
Game Scale:
Game Turn: 1-2 days
Hex: 7.5 miles / 12 kilometers
Units: Company to Battalion
Game Inventory:
One 22 x 34" six color mapsheet
One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters)
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