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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-10 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

스프링에(Springe)는 시부미 세트를 가지고 플레이할 수 있도록 고안된 2인용 게임이다. 그것은 4×4홀의 보드를 사용하며, 세 가지 색상의 공(흰색, 검정색, 빨강색)을 사용한다.

목표: 자신의 색깔을 수평으로 전체 라인(직교 또는 대각선)으로 만들거나, 공 9개를 보드에 올리거나, 피라미드의 꼭대기 조각을 놓거나, (두 선수 모두 플레이할 공이 부족할 경우) 상대 선수보다 더 많은 공을 가지고 중립 공보다 더 많은 공을 플레이합니다.

규칙: 4&4 보드는 비어있는 상태로 시작합니다. 각 선수(흰색, 검은색)는 16개의 공과 8개의 빨간색 중립 공으로 시작합니다. 이 24개의 공은 경기 중에 항상 상대방에게 숨겨두세요. 불투명한 용기(예: 시부미 백)를 사용하여 경기 중에 불합격된 공을 받으십시오. 만일의 경우를 대비해서 48개의 공을 모두 담을 수 있어야 한다. 경기 중에는 절대 이 불합격 가방을 들여다보지 마세요.
차례에 따라, 당신의 공급품에서 나온 한 개 또는 두 개의 공을 당신의 두 손에 숨겨라. 이제 각각의 손에는 0개 혹은 하나의 공이 들어있습니다. 이제 당신의 닫힌 주먹을 상대방에게 보여주세요. 상대는 가만히 앉아 있어야 합니다(기울거나 훔쳐보지 말고). 그런 다음 주먹 중 하나를 만져야 합니다. 이 손에 공을 올려놓으세요 (있는 경우) 성장하는 피라미드 위에. 반대쪽 손(보지도 않고!)을 Reject 백에 넣고 볼을 놓습니다(있는 경우). 상대방이 어떤 공이 남았는지 추측하게 하기 위해 다른 손이 비어 있더라도 항상 이렇게 하십시오. 상대 선수보다 공이 먼저 떨어진 경우 경기가 끝날 때까지 각 턴을 패스하면 됩니다. 차례를 바꿀 때마다 상대가 어떤 패를 가질지 선택할 것입니다.
Springe (Two-Fisted Bluff) is a two-player game designed for play with a Shibumi set. It uses a 4×4-holed board, and balls in three colors (white, black, and red).

Aim: Make a full line (orthogonal or diagonal) of your color on a level, or get 9 of your balls on the board, or place the top piece of the pyramid, or (if both players run out of balls to play) have more of your balls in play than your opponent and more of yours than neutral balls.

Rules: The 4×4 board starts empty. Each player (White and Black) starts with his 16 balls, and 8 of the red neutral balls. Keep this supply of 24 balls hidden from your opponent at all times during the game. Use an opaque container (e.g. the Shibumi bag) to receive rejected balls over the course of the game. It should be able to hold all 48 balls, just in case. Never look in this reject bag during the game.
On your turn, hide any one or two balls total from your supply into your two hands. Each hand now has zero or one ball in it. Now present your closed fists to your opponent. Your opponent must sit still (no leaning and peeking), then touch one of your fists. Put the ball in this hand (if any) on the growing pyramid. Put the other hand (without looking!) into the reject bag, and release the ball (if any). Always do this, even if the other hand is empty, in order to keep your opponent guessing as to which balls you have left. If you run out of balls before your opponent, simply pass each turn until the game is over: You will still select which hand your opponent gets to play each turn.

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