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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Klaus Kreowski
-
아티스트
-
인원
게임 소개
어린이들을 위한 말을 주제로 한 손재주/액션 게임입니다.
구성 요소: 금속 주석 1개, 카드보드 1개, 카드보드 40개
먼저 6장의 카드를 모으는 플레이어가 게임에서 승리합니다. 카드들은 섞여서 탁자 위에 엎드린 채로 놓여진다. 활동 중인 플레이어는 카드 위나 옆에 금속 깡통을 놓고 뚜껑을 압축한 후 그 위에 전표를 놓는다. 그리고 나서 뚜껑이 측면으로 압축되어, 그 전표를 공중으로 날려보낸다. 카드 중 하나에 전표가 착지하지 않을 경우, 활동 중인 플레이어가 박스로 반환할 카드를 선택하고 다음 선수의 차례가 된다.
만약 전표가 카드 위에 떨어지면, 활동적인 플레이어는 카드를 뒤집어서 카드가 요구하는 것을 한다: 텍스트 기반의 카드를 소리 내어 읽고, 플레이어는 과제를 완수하려고 한다. 그/그녀가 성공하면 그 카드를 얻게 된다. 다른 카드들은 깡통이나 전표를 가장 빨리 잡아서 얻습니다. 전표가 주석에 떨어지면, 활동 중인 플레이어는 다른 플레이어의 카드를 훔치게 됩니다.
한 명이 6장의 카드를 모으면 게임이 끝납니다.
구성 요소: 금속 주석 1개, 카드보드 1개, 카드보드 40개
먼저 6장의 카드를 모으는 플레이어가 게임에서 승리합니다. 카드들은 섞여서 탁자 위에 엎드린 채로 놓여진다. 활동 중인 플레이어는 카드 위나 옆에 금속 깡통을 놓고 뚜껑을 압축한 후 그 위에 전표를 놓는다. 그리고 나서 뚜껑이 측면으로 압축되어, 그 전표를 공중으로 날려보낸다. 카드 중 하나에 전표가 착지하지 않을 경우, 활동 중인 플레이어가 박스로 반환할 카드를 선택하고 다음 선수의 차례가 된다.
만약 전표가 카드 위에 떨어지면, 활동적인 플레이어는 카드를 뒤집어서 카드가 요구하는 것을 한다: 텍스트 기반의 카드를 소리 내어 읽고, 플레이어는 과제를 완수하려고 한다. 그/그녀가 성공하면 그 카드를 얻게 된다. 다른 카드들은 깡통이나 전표를 가장 빨리 잡아서 얻습니다. 전표가 주석에 떨어지면, 활동 중인 플레이어는 다른 플레이어의 카드를 훔치게 됩니다.
한 명이 6장의 카드를 모으면 게임이 끝납니다.
Horse-themed dexterity/action game for children.
Components: one metal tin, one cardboard chit, 40 cards
The first player to collect 6 cards wins the game. The cards are shuffled and placed face down on the table. The active player puts the metal tin on or next to the cards, compresses its lid and places the chit on the lid. Then the lid is compressed at the sides, which catapults the chit into the air. If the chit doesn't land on one of the cards, the active player selects a card to be returned to the box and it's the next player's turn.
If the chit does land on a card, the active player turns that card over and does what the card requires: text-based cards are read aloud and the player tries to complete the task (e.g. pretending to be an excited horse, making a few steps on all fours with a book on one's back). If he/she is successful, he/she earns that card. Other cards are earned by being the fastest to grab the tin or the chit. If the chit lands on the tin, the active player gets to steal a card from another player.
The game ends when one player has collected 6 cards.
Components: one metal tin, one cardboard chit, 40 cards
The first player to collect 6 cards wins the game. The cards are shuffled and placed face down on the table. The active player puts the metal tin on or next to the cards, compresses its lid and places the chit on the lid. Then the lid is compressed at the sides, which catapults the chit into the air. If the chit doesn't land on one of the cards, the active player selects a card to be returned to the box and it's the next player's turn.
If the chit does land on a card, the active player turns that card over and does what the card requires: text-based cards are read aloud and the player tries to complete the task (e.g. pretending to be an excited horse, making a few steps on all fours with a book on one's back). If he/she is successful, he/she earns that card. Other cards are earned by being the fastest to grab the tin or the chit. If the chit lands on the tin, the active player gets to steal a card from another player.
The game ends when one player has collected 6 cards.
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