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BGG랭킹
BGG전체 : 19830
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.44 / 5
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디자이너
Todd Sanders
-
아티스트
Todd Sanders
-
인원
게임 소개
당신은 잭 삼촌, 황금 거위 도둑, 엄마 사촌 잭 더 자이언트 티저, 리마 빈 이터, 그리고 촛대를 뛰어넘는 것에 대해 그런 것을 가졌던 할아버지 잭과 같은 선조들의 터무니없는 이야기들과 함께 자랐습니다. 이제 네가 에닌의 땅에서 행운을 찾을 차례야. 어느 운명적인 날, 마법에 걸린 양(혹은 돼지, 너는 세부 사항을 잘 알지 못한다. 마법에 걸린 모든 동물들이 시간이 흐른 후 비슷하게 보인다.)이 다가가서 만약 네가 마법의 왕국을 찾을 수만 있다면, 너에게 그 마법의 왕국을 가져다 줄 잃어버린 책에 대해 말해준다.
이 카드놀이 게임에서 이기려면 다음을 수행해야 합니다.
첫째, 마을 어른들의 열쇠를 훔치고
늙은 마녀 여인의 표어를 달달하게 말하고
도깨비 탑에서 처녀를 구출하고
그리고 그녀를 그녀의 왕족 아버지에게 돌려보낸다.
누가 너에게 마법의 자갈을 줄까?
뇌브의 무덤을 통해 길을 찾고
잃어버린 책을 찾다
왕국을 쟁취하리라!
괴물들과 싸우고, 보물을 찾고,
마법 아이템과 일반적으로 탐색합니다!
재생에 필요:
에넹의 나라 카드
(또는 플레이어 시트인 경우)
미니 버전 재생)
1D6 및 1D10(2D10이 더 우수함)
검은 나무 큐브 10개
노란 나무 큐브 2개
빨강, 파랑, 초록 나무 큐브 1개
그리고 미플 오앤스쿼 1명;모험
재생:
각 턴은 2단계로 구성된다. 여행과 탐험.
이동 단계
이동 단계에서 1D10을 굴려 이동 위치를 결정합니다.
오른쪽 하단에 있는 각 위치 카드에는 롤링 수에 따라 이동할 수 있는 다른 위치가 나열됩니다. 0을 누르면 원하는 위치를 선택할 수 있습니다.
탐색 단계
Questing 단계에서, 1D10을 굴리고, 차트의
위치 카드, 롤링 번호와 일치하는 동작을 찾습니다.
만남이 발생하면 일치하는 만남에서 1D10 롤이 추가로 발생합니다.
카드.
전투:
퀘스팅 단계에서 몬스터와 마주쳐야 합니다.
전투 중에 싸우다 에 기반을 둔 다양한 몬스터들과 마주친다.
현재 경험치 수준입니다.
에닌의 땅은 한 명의 선수가 빠르고 재미있는 주사위 게임입니다.
이 카드놀이 게임에서 이기려면 다음을 수행해야 합니다.
첫째, 마을 어른들의 열쇠를 훔치고
늙은 마녀 여인의 표어를 달달하게 말하고
도깨비 탑에서 처녀를 구출하고
그리고 그녀를 그녀의 왕족 아버지에게 돌려보낸다.
누가 너에게 마법의 자갈을 줄까?
뇌브의 무덤을 통해 길을 찾고
잃어버린 책을 찾다
왕국을 쟁취하리라!
괴물들과 싸우고, 보물을 찾고,
마법 아이템과 일반적으로 탐색합니다!
재생에 필요:
에넹의 나라 카드
(또는 플레이어 시트인 경우)
미니 버전 재생)
1D6 및 1D10(2D10이 더 우수함)
검은 나무 큐브 10개
노란 나무 큐브 2개
빨강, 파랑, 초록 나무 큐브 1개
그리고 미플 오앤스쿼 1명;모험
재생:
각 턴은 2단계로 구성된다. 여행과 탐험.
이동 단계
이동 단계에서 1D10을 굴려 이동 위치를 결정합니다.
