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BGG랭킹
BGG전체 : 3559
WARGAMES : 273
7.3Shifting Sands: The Campaign for North Africa (2006) -
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-300 분
-
연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.18 / 5
-
디자이너
Michael Rinella
-
아티스트
Dean Essig, Ken Smith
-
인원
게임 소개
(MMP 웹 사이트:)
Shifting Sands는 1940-1943년 제2차 세계 대전의 아프리카 전역에서 시작된 포인트 투 포인트 게임이다. 이탈리아의 첫 번째 교차 시도에서 따옴표;와이어 & 인용; 횃불 침공을 통해, 1940-1941년의 아비시니아 전역 등 북아프리카 전역의 모든 측면이 다뤄졌다. 그날의 지휘관들처럼, 다른 극장에서의 행사가 계획의 외관을 유지하는 능력에 영향을 미치는 동안, 여러분은 노력하고 목표를 달성할 필요가 있을 것이다.
내용:
지도 시트 하나(약 22"x32")
규칙, 디자이너 노트 및 시나리오가 포함된 36페이지 분량의 책자 1개, 실제 게임 규칙 16페이지만 제공
두 개의 카운터 - 5/8" 및 5/8" 및 1/2" 혼합
55개 카드 2개 덱 - 제휴 카드 1개와 축 카드 1개
2명의 선수 지원 카드
주사위를 놓다
Shifting Sands는 1940-1943년 제2차 세계 대전의 아프리카 전역에서 시작된 포인트 투 포인트 게임이다. 이탈리아의 첫 번째 교차 시도에서 따옴표;와이어 & 인용; 횃불 침공을 통해, 1940-1941년의 아비시니아 전역 등 북아프리카 전역의 모든 측면이 다뤄졌다. 그날의 지휘관들처럼, 다른 극장에서의 행사가 계획의 외관을 유지하는 능력에 영향을 미치는 동안, 여러분은 노력하고 목표를 달성할 필요가 있을 것이다.
내용:
지도 시트 하나(약 22"x32")
규칙, 디자이너 노트 및 시나리오가 포함된 36페이지 분량의 책자 1개, 실제 게임 규칙 16페이지만 제공
두 개의 카운터 - 5/8" 및 5/8" 및 1/2" 혼합
55개 카드 2개 덱 - 제휴 카드 1개와 축 카드 1개
2명의 선수 지원 카드
주사위를 놓다
(from MMP website:)
Shifting Sands is a point-to-point movement, card driven game based on the World War II African campaigns of 1940-1943. From the first Italian attempts to cross "The Wire" through the Torch invasion, all aspects of the campaign for North Africa are covered including the Abyssinian Campaign of 1940-1941. Like the commanders of the day, you'll need to try and achieve your goals while events in other theaters influence your ability to maintain any semblance of a plan.
Contents:
One mapsheet (approx 22"x32")
One 36-page booket with rules, designer notes, and scenarios; only 16 pages of actual game rules
Two countersheets - one 5/8" and one 5/8" and 1/2" mixed
2 decks of 55 cards - one allied and one axis
2 player aid cards
dice
Shifting Sands is a point-to-point movement, card driven game based on the World War II African campaigns of 1940-1943. From the first Italian attempts to cross "The Wire" through the Torch invasion, all aspects of the campaign for North Africa are covered including the Abyssinian Campaign of 1940-1941. Like the commanders of the day, you'll need to try and achieve your goals while events in other theaters influence your ability to maintain any semblance of a plan.
Contents:
One mapsheet (approx 22"x32")
One 36-page booket with rules, designer notes, and scenarios; only 16 pages of actual game rules
Two countersheets - one 5/8" and one 5/8" and 1/2" mixed
2 decks of 55 cards - one allied and one axis
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