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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.20 / 5
-
디자이너
Jim Dunnigan
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아티스트
Bob Champer, Redmond A. Simonsen
-
인원
게임 소개
Strategy & Tactics 잡지 #18에 게재되었습니다.
크레테 "크리테"는 1941년 독일의 크레타 침공에 대한 제2차 세계 대전의 간단한 작전 전쟁 게임이다.
제작자당(Jim Dunnigan):
첫 호를 위해 게임이 필요했는데, 좀 작아야 했어요. 그 당시 저는 공중 이동 작전들의 기원에 관심이 있었고, 크레타가 뉴기니에서 꿈꿨던 작전들 중 케니와 맥아더 작전보다 더 적합하다고 느꼈습니다. 전투는 잘 기록되었고 설계도 쉬웠다.
(Neopeius 이메일, 9-5-2011)
크레테 "크리테"는 1941년 독일의 크레타 침공에 대한 제2차 세계 대전의 간단한 작전 전쟁 게임이다.
제작자당(Jim Dunnigan):
첫 호를 위해 게임이 필요했는데, 좀 작아야 했어요. 그 당시 저는 공중 이동 작전들의 기원에 관심이 있었고, 크레타가 뉴기니에서 꿈꿨던 작전들 중 케니와 맥아더 작전보다 더 적합하다고 느꼈습니다. 전투는 잘 기록되었고 설계도 쉬웠다.
(Neopeius 이메일, 9-5-2011)
Published in Strategy & Tactics magazine#18.
"Crete" is a simple World War 2 operational wargame of the German invasion of Crete in 1941.
Per creator (Jim Dunnigan):
"We needed a game for the first issue, and it had to be kind of small. I was into the origins of air-mobile ops at that time, and felt Crete would be more suitable than some of the ops Kenney and MacArthur dreamed up in New Guinea. The battle was well documented and designing it was easy."
(e-mail with Neopeius, 9-5-2011)
"Crete" is a simple World War 2 operational wargame of the German invasion of Crete in 1941.
Per creator (Jim Dunnigan):
"We needed a game for the first issue, and it had to be kind of small. I was into the origins of air-mobile ops at that time, and felt Crete would be more suitable than some of the ops Kenney and MacArthur dreamed up in New Guinea. The battle was well documented and designing it was easy."
(e-mail with Neopeius, 9-5-2011)
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