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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4+ 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Andreas Propst
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아티스트
Enggar Adirasa, Andreas Propst
-
인원
게임 소개
땅 속 깊은 곳에 고대 무덤이 묻혀 있다. 하지만 이 무덤은 단순한 휴식처 그 이상이에요. 그것은 시간이 지남에 따라 잃어버린 주문들과 잊혀질 비밀들의 라이브러리입니다. 마법사들 중 가장 강한 자만이 조종할 수 있는 주문과 소환입니다. 영원한 어둠 속에서 이 고대의 책들과 두루마리들은 땅 위의 터모일 도처에 살아왔습니다. 이제 모든 것이 바뀌려고 합니다. 한 무리의 모험가들이 스펠포스의 봉인을 뜯고, 그렇게 함으로써 인류에게 알려진 가장 큰 공포를 촉발시켰습니다. 용.
이 게임의 목적은 스펠북의 스펠과 크리처스를 사용하여 상대편의 카드덱(또는 스펠북)에 있는 카드를 0으로 줄이는 것입니다. 선수들은 돌아가면서 항상 같은 구조를 따른다. 플레이어가 크리처스나 스펠스를 통해 받는 피해의 각 지점에 대해 자신의 데미지에 있는 카드를 폐기 파일(또는 아카이브)에 놓습니다. 카드를 뽑을 수 없는 선수는 즉시 패합니다.
'원소 충돌로의 두 번째 확장'은 스펠 카드에 초점을 맞추고 있으며, 완전히 새로운 카드 유형인 'Equip Spells'를 도입하여 스펠을 강화하거나 특정 능력을 부여하기 위해 크리처스에 부착할 수 있습니다. 또한 다음과 같은 흥미로운 새로운 기능이 도입되었습니다. 구조하다. 샐비지가 있는 카드는 손에서 버리면 무료로 플레이할 수 있습니다. 또한 드래곤은 '원소 충돌: 마법의 힘'에서 데뷔한다.
이 게임의 목적은 스펠북의 스펠과 크리처스를 사용하여 상대편의 카드덱(또는 스펠북)에 있는 카드를 0으로 줄이는 것입니다. 선수들은 돌아가면서 항상 같은 구조를 따른다. 플레이어가 크리처스나 스펠스를 통해 받는 피해의 각 지점에 대해 자신의 데미지에 있는 카드를 폐기 파일(또는 아카이브)에 놓습니다. 카드를 뽑을 수 없는 선수는 즉시 패합니다.
'원소 충돌로의 두 번째 확장'은 스펠 카드에 초점을 맞추고 있으며, 완전히 새로운 카드 유형인 'Equip Spells'를 도입하여 스펠을 강화하거나 특정 능력을 부여하기 위해 크리처스에 부착할 수 있습니다. 또한 다음과 같은 흥미로운 새로운 기능이 도입되었습니다. 구조하다. 샐비지가 있는 카드는 손에서 버리면 무료로 플레이할 수 있습니다. 또한 드래곤은 '원소 충돌: 마법의 힘'에서 데뷔한다.
Buried deep within the soil lies an ancient tomb. But this tomb is more than a mere resting place. It's a library of spells lost over time and secrets meant to be forgotten. Spells and summons controllable by only the strongest of Sorcerers. Down in the eternal darkness these ancient tomes and scrolls have lived on throughout the turmoils above ground. Now that's all about to change, as a group of adventurers has broken the seals of the Spellforce and by doing so, they unleashed the single greatest terror known to man... Dragons.
The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately.
The Second Expansion to Elemental Clash focusses heavily on Spell cards and introduces a whole new card type - Equip Spells - which can be attached to Creatures in order to strengthen them or give them certain abilities. Furthermore, an exciting new ability is introduced: Salvage. Cards with Salvage can be played for free if discarded from you hand. Also, Dragons make their debut in Elemental Clash: Spellforce...
The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately.
The Second Expansion to Elemental Clash focusses heavily on Spell cards and introduces a whole new card type - Equip Spells - which can be attached to Creatures in order to strengthen them or give them certain abilities. Furthermore, an exciting new ability is introduced: Salvage. Cards with Salvage can be played for free if discarded from you hand. Also, Dragons make their debut in Elemental Clash: Spellforce...
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