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BGG랭킹
BGG전체 : 5756
STRATEGY : 1988
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.70 / 5
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디자이너
Joe Huber (I), Thomas Lehmann
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아티스트
David J. Coffey, Zac Pensol, Chris Quilliams
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인원
게임 소개
4049: 은하는 우주여행이 시작된지 2천년이 지난 후 번영과 평화로 웅성거립니다. 그러나 인류와 그 주변국들이 별을 식민지로 삼으면서 자원에 대한 요구가 급증하고 있는 것은 분명했다. 새로운 지질학적 발견이 테라폼, 건설, 에너지 기술에 혁명을 일으켰다. 광물 Ice-9은 온도가 낮기 때문에 사람이 살 수 없는 행성에서 생명체를 주는 물이 흐를 수 있었다. 결정화된 코발트는 우연히 엄청나게 강하고 극한의 압력에 저항한다는 것이 밝혀졌습니다. 중수소 한 덩어리만 있어도 한달 동안 대도시에 전력을 공급할 수 있어!
용기 있는 기업가로서 당신은 귀중한 광물을 찾기 위해 우주의 가장자리를 탐험해야 합니다. 당신은 이 분야에서 가장 빠른 배를 살 것인가, 아니면 은하계에서 가장 뛰어난 조종사를 고용할 것인가? 최신식 장비를 구입하고, 행성 정유 시설에 투자하고, 아니면 늘어나는 빚을 갚고 싶은가? 당신이 운반하는 화물은 행운의 가치가 있을 수 있으니 헬멧을 들고 정장을 입으세요! 우주와 산더미 같은 크레딧이 불러요!
스타쉽 머천트(Starship Merchants)에서 각 플레이어들은 수익성이 좋은 광산 사업에 대한 권리를 갖고자 하는 신생 회사를 운영하고 있습니다. 플레이어는 우주선을 구입하고, 은하를 탐험하고, 성간 크레딧을 위한 화물을 운송하며, 그들의 운영을 확장할 것이다.
조선소에서 시작하여 선착장에서 끝납니다. 플레이어는 보드에 있는 4개의 사분면 주위에서 시계 방향으로 이동하여 전체 비즈니스 사이클을 완료하게 됩니다. 각 턴마다 플레이어는 현재 쿼드런트에서 한 가지 동작을 수행하거나 다음 순서로 이동하여 해당 동작을 수행합니다. 참가자들이 행동을 취하거나 발전하면서 개별 비즈니스 사이클을 완료하면서 4개 사분면에 걸쳐 분산됩니다.
조선소는 빠른 스카우트나 무거운 베어링 터그를 살 수 있는 곳이다. 마켓은 기어, 파일럿, 정유사 및 클레임을 구입할 수 있는 곳입니다. 벨트 안에서, 우주선은 탐사, 기뢰 픽업, 또는 다른 목적지로 비행하기 위해 에너지 포인트를 소비함으로써 운영된다. 마지막 사분면은 인도된 화물이 크레딧과 거래되는 독입니다.
선착장에서 100 크레딧 이상의 순번을 마친 선수는 결승행을 선언하고 게임을 종료할 수 있다. 하지만 결승전을 완주한 후에, 가장 많은 크레딧을 가진 선수가 승리합니다!
용기 있는 기업가로서 당신은 귀중한 광물을 찾기 위해 우주의 가장자리를 탐험해야 합니다. 당신은 이 분야에서 가장 빠른 배를 살 것인가, 아니면 은하계에서 가장 뛰어난 조종사를 고용할 것인가? 최신식 장비를 구입하고, 행성 정유 시설에 투자하고, 아니면 늘어나는 빚을 갚고 싶은가? 당신이 운반하는 화물은 행운의 가치가 있을 수 있으니 헬멧을 들고 정장을 입으세요! 우주와 산더미 같은 크레딧이 불러요!
스타쉽 머천트(Starship Merchants)에서 각 플레이어들은 수익성이 좋은 광산 사업에 대한 권리를 갖고자 하는 신생 회사를 운영하고 있습니다. 플레이어는 우주선을 구입하고, 은하를 탐험하고, 성간 크레딧을 위한 화물을 운송하며, 그들의 운영을 확장할 것이다.
