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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Nate Christensen
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아티스트
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인원
게임 소개
사면은 스톤헨지의 협동 게임이다. 앤솔로지 보드 게임. 설계자의 말을 인용하려면:
나는 협동 게임을 좋아하는데, 특히 "Serge Laget과 Bruno Cathala의 Shadow Over Camelot"을 인용하여 스톤헨지를 주제로 한 협동 모험으로 압솔루션을 디자인했습니다. "와 비슷합니다.카멜롯보다 그림자," 저는 압살루션이 어렵기를 원했지만, 선수들 사이에서 올바른 전략으로 승리하는 것이 불가능하지는 않았습니다. 많은 스톤헨지 학자들은 두 가지 점에 동의할 수 있다. 무슨 천문시계 같은데 거기서 사람들이 죽었어요. '사면'에서 시간은 가고 있다. 오늘 밤 누가 죽느냐의 여부는 당신이 결정할 겁니다. 드루이드를 구하라!
협업 게임에는 일반적인 "카드가 무엇인지 알 수 없음" 규칙이 적용됩니다. 카드를 교환하기 위해 중앙 교환 필드를 이용하여, 선수들은 현재 턴 번호(1–30)와 일치하는 단일 카드나 합계 또는 차이가 턴 번호와 같은 한 쌍의 카드를 할 수 있도록 손을 세우려고 한다. 네가 이 일을 성공하느냐에 따라 불쌍한 드루이드가 희생되기 위해 제단으로 걸어가는 거야 그런 일이 일어나게 놔두지 마!
스톤헨지의 공식 게임은 다음과 같다. 앤솔로지 보드 게임.
나는 협동 게임을 좋아하는데, 특히 "Serge Laget과 Bruno Cathala의 Shadow Over Camelot"을 인용하여 스톤헨지를 주제로 한 협동 모험으로 압솔루션을 디자인했습니다. "와 비슷합니다.카멜롯보다 그림자," 저는 압살루션이 어렵기를 원했지만, 선수들 사이에서 올바른 전략으로 승리하는 것이 불가능하지는 않았습니다. 많은 스톤헨지 학자들은 두 가지 점에 동의할 수 있다. 무슨 천문시계 같은데 거기서 사람들이 죽었어요. '사면'에서 시간은 가고 있다. 오늘 밤 누가 죽느냐의 여부는 당신이 결정할 겁니다. 드루이드를 구하라!
협업 게임에는 일반적인 "카드가 무엇인지 알 수 없음" 규칙이 적용됩니다. 카드를 교환하기 위해 중앙 교환 필드를 이용하여, 선수들은 현재 턴 번호(1–30)와 일치하는 단일 카드나 합계 또는 차이가 턴 번호와 같은 한 쌍의 카드를 할 수 있도록 손을 세우려고 한다. 네가 이 일을 성공하느냐에 따라 불쌍한 드루이드가 희생되기 위해 제단으로 걸어가는 거야 그런 일이 일어나게 놔두지 마!
스톤헨지의 공식 게임은 다음과 같다. 앤솔로지 보드 게임.
Absolution is a cooperative game for Stonehenge: An Anthology Board Game. To quote the designer:
I like cooperative games, especially "Shadows Over Camelot" by Serge Laget and Bruno Cathala, so I designed Absolution as a cooperative adventure with a Stonehenge theme. Similarly to "Shadows Over Camelot," I wanted Absolution to be difficult, but not impossible to win with the right strategy among the players. Many Stonehenge scholars can agree upon two points: It looks like some sort of astronomical clock, and people died there. In Absolution, the clock is ticking. Whether anyone dies tonight will be determined by you. Save the Druid!
The usual "no telling what your cards are" rule for collaborative games applies. Utilizing a central exchange field to swap cards, players try to set up their hands to be able to play a single card that matches the current turn number (1–30), or a pair of cards whose sum or difference equals the turn number. Your success at doing this determines the pace at which the poor druid walks to the altar to be sacrificed. Don't let it happen!
Absolution is an official game for Stonehenge: An Anthology Board Game.
I like cooperative games, especially "Shadows Over Camelot" by Serge Laget and Bruno Cathala, so I designed Absolution as a cooperative adventure with a Stonehenge theme. Similarly to "Shadows Over Camelot," I wanted Absolution to be difficult, but not impossible to win with the right strategy among the players. Many Stonehenge scholars can agree upon two points: It looks like some sort of astronomical clock, and people died there. In Absolution, the clock is ticking. Whether anyone dies tonight will be determined by you. Save the Druid!
The usual "no telling what your cards are" rule for collaborative games applies. Utilizing a central exchange field to swap cards, players try to set up their hands to be able to play a single card that matches the current turn number (1–30), or a pair of cards whose sum or difference equals the turn number. Your success at doing this determines the pace at which the poor druid walks to the altar to be sacrificed. Don't let it happen!
Absolution is an official game for Stonehenge: An Anthology Board Game.
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