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BGG랭킹
BGG전체 : 3059
STRATEGY : 1416
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-6+ 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.05 / 5
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디자이너
Thomas M. Divoll, John B. Reilly (I)
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아티스트
-
인원
게임 소개
스피드 서킷에서 각 플레이어는 트랙 주변을 지퍼로 움직이는 포뮬러 1 경주용 자동차를 제어한다. 각 사람은 출발 속도, 최고 속도, 착용 및 기타 속성에 대해 랩당 5점씩 점수를 분배한다. 그런 다음 각 플레이어는 자신의 속도에 따라 움직이며 속도를 조절할 수 있으며 웨어 포인트를 몰수하거나 Chance Die를 굴릴 수 있습니다. 여기서 잘못된 롤링이 레이스를 통과하거나 스핀 아웃 또는 충돌할 수 있습니다. 선을 먼저 넘는 사람이 이기는 거야.
레이스가 시작되기 전 선수들은 포인트를 할당해 차를 준비하기 때문에 더 빠른 가속이나 속도를 원한다면 출발 속도나 제동, 타이어 마모를 희생해야 한다.
각 턴마다, 선수들은 다음 턴을 위해 계획된 속도를 쓰고 20mph 당 1칸씩 차를 움직인다. 트랙의 각 커브에는 페널티가 없으면 넘을 수 없는 제한속도가 있다. 커브 속도를 초과하거나 차를 과속 또는 과감속시키는 등의 경우 타이어 마모나 자동차 손상 또는 경주 탈락 시 벌금을 물어야 합니다.
기존 3M스포츠게임 버전은 속도계 휠을 사용해 속도를 선택했고 랜덤 카드 추첨을 통해 차량 특성을 판단했으며 랜덤 요소가 없었다.
확장 기준:
속도 회로: 영국 그랑프리
속도 회로: 디트로이트 그랑프리
스피드 서킷: 그랑프리 드 벨기에크
스피드 서킷: 그랑프리 드 프랑스
속도 회로: 남아프리카 공화국 그랑프리
속도 회로: 액세서리 팩 1
속도 회로: 액세서리 팩 2
속도 회로: 액세서리 팩 3
속도 회로: 액세서리 팩 4
속도 회로: 토너먼트 트랙
속도 회로: 터니에 쿠르스
레이스가 시작되기 전 선수들은 포인트를 할당해 차를 준비하기 때문에 더 빠른 가속이나 속도를 원한다면 출발 속도나 제동, 타이어 마모를 희생해야 한다.
각 턴마다, 선수들은 다음 턴을 위해 계획된 속도를 쓰고 20mph 당 1칸씩 차를 움직인다. 트랙의 각 커브에는 페널티가 없으면 넘을 수 없는 제한속도가 있다. 커브 속도를 초과하거나 차를 과속 또는 과감속시키는 등의 경우 타이어 마모나 자동차 손상 또는 경주 탈락 시 벌금을 물어야 합니다.
기존 3M스포츠게임 버전은 속도계 휠을 사용해 속도를 선택했고 랜덤 카드 추첨을 통해 차량 특성을 판단했으며 랜덤 요소가 없었다.
확장 기준:
속도 회로: 영국 그랑프리
속도 회로: 디트로이트 그랑프리
스피드 서킷: 그랑프리 드 벨기에크
스피드 서킷: 그랑프리 드 프랑스
속도 회로: 남아프리카 공화국 그랑프리
속도 회로: 액세서리 팩 1
속도 회로: 액세서리 팩 2
속도 회로: 액세서리 팩 3
속도 회로: 액세서리 팩 4
속도 회로: 토너먼트 트랙
속도 회로: 터니에 쿠르스
In Speed Circuit, each player takes control of a Formula 1 racecar zipping around the tracks. Each person then distributes a number of points to Start Speed, Top Speed, Wear and other attributes, five points per lap. Then, each player moves based on their speed, and can adjust their speed, choosing to forfeit a Wear Point, or roll the Chance Die, where a bad roll could cause you to move through, spin out, or even crash out of the race. Whoever gets over the line first wins.
Before the race begins the players prepare their cars by allocating points, so if you want faster acceleration or speed you have to sacrifice start speed or braking or tire wear.
Each turn, the players write their planned speed for the next turn and then move their cars 1 space per 20 mph. Each curve on the track has a speed limit that cannot be exceeded without penalty. If you exceed curve speed, overaccelerate or overdecelerate your car, etc., you pay penalties in tire wear or possible damage to your car or elimination from the race.
The original 3M Sports Games version used speedometer wheels to select speed, used a random card draw to determine the car characteristics and has no random elements.
Expanded by:
Speed Circuit: British Grand Prix
Speed Circuit: Detroit Grand Prix
Speed Circuit: Grand Prix de Belgique
Speed Circuit: Grand Prix de France
Speed Circuit: South African Grand Prix
Speed Circuit: Accessory Pack 1
Speed Circuit: Accessory Pack 2
Speed Circuit: Accessory Pack 3
Speed Circuit: Accessory Pack 4
Speed Circuit: Tournament Tracks
Speed Circuit: Turnier Kurs
Before the race begins the players prepare their cars by allocating points, so if you want faster acceleration or speed you have to sacrifice start speed or braking or tire wear.
Each turn, the players write their planned speed for the next turn and then move their cars 1 space per 20 mph. Each curve on the track has a speed limit that cannot be exceeded without penalty. If you exceed curve speed, overaccelerate or overdecelerate your car, etc., you pay penalties in tire wear or possible damage to your car or elimination from the race.
The original 3M Sports Games version used speedometer wheels to select speed, used a random card draw to determine the car characteristics and has no random elements.
Expanded by:
Speed Circuit: British Grand Prix
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