조선소에서 시작하여 선착장에서 끝납니다. 플레이어는 보드에 있는 4개의 사분면 주위에서 시계 방향으로 이동하여 전체 비즈니스 사이클을 완료하게 됩니다. 각 턴마다 플레이어는 현재 쿼드런트에서 한 가지 동작을 수행하거나 다음 순서로 이동하여 해당 동작을 수행합니다. 참가자들이 행동을 취하거나 발전하면서 개별 비즈니스 사이클을 완료하면서 4개 사분면에 걸쳐 분산됩니다.
조선소는 빠른 스카우트나 무거운 베어링 터그를 살 수 있는 곳이다. 마켓은 기어, 파일럿, 정유사 및 클레임을 구입할 수 있는 곳입니다. 벨트 안에서, 우주선은 탐사, 기뢰 픽업, 또는 다른 목적지로 비행하기 위해 에너지 포인트를 소비함으로써 운영된다. 마지막 사분면은 인도된 화물이 크레딧과 거래되는 독입니다.
선착장에서 100 크레딧 이상의 순번을 마친 선수는 결승행을 선언하고 게임을 종료할 수 있다. 하지만 결승전을 완주한 후에, 가장 많은 크레딧을 가진 선수가 승리합니다!
4049: The galaxy hums with prosperity and peace two millennia after the dawn of space travel. But as mankind and its neighbors colonized the stars, the burgeoning need for resources was apparent. One by one, new geological discoveries revolutionized terraform, construction and energy technology. The sub-temperature properties of the mineral Ice-9 allowed life-giving water to flow on uninhabitable planets. Crystallized Cobalt was accidentally found to be incredibly strong, resistant to extreme pressure. And a single chunk of Deuterium could power a sprawling metropolis for a month!
As a plucky entrepreneur you must explore the edges of space searching for precious minerals. Will you buy the fastest ship in the sector or hire the best pilot in the galaxy? Purchase the latest state-of-the-art gadgets, invest in planetary refineries, or pay off your rising debt? The cargo you haul could be worth fortune, so grab your helmet and suit up! The cosmos and a mountain of credits call!
In Starship Merchants, each player runs a fledgling corporation looking to stake a claim in the lucrative mining business. Player will buy starships, explore the galaxy and deliver cargo for interstellar credits, all the while expanding their operations.
Starting at the shipyard and ending at the dock, players will move clockwise around the four quadrants on the board to complete an entire Business Cycle. During each turn, a player either performs one action at the current quadrant or advances to the next, performing an action there. As players take actions or advance they spread apart across all four quadrants while completing individual Business Cycles.
The Shipyard is where you can buy a speedy scout or a heavy load bearing tug. The Market is where Gear, Pilots, Refineries, and claims can be purchased. In the belt, starships are run by spending energy points to explore, pickup mines, or fly to another destination. The final quadrant is the Dock where delivered cargo is traded for credits.
A player that ends his turn at the Dock with 100+ credits can declare the Final Run, ending the game. But after completing the Final Run, the player with the most credits wins!
As a plucky entrepreneur you must explore the edges of space searching for precious minerals. Will you buy the fastest ship in the sector or hire the best pilot in the galaxy? Purchase the latest state-of-the-art gadgets, invest in planetary refineries, or pay off your rising debt? The cargo you haul could be worth fortune, so grab your helmet and suit up! The cosmos and a mountain of credits call!
In Starship Merchants, each player runs a fledgling corporation looking to stake a claim in the lucrative mining business. Player will buy starships, explore the galaxy and deliver cargo for interstellar credits, all the while expanding their operations.
Starting at the shipyard and ending at the dock, players will move clockwise around the four quadrants on the board to complete an entire Business Cycle. During each turn, a player either performs one action at the current quadrant or advances to the next, performing an action there. As players take actions or advance they spread apart across all four quadrants while completing individual Business Cycles.
The Shipyard is where you can buy a speedy scout or a heavy load bearing tug. The Market is where Gear, Pilots, Refineries, and claims can be purchased. In the belt, starships are run by spending energy points to explore, pickup mines, or fly to another destination. The final quadrant is the Dock where delivered cargo is traded for credits.
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