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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    4+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

Néstor Romeral Andrés와 그의 딸 엘레나(4세)가 개발한 양, 개, 늑대는 양, 개, 늑대를 순서대로 묘사하는 공통의 직사각형 조각 풀을 공유하는 타일 레이어링 게임이다. 양을 치는 사람은 가능한 많은 양을 구해야 하고, 늑대는 양을 잡아먹어야 한다. 촘프!

양, 개, 늑대는 두 가지 종류의 게임을 한다.


결투: 선수들은 첫 번째 게임이 끝난 후 역할을 바꾸면서 두 개의 완투 게임을 한다. 양을 더 많이 구하는 자가 이기는 것이다.
입찰: 게임이 시작하기 전에, 플레이어들은 그들이 얼마나 많은 양을 구할 수 있다고 생각하는지에 대해 차례대로 입찰을 늘린다. 먼저 패스한 선수가 늑대와 경기를 하고, 다른 한 명이 승리하기 위해서는 최소한 자신이 원하는 만큼의 양을 구해야 한다.


플레이를 시작하려면 테이블 위에 타일 하나를 놓습니다. 플레이어들은 양부터 시작하여 테이블 위에 타일을 번갈아 놓고, 각각의 타일은 가상의 정사각형 격자에 맞아야 하며, 적어도 하나의 타일에 인접해 있어야 한다. 모든 타일을 배치하면 게임이 종료됩니다.

점수를 매기기 위해서는, 먼저 최소한 두 마리의 개가 직교적으로 인접한 각각의 늑대에게 카운터를 대라; 이 늑대들은 개의 "무서운"이고 양을 먹지 않을 것이다. 그 다음에, 덮개를 벗긴 늑대 한 마리 옆에 있는 양 한 마리에게 계수기를 놓는다. 이 양들은 늑대들에게 잡아먹혔다. 덮지 않은 양을 각각 세어라. 이 양들은 안전하다. 안전한 양의 총 수는 양을 치는 사람의 점수이다.
Sheep, Dogs and Wolves, invented by Néstor Romeral Andrés and his daugther Elena (at age 4), is a tile-laying game for two players (sheep and wolf) who share a common pool of rectangular pieces depicting a sheep, a dog and a wolf, in that order. The sheep player must save as many sheep as possible, while the wolf must feast on those sheep. Chomp!

Sheep, Dogs and Wolves has two types of game play:


Duel: The players play two complete games, switching roles after the first game. Whoever saves more sheep wins.
Bid: Before the game starts, players take turns make increasing bids as to how many sheep they think they can save. The player who passes first plays the wolf; the other player must save at least as many sheep as he bid to win.


To start play, place one tile on the table. Players, starting with the sheep, alternate placing tiles on the table, with each tile needing to fit in an imaginary square grid and being adjacent to at least one already-placed tile. Once all tiles have been placed, the game ends.

To score, first place a counter on each wolf that has at least two dogs orthogonally adjacent to it; these wolves are "scared" of the dogs and won't eat sheep. Next, place a counter on each sheep adjacent at least to one uncovered wolf; these sheep have been eaten by the wolves. Count each uncovered sheep; these sheep are safe, and the total number of safe sheep is the sheep player's score.

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