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BGG랭킹
BGG전체 : 24455
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Sean Scott Garrity
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아티스트
James Van Niekerk
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인원
게임 소개
1982년 멕시코 경제는 붕괴되었고, 정부는 은행들을 중앙집권화하고 페소를 평가절하하는 것이 대응책이었다. (적어도 이 정도는 사실이다.)
반디토스의 게임 세계에서는 멕시코 국민들이 이러한 변화에 제대로 대응하지 못해 새로운 방코 데 멕시코 은행의 효과적인 보안은 감소하고 창조적인 회계는 증가했다. 기회의 땅에 사는 몇몇 사람들이 이 소식을 듣자, 그들은 그들의 모험을 위해 국경의 남쪽을 바라보았다.
멕시코로 도망가 은행 강도를 저지르는 여러 미국인 캐릭터들 중 한 명을 연기하게 될 것이다. 당신은 이 모든 것을 실현하기 위해 차량, 무기, 종잣돈, 그리고 어쩌면 내부 정보도 얻을 필요가 있을 것이다.
100만 달러 상당의 캐릭터를 집으로 가져온 첫 번째 플레이어가 승리합니다.
플레이어는 카드(차량 등)를 각 턴마다 추첨하거나, 다른 플레이어로부터 구입하거나, 버려진 더미에서 훔치는 방법으로 획득할 수 있다.
그러나 불법이라고 생각되는 일을 하는 것은 당신의 캐릭터에 "열"을 가져다 줄 것이다. (만약 당신이 버려진 더미에서 훔치거나 강탈을 한다면), 당신의 차량 (만약 당신이 기름을 훔치거나 강탈을 한다면) 또는 멕시코 도시 (만약 당신이 강탈을 가져다 줄 것이다.
위험을 관리하고 필요한 것을 얻기 위해 얼마나 절박한지 현재 얼마나 많은 열을 보유하고 있는지 결정하는 것은 플레이어로서 여러분에게 달려 있습니다.
만약 당신이 위험한 강도짓을 시도할 배짱이 있다면, 그 댓가를 치르던지 아니면 멕시코 감옥에 도착해서 따라잡아야 할거에요.
반디토스의 게임 세계에서는 멕시코 국민들이 이러한 변화에 제대로 대응하지 못해 새로운 방코 데 멕시코 은행의 효과적인 보안은 감소하고 창조적인 회계는 증가했다. 기회의 땅에 사는 몇몇 사람들이 이 소식을 듣자, 그들은 그들의 모험을 위해 국경의 남쪽을 바라보았다.
멕시코로 도망가 은행 강도를 저지르는 여러 미국인 캐릭터들 중 한 명을 연기하게 될 것이다. 당신은 이 모든 것을 실현하기 위해 차량, 무기, 종잣돈, 그리고 어쩌면 내부 정보도 얻을 필요가 있을 것이다.
100만 달러 상당의 캐릭터를 집으로 가져온 첫 번째 플레이어가 승리합니다.
플레이어는 카드(차량 등)를 각 턴마다 추첨하거나, 다른 플레이어로부터 구입하거나, 버려진 더미에서 훔치는 방법으로 획득할 수 있다.
그러나 불법이라고 생각되는 일을 하는 것은 당신의 캐릭터에 "열"을 가져다 줄 것이다. (만약 당신이 버려진 더미에서 훔치거나 강탈을 한다면), 당신의 차량 (만약 당신이 기름을 훔치거나 강탈을 한다면) 또는 멕시코 도시 (만약 당신이 강탈을 가져다 줄 것이다.
위험을 관리하고 필요한 것을 얻기 위해 얼마나 절박한지 현재 얼마나 많은 열을 보유하고 있는지 결정하는 것은 플레이어로서 여러분에게 달려 있습니다.
만약 당신이 위험한 강도짓을 시도할 배짱이 있다면, 그 댓가를 치르던지 아니면 멕시코 감옥에 도착해서 따라잡아야 할거에요.
In 1982, Mexico's economy collapsed, and the government's response was to centralize the banks and devalue the peso. (This much, at least, is true...)
In the game world of Banditos, the Mexican people responded poorly to these changes, resulting in a decrease in effective security and an increase in creative accounting at the new Banco de Mexico. Once some of the "alternatively principled" people in the land of opportunity heard about this, they looked south of the border for their ventures.
You will play one of several American characters making runs into Mexico to pull bank heists. You will need to acquire vehicles, weapons, seed money, and maybe even some inside information to make it all happen.
The first player to get his character home with the equivalent of one million US dollars wins.
Players can acquire cards (vehicles etc.) by drawing them each turn, by buying them from other players, or by stealing them from the discard pile.
Doing anything deemed illegal, however, will bring "heat" to your character (if you steal from the discard pile or pull a heist,) or your vehicle (if you steal gas or pull a heist,) or Mexican cities (if you pull a heist.)
It's up to you as a player to manage your risk and decide how desperate you are to acquire what you need versus how much heat you currently have.
If you have the guts to try a risky heist, it'll either pay off or you'll land in a Mexican jail and have to play catch-up.
In the game world of Banditos, the Mexican people responded poorly to these changes, resulting in a decrease in effective security and an increase in creative accounting at the new Banco de Mexico. Once some of the "alternatively principled" people in the land of opportunity heard about this, they looked south of the border for their ventures.
You will play one of several American characters making runs into Mexico to pull bank heists. You will need to acquire vehicles, weapons, seed money, and maybe even some inside information to make it all happen.
The first player to get his character home with the equivalent of one million US dollars wins.
Players can acquire cards (vehicles etc.) by drawing them each turn, by buying them from other players, or by stealing them from the discard pile.
Doing anything deemed illegal, however, will bring "heat" to your character (if you steal from the discard pile or pull a heist,) or your vehicle (if you steal gas or pull a heist,) or Mexican cities (if you pull a heist.)
It's up to you as a player to manage your risk and decide how desperate you are to acquire what you need versus how much heat you currently have.
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