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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

이들 미니게임은 필러게임이나 킹스 에이드 분할을 기다리는 플레이어 3~4인용 드래곤밸리: 라이즈 오브 코룬디아 게임 중 사용할 수 있다. 유닛 가방의 보라색 큐브 및/또는 유닛 큐브는 드래곤 밸리 투어니의 게임 플레이 측면을 추적하는 데 사용됩니다.

선수들은 주스팅부터 시작합니다. 만약 다른 선수들이 드래곤 밸리: 코룬디아의 서막에서 분할을 완료하기 전에 완료되면, 그들은 양궁으로 이동한다. 아직 시간이 남으면 트레부쳇 투르니로 이동한 뒤 다시 주스팅으로 돌아온다. 분할이 완료되면 점수 확인을 완료하지만 계속 진행하지는 않습니다. 득점 기준을 충족하지 못할 경우, 현재 투르니보다 드래곤 밸리: 코룬디아의 상승에서 어떠한 선수도 점수를 얻지 못한다. 그들은 이 부문 동안 이전 투어니스에서 벌어들인 점수를 가지고 있다. 보라색 큐브를 보드에 다시 넣고 장치를 천 가방에 다시 넣도록 하십시오. 다음 디비전은 다음 미니 게임부터 시작합니다.

플레이어가 전통적인 양피지 검을 하는 것이 불편하다면 가방에서 파란색, 빨간색, 노란색 큐브를 꺼내고 비밀리에 하나를 선택하는 것이다.
These mini-games can be used as filler games or during a game of Dragon Valley: Rise of Corundia of 3 or 4 players while two players are waiting for the division of King's Aid. Purple cubes and/or Unit cubes from the Unit bag are used to keep track of game play aspects in Dragon Valley Tourneys.

Players start with Jousting. If finished before the other player(s) have completed the dividing in Dragon Valley: Rise of Corundia, they move on to Archery. If there is still time, they move to the Trebuchet Tourney and afterwards back again to Jousting. If the dividing is complete, finish any score checks but do not continue. If a scoring criteria was not met, no player gains score in Dragon Valley: Rise of Corundia from the current tourney. They do keep the score earned in previous tourneys during this division. Make sure to return any purple cubes to the board and units back into the cloth bag. The next division starts with the next mini-game.

If players are not comfortable playing traditional Rock Parchment Swords, an alternate is to pull Blue, Red and Yellow cubes from the bag and secretly selecting one (if enough are there, otherwise use cubes from the board, but remember where they came from.)

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