오른쪽 하단에 있는 각 위치 카드에는 롤링 수에 따라 이동할 수 있는 다른 위치가 나열됩니다. 0을 누르면 원하는 위치를 선택할 수 있습니다.
탐색 단계
Questing 단계에서, 1D10을 굴리고, 차트의
위치 카드, 롤링 번호와 일치하는 동작을 찾습니다.
만남이 발생하면 일치하는 만남에서 1D10 롤이 추가로 발생합니다.
카드.
전투:
퀘스팅 단계에서 몬스터와 마주쳐야 합니다.
전투 중에 싸우다 에 기반을 둔 다양한 몬스터들과 마주친다.
현재 경험치 수준입니다.
에닌의 땅은 한 명의 선수가 빠르고 재미있는 주사위 게임입니다.
You've grown up with the outrageous tales of your forefathers - your Uncle Jack, the golden goose thief, your Mother’s 2nd cousin Jack the Giant Teaser and Lima Bean Eater and Grandpa Jack who had that thing about jumping over candlesticks. And now it’s your turn to set out and find fortune in the Land of Enin. One fateful day an enchanted sheep (or pig, you are not quite clear on the details, all those enchanted talking animals look alike after awhile) saunters up and tells you about a Lost Book of Magic that will gain you a kingdom of your own, if only you can find it.
To win this solitaire game you must:
first, steal a key from the town elders,
and sweet talk a watchword from an old witch woman,
then rescue a maiden from a goblin tower,
then return her to her royal father
who will give you a magic lodestone
to find your way through the Tombs of Neuve and
search for the Lost Book
and win you your kingdom!
all while battling monsters a'plenty, finding treasure and
magic items and generally questing about!
Needed to Play:
the 9 Land of Enin cards
(or the player sheet if you are
playing the mini-mini version)
1D6 and 1D10 (2D10 is even better)
10 black wooden cubes
2 yellow wooden cubes
1 red, blue and green wooden cube
and 1 Meeple o’Adventure
Play:
Each turn consists of 2 phases: Travel and Questing.
Travel Phase
During the Travel Phase, roll 1D10 to determine where you move
to. Each Location Card, in the lower right, lists which of the other Locations you can move to depending on what number you roll. A roll of 0 allows you to choose any location.
Questing Phase
During the Questing Phase, roll 1D10 and, on the chart on the
Location Card, find the action which matches the rolled number.
Encounters result in a further 1D10 roll on a matching Encounter
Card.
Combat:
If you encounter a monster, during the Questing Phase, you must
fight it in combat. Different monsters are encountered based on
your current experience level.
The land of Enin is a fast and fun dice game for one player.
To win this solitaire game you must:
first, steal a key from the town elders,
and sweet talk a watchword from an old witch woman,
then rescue a maiden from a goblin tower,
then return her to her royal father
who will give you a magic lodestone
to find your way through the Tombs of Neuve and
search for the Lost Book
and win you your kingdom!
all while battling monsters a'plenty, finding treasure and
magic items and generally questing about!
Needed to Play:
the 9 Land of Enin cards
(or the player sheet if you are
playing the mini-mini version)
1D6 and 1D10 (2D10 is even better)
10 black wooden cubes
2 yellow wooden cubes
1 red, blue and green wooden cube
and 1 Meeple o’Adventure
Play:
Each turn consists of 2 phases: Travel and Questing.
Travel Phase
During the Travel Phase, roll 1D10 to determine where you move
to. Each Location Card, in the lower right, lists which of the other Locations you can move to depending on what number you roll. A roll of 0 allows you to choose any location.
Questing Phase
During the Questing Phase, roll 1D10 and, on the chart on the
Location Card, find the action which matches the rolled number.
Encounters result in a further 1D10 roll on a matching Encounter
Card.
Combat:
If you encounter a monster, during the Questing Phase, you must
fight it in combat. Different monsters are encountered based on
your current experience level.
The land of Enin is a fast and fun dice game for one player.
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