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8Modern Naval Conflicts: GIUK 1980s Expansion / Falklands Conflict (2012) -
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인원
1-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
William Miller (I)
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아티스트
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인원
게임 소개
이 확장은 NWS "에 대한 200개의 신규 및 업데이트된 단위 데이터 시트(CD-ROM)를 추가합니다.1980년대 소련, 영국, 미국을 아우르는 게임으로, 1982년 포클랜드 전쟁에 아르헨티나와 영국의 부대 데이터를 추가했다. 또한 이 확장판에는 포클랜드 제도와 아르헨티나 해안 지역을 커버하는 두 개의 새로운 두꺼운 종이 광택 지도 패널(각각 11" x 17")이 포함되어 있어 전체 포클랜드 극장에서 다양한 시나리오를 만들거나 플레이할 수 있습니다.
확장판에는 두 섹션이 있는 20페이지 분량의 규칙 매뉴얼이 포함되어 있다: 첫 번째 섹션은 게임에 사실성의 깊이를 더하는 MNC에 대한 새로운, 확장 및 고급 규칙을 추가할 뿐만 아니라 1980년대 타임 프레임 동안 발생한 기술의 발전을 설명한다. 설명서의 두 번째 섹션은 1982년 포클랜드 분쟁을 다루고 있으며, 포클랜드 분쟁의 시나리오를 계획하고, 만들고, 플레이하는 데 필요한 지리적 및 관련 정보(포클랜드 분쟁에 특화된 규칙 포함)가 포함되어 있다. 이 섹션에는 또한 플레이어들이 자신의 시나리오를 만드는 데 도움이 되기 위해 충돌 중에 각 측이 수행한 다양한 미션 유형에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 각 임무 유형은 또한 그 임무의 전형적인 버전을 보여주는 역사적 '스타터 시나리오'를 포함한다.
확장판에는 280개의 다이컷 카운터, 적색과 청색 사이드의 미사일을 위한 새로운 카운터, 그리고 포클랜드 시나리오에서 아르헨티나 팀이 사용할 수 있는 제3의 측면(녹색)을 추가하기에 충분한 카운터가 추가되었다.
웹사이트: http://www.navalwarfare.net/mnc.html
확장판에는 두 섹션이 있는 20페이지 분량의 규칙 매뉴얼이 포함되어 있다: 첫 번째 섹션은 게임에 사실성의 깊이를 더하는 MNC에 대한 새로운, 확장 및 고급 규칙을 추가할 뿐만 아니라 1980년대 타임 프레임 동안 발생한 기술의 발전을 설명한다. 설명서의 두 번째 섹션은 1982년 포클랜드 분쟁을 다루고 있으며, 포클랜드 분쟁의 시나리오를 계획하고, 만들고, 플레이하는 데 필요한 지리적 및 관련 정보(포클랜드 분쟁에 특화된 규칙 포함)가 포함되어 있다. 이 섹션에는 또한 플레이어들이 자신의 시나리오를 만드는 데 도움이 되기 위해 충돌 중에 각 측이 수행한 다양한 미션 유형에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 각 임무 유형은 또한 그 임무의 전형적인 버전을 보여주는 역사적 '스타터 시나리오'를 포함한다.
확장판에는 280개의 다이컷 카운터, 적색과 청색 사이드의 미사일을 위한 새로운 카운터, 그리고 포클랜드 시나리오에서 아르헨티나 팀이 사용할 수 있는 제3의 측면(녹색)을 추가하기에 충분한 카운터가 추가되었다.
웹사이트: http://www.navalwarfare.net/mnc.html
This Expansion adds 200 new and updated unit data sheets (on CD-ROM) for NWS "Modern Naval Conflicts: 1970s" game to cover the USSR, UK, and USA for the 1980s period, as well as adding unit data for Argentina and UK for the 1982 Falklands Conflict. The Expansion also includes two new thick paper gloss map panels (each 11" x 17") that cover the Falkland Islands and Argentine coastal areas so that you can create and/or play scenarios that can range over the entire Falklands theater.
The Expansion includes a 20 page Rules Manual that has two sections: the First section adds new, expanded and advanced rules for MNC that add new depths of realism to the game, as well as accounts for advances in technology that occurred during the 1980s time frame. The Second section of the manual covers the 1982 Falklands Conflict, with geographical and related information (as well as rules specific to the Falklands Conflict) needed to plan, create, and play scenarios for the Conflict. This section also contains information about different types of missions that each side performed during the Conflict to help players create their own scenarios. Each mission type also includes a historic 'starter scenario' that demonstrates a typical version of that mission.
The Expansion also includes a new sheet of 280 die-cut counters, with new counters for missiles for red and blue sides, and adds sufficient counters to add a third side (green) to play, which can be used for the Argentine side in Falkland scenarios, or perhaps as a minor navy in a GIUK battle.
Website: http://www.navalwarfare.net/mnc.html
The Expansion includes a 20 page Rules Manual that has two sections: the First section adds new, expanded and advanced rules for MNC that add new depths of realism to the game, as well as accounts for advances in technology that occurred during the 1980s time frame. The Second section of the manual covers the 1982 Falklands Conflict, with geographical and related information (as well as rules specific to the Falklands Conflict) needed to plan, create, and play scenarios for the Conflict. This section also contains information about different types of missions that each side performed during the Conflict to help players create their own scenarios. Each mission type also includes a historic 'starter scenario' that demonstrates a typical version of that mission.
The Expansion also includes a new sheet of 280 die-cut counters, with new counters for missiles for red and blue sides, and adds sufficient counters to add a third side (green) to play, which can be used for the Argentine side in Falkland scenarios, or perhaps as a minor navy in a GIUK battle.
Website: http://www.navalwarfare.net/mnc.html
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