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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    3.20 / 5

게임 소개

스패인터 셀이나 메탈 기어 솔리드 같은 비디오 게임에서 영감을 받은 섀도 에이전트에서는 플레이어들이 특정 임무를 수행하기 위해 적의 위치(기지 또는 맨션)에 침투하는 것을 목표로 불특정 비밀 기관의 섀도 요원 역할을 맡는다. 요원들은 장소를 돌아다니는 수많은 경비병들에게 보이거나 들려서는 안 되기 때문에 그림자 틈에 숨어서 벽과 가구 뒤에 숨고 뒤에서 적을 치며 내내 침묵해야 한다.

게임이 시작될 때, 각 플레이어는 현재의 미션을 돕기 위해 최대 5개의 아이템을 선택한다. 매 턴마다 활동 중인 플레이어는 액션 주사위를 굴리고 롤링 액션 중 이동, 사격, 근거리 공격, 치유의 두 가지 동작을 수행합니다. 게다가, 하나의 주사위는 적을 미트실드로 사용하는 것에서부터 장소와의 상호작용, 죽은 경비원의 시체를 숨기는 것까지 다양한 자유행동으로 대체될 수 있다.

플레이어가 두 가지 동작을 수행한 후 가드 –는 녹색, 노란색, 빨간색으로 구분된다. 각 유형의 가드마다 한 명의 플레이어가 주사위를 두 번 굴리며, 이 유형의 모든 가드는 순서대로 롤링 동작을 수행합니다. 행동 범위는 1-4 구역 이동부터 사격, 도움 요청(다른 경비병들을 발생시키는 것)에 이르기까지 다양하다. 자세한 정보:


그린가드들은 평균 속도로 움직이고, 쏘고, 다른 가드들을 산란시킨다.
노란 경비원은 다른 경비원을 많이 쏘고 산란을 한다.
홍위병들은 총을 많이 쏘고 매우 빠르게 움직인다.


죽은 가드의 시체를 발견한 가드 때문에 경보가 울리는 순간 모든 가드가 레드 다이와 함께 활성화되기 때문에 플레이어 에이전트에게는 훨씬 더 힘든 일이 발생한다.
In Shadow Agent, inspired by video games like Splinter Cell and Metal Gear Solid, the players take on the role of shadow agents from a non-specified secret agency, with the goal of infiltrating an enemy location (base or mansion) to accomplish a certain mission. The agents must not be seen or heard by the numerous guards walking around the location, so they must hide among the shadows, hide behind walls and furniture, and hit the enemies from behind, being silent the whole time.

At the start of the game, each player chooses up to five items to help with the current mission. Each turn, the active player rolls the action dice and performs two of the rolled actions, which can be Move, Shoot, Melee Attack and Heal. In addition, one die can be replaced by a free action, which range from using an enemy as a meatshield, to interacting with locations, to hiding the corpse of a dead guard.

After a player performs his two actions, the guards – which come in three types: green, yellow and red – are activated. For each type of guard, one player rolls a die twice, with all the guards of this type then performing the rolled actions in order. Actions range from moving 1-4 areas, to shooting, to calling for help (which will spawn other guards). In more detail:


Green guards move, shoot, and spawn other guards at an average rate.
Yellow guards shoot and spawn other guards a lot.
Red guards shoot a lot and move very quickly.


As soon as an alarm sounds due to a guard spotting a dead guard's corpse, all guards are activated with the red die, so things become much tougher for the player agents.

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