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BGG랭킹
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FAMILYGAMES : 0 -
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.74 / 5
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디자이너
Klaus-Jürgen Wrede
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아티스트
Doris Matthäus
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인원
게임 소개
카르카손에서: 까르카손의 작은 확장판인 플라잉 머신(Flying Machines)은 한 쌍의 날개를 보여주는 8개의 풍경 타일을 게임에 사용할 다른 타일과 섞었다.
플레이어가 이 타일들 중 하나를 그릴 때마다, 그는 그것을 일반적인 규칙에 따라 배치한다. 그런 다음 그는 이 기와에 평상시와 같이 추종자를 두거나 새로운 추종자를 근처 기와로 날릴 수 있다. 이 미플은 날개의 방향에 따라 결정되는 방향으로 이동하며, 거리(1~3 타일)는 다이롤에 의해 결정됩니다. 이 위치에 타일이 있으면 해당 기능의 점유 여부와 상관없이 완료되지 않은 필드 이외의 위치에 Meeple을 배치할 수 있습니다. 우수수!
카르카손 시리즈의 일부입니다.
플레이어가 이 타일들 중 하나를 그릴 때마다, 그는 그것을 일반적인 규칙에 따라 배치한다. 그런 다음 그는 이 기와에 평상시와 같이 추종자를 두거나 새로운 추종자를 근처 기와로 날릴 수 있다. 이 미플은 날개의 방향에 따라 결정되는 방향으로 이동하며, 거리(1~3 타일)는 다이롤에 의해 결정됩니다. 이 위치에 타일이 있으면 해당 기능의 점유 여부와 상관없이 완료되지 않은 필드 이외의 위치에 Meeple을 배치할 수 있습니다. 우수수!
카르카손 시리즈의 일부입니다.
In Carcassonne: The Flying Machines, a small expansion for Carcassonne, eight landscape tiles showing a pair of wings are mixed with the other tiles to be used in the game.
Whenever a player draws one of these tiles, he places it according to the normal rules. He then has the option of placing a follower on this tile as normal or of attempting to fly a new follower to a nearby tile. This meeple will travel in the direction determined by the wings' orientation; the distance (1-3 tiles) is determined by a die roll. If a tile exists in this location, he can place the meeple on any unfinished, non-field location, whether that feature is occupied or not; if no tile exists in this location or all the non-field features are complete, then the player places no meeple this turn. Crash!
Part of the Carcassonne series.
Whenever a player draws one of these tiles, he places it according to the normal rules. He then has the option of placing a follower on this tile as normal or of attempting to fly a new follower to a nearby tile. This meeple will travel in the direction determined by the wings' orientation; the distance (1-3 tiles) is determined by a die roll. If a tile exists in this location, he can place the meeple on any unfinished, non-field location, whether that feature is occupied or not; if no tile exists in this location or all the non-field features are complete, then the player places no meeple this turn. Crash!
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