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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.75 / 5
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디자이너
Dennis Bishop
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아티스트
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인원
게임 소개
1915-1916년 앵글로 세누시 전역. 제1차 세계 대전 중 리비아의 세누시 부족에 의한 터키인 탄압에 대한 시뮬레이션이 이집트를 침공했다.
(khberpassgames.com에서):
각 전투 부대의 전투 요소는 대략 100명, 기관총 1개 또는 대포 1개를 나타냅니다. 각 16진수는 직경이 25마일이고 각 경기 순번은 2주를 나타낸다.
게임 구성 요소는 두 개의 풀 컬러 8.5” x 11”인치 맵으로 구성되어 있으며, 두 개의 풀 컬러 카운터 세트와 완전한 규칙 세트로 구성되어 있다. 플레이어는 전투 결과표(CRT)를 위해 6면 주사위를 무작위로 제공해야 한다.
(khberpassgames.com에서):
각 전투 부대의 전투 요소는 대략 100명, 기관총 1개 또는 대포 1개를 나타냅니다. 각 16진수는 직경이 25마일이고 각 경기 순번은 2주를 나타낸다.
게임 구성 요소는 두 개의 풀 컬러 8.5” x 11”인치 맵으로 구성되어 있으며, 두 개의 풀 컬러 카운터 세트와 완전한 규칙 세트로 구성되어 있다. 플레이어는 전투 결과표(CRT)를 위해 6면 주사위를 무작위로 제공해야 한다.
The Anglo Senussi Campaign 1915-1916. Simulation of the British suppression of a Turkish led invasion of Egypt by Senussi tribesmen from Libya during World War One.
(From khberpassgames.com):
"Each combat factor on each combat unit represents approximately 100 men, 1 machine gun or 1 cannon. Each hex equals twenty-five (25) miles across and each game turn represents two (2) weeks.
"The game components consist of two full-color 8.5” x 11” inch maps which are joined lengthwise (creating an 8.5 x 22 inch map in total), two sets of full color counters and a complete set of rules. Players must provide a six (6) sided die as a randomizer for the Combat Results Table (CRT)."
(From khberpassgames.com):
"Each combat factor on each combat unit represents approximately 100 men, 1 machine gun or 1 cannon. Each hex equals twenty-five (25) miles across and each game turn represents two (2) weeks.
"The game components consist of two full-color 8.5” x 11” inch maps which are joined lengthwise (creating an 8.5 x 22 inch map in total), two sets of full color counters and a complete set of rules. Players must provide a six (6) sided die as a randomizer for the Combat Results Table (CRT)."
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