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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
4+
BGG추천: 4+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
vitamin-be.de
-
인원
게임 소개
Yakari는 그의 친구들 각각에게 깃털의 형태로 비밀 메시지를 전달하고 싶어합니다. 하지만, 늑대 한 마리가 야카리를 발견하고 그를 따라가고 있습니다. 야카리는 늑대가 위험한지 확실하지 않지만, 늑대를 피할 수 있다면 더 좋을 거야.
야카리: 게히메 봇차프트는 10개의 필드를 원형으로 배치한 판 위에서 행해진다: 8개의 필드는 야카리의 친구 중 한 명을 보여주고, 나머지 두 개는 티피를 보여준다. 게임을 시작할 때, 야카리 폰은 티피 중 하나에, 늑대 폰은 다른 티피에 놓여진다. 각 플레이어는 자신의 깃털 세트를 전달받습니다.
이제 선수들이 돌아가며 야카리를 움직인다. 그들은 숫자, 독수리 또는 늑대를 보여주는 방적기를 돌립니다.
만약 스피너는 수를 보여 주으면, 선수는 Yakari 폰은 많은 공간도 시계 방향 또는 정.(그래서 선수는 이번 사건에 이동을 다른 방향을 골라야 한다 Yakari는 늑대와의 우주에 움직일 수 없다.) 움직인다. 만약 야카리가 아직 깃털을 전달하지 않은 친구에게 자신의 움직임을 끝내면, 그는 깃털을 전달한다. 야카리가 티피에서 자신의 움직임을 끝내면, 플레이어는 늑대 폰을 어느 필드로든 옮길 수 있다.
스피너가 이글을 보여주면, 플레이어는 야카리를 비어있는 필드로 옮길 수 있다. 마찬가지로, 스피너가 늑대를 보여주면 플레이어는 야카리를 움직이지 않고, 늑대를 비어있는 들판으로 이동시킬 수 있다.
7개의 깃털을 가장 먼저 배달한 선수가 승리합니다.
야카리: 게히메 봇차프트는 10개의 필드를 원형으로 배치한 판 위에서 행해진다: 8개의 필드는 야카리의 친구 중 한 명을 보여주고, 나머지 두 개는 티피를 보여준다. 게임을 시작할 때, 야카리 폰은 티피 중 하나에, 늑대 폰은 다른 티피에 놓여진다. 각 플레이어는 자신의 깃털 세트를 전달받습니다.
이제 선수들이 돌아가며 야카리를 움직인다. 그들은 숫자, 독수리 또는 늑대를 보여주는 방적기를 돌립니다.
만약 스피너는 수를 보여 주으면, 선수는 Yakari 폰은 많은 공간도 시계 방향 또는 정.(그래서 선수는 이번 사건에 이동을 다른 방향을 골라야 한다 Yakari는 늑대와의 우주에 움직일 수 없다.) 움직인다. 만약 야카리가 아직 깃털을 전달하지 않은 친구에게 자신의 움직임을 끝내면, 그는 깃털을 전달한다. 야카리가 티피에서 자신의 움직임을 끝내면, 플레이어는 늑대 폰을 어느 필드로든 옮길 수 있다.
스피너가 이글을 보여주면, 플레이어는 야카리를 비어있는 필드로 옮길 수 있다. 마찬가지로, 스피너가 늑대를 보여주면 플레이어는 야카리를 움직이지 않고, 늑대를 비어있는 들판으로 이동시킬 수 있다.
7개의 깃털을 가장 먼저 배달한 선수가 승리합니다.
Yakari wants to deliver a secret message in the form a feather to each of his friends. However, a wolf has spotted Yakari and is following him. Though Yakari isn't sure whether the wolf is dangerous, it'll be better if he manages to avoid him.
Yakari: Geheime Botschaft is played on a board with ten fields placed in a circle: eight of the fields show one of Yakari's friends, and the other two show a tipi. At the beginning of the game, a Yakari pawn is placed on one of the tipis, and a Wolf pawn on the other tipi. Each player receives his own set of feathers to deliver.
The players now take turns moving Yakari. They spin a spinner, which will show a number, an eagle or a wolf.
If the spinner shows a number, the player moves the Yakari pawn that many spaces, either clockwise or counter-clockwise. (Yakari cannot move onto the space with the wolf, so the player must choose the other direction for movement in this case.) If Yakari ends his move on a friend for which the player has not yet delivered a feather, he now delivers one. If Yakari ends his move on a tipi, the player may move the wolf pawn to any field.
If the spinner shows the eagle, the player may move Yakari to any unoccupied field. Likewise, if the spinner shows the wolf, the player does not move Yakari, but may move the wolf to any unoccupied field.
The first player to deliver all seven of his feathers wins.
Yakari: Geheime Botschaft is played on a board with ten fields placed in a circle: eight of the fields show one of Yakari's friends, and the other two show a tipi. At the beginning of the game, a Yakari pawn is placed on one of the tipis, and a Wolf pawn on the other tipi. Each player receives his own set of feathers to deliver.
The players now take turns moving Yakari. They spin a spinner, which will show a number, an eagle or a wolf.
If the spinner shows a number, the player moves the Yakari pawn that many spaces, either clockwise or counter-clockwise. (Yakari cannot move onto the space with the wolf, so the player must choose the other direction for movement in this case.) If Yakari ends his move on a friend for which the player has not yet delivered a feather, he now delivers one. If Yakari ends his move on a tipi, the player may move the wolf pawn to any field.
If the spinner shows the eagle, the player may move Yakari to any unoccupied field. Likewise, if the spinner shows the wolf, the player does not move Yakari, but may move the wolf to any unoccupied field.
The first player to deliver all seven of his feathers wins.
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