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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
9+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Liora Yanei
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아티스트
Manfred Burggraf
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인원
게임 소개
색상 및 특수 타일이 있는 Domino 변형.
게임의 조준
값이 높은 타일을 제거하여 가능한 낮게 채점합니다.
타일
이 게임은 특이한 모양의 70개의 판지 타일로 구성되어 있다: 번호가 인쇄된 가운데 육각형 주위에 3개의 색상의 육각형들이 배열되어 있다. 8가지 다른 색이 있으며 각 색상은 1~8 사이의 값을 할당받는다. 중앙 육각형에 인쇄된 숫자는 해당 타일에 있는 세 가지 색상의 육각형 값을 합한 것입니다(예: 청색-적색 타일은 11의 값을 파란색 = 4 및 빨간색 = 3).
게임플레이
타일을 섞어서 한 명당 7개의 타일을 무작위로 처리하며, 그/그녀가 그/그녀의 앞면을 위로 향하게 한다. 나머지 타일들은 추첨 더미를 형성합니다. 플레이어는 자신의 타일 중 하나를 이전에 배치한 타일에 번갈아 추가한다. 타일은 항상 두 가지 색으로 맞춰야 하며, 새 타일은 이전에 깔았던 타일의 가장자리만 닿도록 깔아야 합니다. 플레이어는 타일을 서로 끼워넣어서는 안 되며, 두 타일 사이에는 항상 육각형 간격이 있어야 합니다. 일치하는 타일을 추가할 수 없는 플레이어는 드로잉 더미에서 타일을 계속 그려 자신의 타일에 일치하는 타일을 찾을 때까지 추가한다.
한 라운드는 선수가 자신의 타일을 모두 치울 때 끝납니다. 다른 선수들은 각자 남은 타일의 포인트 값을 합산하고 점수를 기록한다. 이전에 합의된 라운드 수 후, 가장 낮은 점수를 받은 플레이어가 게임을 승리합니다.
라벤스버거의 트래블러 시리즈 게임 중 하나입니다.
게임의 조준
값이 높은 타일을 제거하여 가능한 낮게 채점합니다.
타일
이 게임은 특이한 모양의 70개의 판지 타일로 구성되어 있다: 번호가 인쇄된 가운데 육각형 주위에 3개의 색상의 육각형들이 배열되어 있다. 8가지 다른 색이 있으며 각 색상은 1~8 사이의 값을 할당받는다. 중앙 육각형에 인쇄된 숫자는 해당 타일에 있는 세 가지 색상의 육각형 값을 합한 것입니다(예: 청색-적색 타일은 11의 값을 파란색 = 4 및 빨간색 = 3).
게임플레이
타일을 섞어서 한 명당 7개의 타일을 무작위로 처리하며, 그/그녀가 그/그녀의 앞면을 위로 향하게 한다. 나머지 타일들은 추첨 더미를 형성합니다. 플레이어는 자신의 타일 중 하나를 이전에 배치한 타일에 번갈아 추가한다. 타일은 항상 두 가지 색으로 맞춰야 하며, 새 타일은 이전에 깔았던 타일의 가장자리만 닿도록 깔아야 합니다. 플레이어는 타일을 서로 끼워넣어서는 안 되며, 두 타일 사이에는 항상 육각형 간격이 있어야 합니다. 일치하는 타일을 추가할 수 없는 플레이어는 드로잉 더미에서 타일을 계속 그려 자신의 타일에 일치하는 타일을 찾을 때까지 추가한다.
한 라운드는 선수가 자신의 타일을 모두 치울 때 끝납니다. 다른 선수들은 각자 남은 타일의 포인트 값을 합산하고 점수를 기록한다. 이전에 합의된 라운드 수 후, 가장 낮은 점수를 받은 플레이어가 게임을 승리합니다.
라벤스버거의 트래블러 시리즈 게임 중 하나입니다.
Domino variant with colors and special tiles.
Aim of the game
Scoring as low as possible by getting rid of tiles with high values.
The tiles
The game consists of 70 cardboard tiles with an unusual shape: 3 colored hexagons are arranged around a central hexagon that has a number printed on it. There are 8 different colours, and each colour is assigned a value from 1 to 8. The number printed on the central hexagon is the sum of the values of the three coloured hexagons on that tile (e.g. a blue-blue-red tile would have a value of 11 as blue = 4 and red = 3).
Game play
The tiles are shuffled and each player is randomly dealt 7 tiles, which he/she puts in front of him/herself face up. The remaining tiles form the draw pile. Players take turns adding one of their tiles to previously laid tiles. Tiles always have to match in two colours, and the new tile has to be laid so that it touches only the edges of the previously laid tile. Players must not fit tiles into each other, there must always be a hexagonal gap between two tiles. A player who cannot add a matching tile continues to draw tiles from the draw pile and adds them to his/her tiles until he/she finds a matching one.
A round ends when a player has gotten rid of all his/her tiles. Each of the other players sums up the point values of their remaining tiles and scores are written down. After a previously agreed upon number of rounds, the player with the lowest score wins the game.
One of Ravensburger's Traveller-Series games.
Aim of the game
Scoring as low as possible by getting rid of tiles with high values.
The tiles
The game consists of 70 cardboard tiles with an unusual shape: 3 colored hexagons are arranged around a central hexagon that has a number printed on it. There are 8 different colours, and each colour is assigned a value from 1 to 8. The number printed on the central hexagon is the sum of the values of the three coloured hexagons on that tile (e.g. a blue-blue-red tile would have a value of 11 as blue = 4 and red = 3).
Game play
The tiles are shuffled and each player is randomly dealt 7 tiles, which he/she puts in front of him/herself face up. The remaining tiles form the draw pile. Players take turns adding one of their tiles to previously laid tiles. Tiles always have to match in two colours, and the new tile has to be laid so that it touches only the edges of the previously laid tile. Players must not fit tiles into each other, there must always be a hexagonal gap between two tiles. A player who cannot add a matching tile continues to draw tiles from the draw pile and adds them to his/her tiles until he/she finds a matching one.
A round ends when a player has gotten rid of all his/her tiles. Each of the other players sums up the point values of their remaining tiles and scores are written down. After a previously agreed upon number of rounds, the player with the lowest score wins the game.
One of Ravensburger's Traveller-Series games.
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