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    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.14 / 5

게임 소개

제2차 세계 대전 동부 전선의 새로운 군단/육군 레벨 게임:

지도는 약 30" x 44" 또는 "와 같은 크기이다.디럭스 비터 우즈".

그것은 원피스 맵으로, 러시아 캠페인 4번째 에드와 디럭스 비터 우즈의 지도와 같이 더 단단한 보드이다.

두 게임보다 복잡도가 높지만 콘셉트는 비슷하다. TRC를 알면 RB를 쉽게 파악할 수 있습니다.

사실, TRC를 좋아한다면, 이것이 더 강력한 게임을 향한 다음 논리적 진행입니다.

익숙해져야 할 사항은 다음과 같습니다.

• 단위 고장
• 단계를 기반으로 단위 구성
• Stukas는 본사가 아닌 공항(도시/도시)에서 비행한다.
• 본사 보유 및 해제 준비금
• 강을 건너는 데 1이동 지점 소요
• 지시선 카운터가 다이에 영향을 줄 수 있음
• d10 스텝 손실이 있는 전투 결과 표
• 적진을 관통하기 위해 유닛 킬을 희생하는 Blitzkreig 전투 결과 표, 방어구가 ZOC를 통해 이동하여 포위망을 형성할 수 있습니다.
• 스투카는 두 가지 충동으로 날지만 최대 수는 날씨에 따라 두 번째 충동으로 날 수 있는 수에 달려 있습니다.
• 더 크고 역사적인 전투 훈장
• 파르티잔은 두 단계로 이루어지며, 단순한 형태를 보드에 그대로 두면 더 죽은 형태를 만들 수 있다.
• 렌드-리스는 훨씬 더 정확하며 3개의 이전 진입점으로 분할됩니다.
• 새로운 임펄스 레일 이동
• 새로운 수정된 기상표
• 새로운 재생 지원 차트 개정
• 새로운 오픈 턴 특수 규칙
• 새로운 옵션 규칙 및 향상된 표준 규칙
• 및 기타 여러 가지
A new Corps/Army level WWII East Front game:

The map is about 30" x 44" or, the same size as "Deluxe Bitter Woods".

It is a ONE PIECE map, harder board, just like the maps used in The Russian Campaign 4th ed. and Deluxe Bitter Woods.

The complexity is more advanced than both games but the concepts are similar. If you know TRC, you will grasp RB easily.

In fact, if you love TRC, this is your next logical progression forward to a more robust game.

The things to get used to are:

• unit breakdowns
• building units up based on steps
• Stukas fly from airports (cities/towns), not HQ's
• HQ's hold and release reserves
• it costs 1 movement point to cross rivers
• Leader counters can impact the die
• d10 Combat Results Table with step loses
• Blitzkreig Combat Results table that sacrifices unit kills for penetration through the enemy line, armor can advance moving through ZOCs to create encirclements
• Stukas fly in both impulses but maximums are placed on how many can fly in the second impulse based on weather
• larger, more historical Order of Battle
• Partisans come in two stages, the deadlier form can be built if the simple form is left on the board unmolested
• Lend-Lease is much more accurate and is split into 3 historical entry points
• NEW impulse rail movement
• NEW revised weather table
• NEW revised Play Aid Chart
• NEW open turn speial rules
• NEW optional rules and enhanced standard rules
• and much more

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