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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Spyramid는 새로운 승리 조건을 탐구하는 시부미 세트를 위한 게임입니다.

보드는 비어있는 상태로 시작합니다.

두 선수(흰색, 검은색)가 번갈아 돌아가며 경기를 치른다.

- 그들의 색깔의 공을 빈 구멍이나 플랫폼에 놓는 것.

- 위의 레벨에서 최대 1개의 공을 지지할 수 있는 색깔의 공을 제거하고 떨어뜨린 공 위를 제외하고 다른 유효한 위치에 놓는다. 볼 제거로 인해 볼이 떨어질 수 있습니다.

승리 조건:

피라미드의 5개의 꼭짓점을 만드는 첫 번째 플레이어가 승리합니다(예: 4개의 보드 모서리와 꼭짓점). 피라미드는 위나 아래를 향할 수 있다. 서로 다른 색의 피라미드가 두 개 이상 생성될 경우 마지막 동작을 수행한 플레이어가 승리합니다.

동점이 가능할 것 같습니다.

참고: 피라미드는 모든 크기(2x2,3x3,4x4)가 될 수 있습니다. 14개의 피라미드와 5개의 작은 피라미드가 아래를 향하고 있다.

변형: 피라미드는 위에서 보았을 때 45도 회전할 수도 있다.

시부미 규칙집에 포함됨

소프트 커버:

http://www.lulu.com/shop/cameron-browne-and-nestor-romeral-a...

다운로드 가능한 PDF:

http://www.nestorgames.com/rulebooks/SHIBUMI_EN.pdf
Spyramid is a game for the Shibumi set that explores a new victory condition.

The board starts empty.

Two players (white and black) alternate turns either:

- Placing a ball of their colour on an empty hole or platform.

- Removing a ball of their colour that supports at most 1 ball on the level above and placing it in another valid location, except above balls dropped. Balls may drop as a result of ball removing.

Victory condition:

First player creating the 5 vertices of a pyramid of any size wins (example: 4 board corners and the apex). The pyramid can be facing up or down (apex above or below the base). In case of two or more pyramids of different colours being created, the player that did the last move wins.

Ties seem to be possible.

Note: The pyramid can be of any size (2x2,3x3,4x4). There are 14 pyramids facing up and 5 small (2x2) pyramids facing down.

Variant: The pyramid can be also rotated 45 degrees when viewed from above.

Included in the Shibumi Rule Book

Soft cover:

http://www.lulu.com/shop/cameron-browne-and-nestor-romeral-a...

Downloadable PDF:

http://www.nestorgames.com/rulebooks/SHIBUMI_EN.pdf

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