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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
5.00 / 5
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디자이너
Thomas Kotulla
-
아티스트
-
인원
게임 소개
드럼린은 빙하시대를 배경으로 한 추상 전략 게임이다. 이야기의 배경은 마법의 돌인 드럼린이 빙하에서 녹아내린 것이다. 돌을 만지면 코끼리는 용으로 변하고 이것은 동물들을 두려움으로 가득 채웁니다. 각각 한 명의 플레이어에 의해 조종되는 두 라이벌 코끼리 부족은 그 돌을 라이벌의 영토에 버리고 대신 그들의 관심사로 만들기로 결정한다.
선수들은 자신의 피스를 보드 위에서 자유롭게 움직일 수 있으며, 심지어 자신의 피스를 가지고 있거나 상대방의 피스를 가지고 정사각형으로 움직일 수도 있다. 그들은 그들의 조각이 드럼린 위로 움직이면 그것을 통제합니다. 여러 피스가 있는 정사각형에서는 다수의 피스를 가진 플레이어가 주도권을 잡는다. 그런 다음 플레이어는 자신의 피스의 구성에 따라 드럼린을 다른 사각형으로 전달할 수 있다. 지나가던 코끼리는 드래곤으로 변해 드럼린을 지나가거나 잡을 수 없다.
드럼린을 상대방 보드 가장자리에 가장 먼저 패스하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
선수들은 자신의 피스를 보드 위에서 자유롭게 움직일 수 있으며, 심지어 자신의 피스를 가지고 있거나 상대방의 피스를 가지고 정사각형으로 움직일 수도 있다. 그들은 그들의 조각이 드럼린 위로 움직이면 그것을 통제합니다. 여러 피스가 있는 정사각형에서는 다수의 피스를 가진 플레이어가 주도권을 잡는다. 그런 다음 플레이어는 자신의 피스의 구성에 따라 드럼린을 다른 사각형으로 전달할 수 있다. 지나가던 코끼리는 드래곤으로 변해 드럼린을 지나가거나 잡을 수 없다.
드럼린을 상대방 보드 가장자리에 가장 먼저 패스하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
Drumlin is an abstract strategy game that is set in the Ice Age. The background of the story is that a magical stone, the Drumlin, has thawed out from the glaciers. Upon touching the stone, elephants turn into dragons and this fills the animals with fear. Two rival elephantine tribes, each controlled by a player, decide to dump the stone onto their rival's territory and make it their concern instead.
The players are free to move their pieces around on the board, even into squares with their own pieces or opponent's. They take control of the Drumlin when their piece moves onto it. In a square with several pieces, the player with a majority of pieces takes control. The player in control can then pass the Drumlin to another square, depending on the formation of his or her pieces. The passing elephant then turns into a dragon, which cannot pass or catch the Drumlin.
The first player to pass the Drumlin onto his or her opponent's edge of the board wins the game.
The players are free to move their pieces around on the board, even into squares with their own pieces or opponent's. They take control of the Drumlin when their piece moves onto it. In a square with several pieces, the player with a majority of pieces takes control. The player in control can then pass the Drumlin to another square, depending on the formation of his or her pieces. The passing elephant then turns into a dragon, which cannot pass or catch the Drumlin.
The first player to pass the Drumlin onto his or her opponent's edge of the board wins the game.
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