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BGG랭킹
BGG전체 : 4444
FAMILYGAMES : 1339
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.42 / 5
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디자이너
Dominic Crapuchettes
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아티스트
Ali Douglass, Warren Kramer
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인원
게임 소개
클럽은 계산된 위험을 감수하는 카드 게임입니다. 목표는 매우 간단하다: 가능한 한 많은 클럽 카드를 획득하는 것 - 그것이 점수를 얻는 유일한 슈트이다. 클럽카드를 낮게 가져갈수록 더 많은 승점을 얻을 수 있다. 하지만 한가지 문제가 있다. 라운드에 마지막으로 나간 선수는 점수를 얻지 못한다. 그래서 너무 욕심을 부리는 선수들은 클럽 더미를 주워 담을 수도 있지만, 결국 라운드에서 0점으로 끝납니다!
처음에는 하트가 있었고, 그 다음에는 스페이드가 있었고, 이제는 노스 스타 게임즈가 여러분에게 클럽을 가져다주고 있습니다. 클럽 슈트가 드디어 존경심을 얻었군요!
게임 방법
곤봉은 티추, 해기스, 빅투, 더 그레이트 달무티와 비슷한 클라이밍 게임이다. 2 - 6명의 플레이어로 30분 이내에 플레이할 수 있습니다. 클럽에서 포인트를 획득하는 방법은 두 가지가 있습니다.
매 라운드마다 가능한 한 빨리 모든 카드를 플레이하십시오.
곤봉이 든 트릭을 획득합니다.
한 라운드를 하기 위해서는 각 플레이어에게 10장의 카드를 나눠주세요. 플레이어는 첫 번째 카드를 치기 전에 언제든지 더블 또는 무를 호출할 수 있습니다. 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 트릭 타입으로 시작합니다. 합법적인 트릭 타입에는 싱글톤, 페어, 3종류, 4종류 또는 2종 이상의 카드가 포함된다. 선수들은 더 높은 등급의 비슷한 패스로 패스하거나 따라갈 수 있다. 모든 선수가 연속으로 통과하면, 그 더미는 마지막에 플레이한 사람이 가져갑니다. 그 선수는 자신이 선택한 트릭 타입으로 리드합니다.
플레이어는 매 라운드마다 모든 카드를 플레이하면 보너스 포인트를 획득합니다. 6인용 게임에는 다음과 같은 보너스 카드가 있다.
보너스 포인트 12점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 10점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 8점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 5개 + 클럽 포인트
보너스 포인트 2개 + 클럽 포인트
보너스 점수 0점. 클럽에 대한 점수 획득 안 함
라운드에서 탈락한 마지막 선수는 보너스 포인트를 받지 못하며 자신이 가져갔을 수 있는 클럽에 대한 점수를 받지 못한다. 클럽의 포인트는 5점(1개 클럽)에서 1점(10~15개 클럽)까지 다양하다. 먼저 50점을 획득하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
처음에는 하트가 있었고, 그 다음에는 스페이드가 있었고, 이제는 노스 스타 게임즈가 여러분에게 클럽을 가져다주고 있습니다. 클럽 슈트가 드디어 존경심을 얻었군요!
게임 방법
곤봉은 티추, 해기스, 빅투, 더 그레이트 달무티와 비슷한 클라이밍 게임이다. 2 - 6명의 플레이어로 30분 이내에 플레이할 수 있습니다. 클럽에서 포인트를 획득하는 방법은 두 가지가 있습니다.
매 라운드마다 가능한 한 빨리 모든 카드를 플레이하십시오.
곤봉이 든 트릭을 획득합니다.
한 라운드를 하기 위해서는 각 플레이어에게 10장의 카드를 나눠주세요. 플레이어는 첫 번째 카드를 치기 전에 언제든지 더블 또는 무를 호출할 수 있습니다. 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 트릭 타입으로 시작합니다. 합법적인 트릭 타입에는 싱글톤, 페어, 3종류, 4종류 또는 2종 이상의 카드가 포함된다. 선수들은 더 높은 등급의 비슷한 패스로 패스하거나 따라갈 수 있다. 모든 선수가 연속으로 통과하면, 그 더미는 마지막에 플레이한 사람이 가져갑니다. 그 선수는 자신이 선택한 트릭 타입으로 리드합니다.
플레이어는 매 라운드마다 모든 카드를 플레이하면 보너스 포인트를 획득합니다. 6인용 게임에는 다음과 같은 보너스 카드가 있다.
보너스 포인트 12점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 10점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 8점 + 클럽 포인트
보너스 포인트 5개 + 클럽 포인트
보너스 포인트 2개 + 클럽 포인트
보너스 점수 0점. 클럽에 대한 점수 획득 안 함
라운드에서 탈락한 마지막 선수는 보너스 포인트를 받지 못하며 자신이 가져갔을 수 있는 클럽에 대한 점수를 받지 못한다. 클럽의 포인트는 5점(1개 클럽)에서 1점(10~15개 클럽)까지 다양하다. 먼저 50점을 획득하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.
Clubs is a card game about taking calculated risks. The goal is very simple: win as many club cards as possible - that's the only suit that scores points. The lower the club card you take, the more points you could win. But there's a catch: The last player to go out for the round does not score ANY points. So players who get too greedy might pick up a pile of clubs, but end up with 0 points for the round!
First there was Hearts, then there was Spades, and now North Star Games is bringing you Clubs. The suit of clubs finally gets some respect!
How to Play
Clubs is a climbing game similar to Tichu, Haggis, Big Two and The Great Dalmuti. It can be played with 2 - 6 players in less 30 minutes. There are two ways to earn points in Clubs:
Play all your cards as quickly as possible each round.
Win tricks with clubs in them.
To play a round, deal out 10 cards to each player. Players may call Double or Nothing anytime before playing their first card. The player to the left of the dealer leads with a Trick-Type. Legal Trick-Types include any singleton, pair, 3-of-a-kind, 4-of-a-kind, or any run of 2 or more cards. Players can either pass or follow with a similar hand of higher rank. When all of the players have passed consecutively, the pile is taken by the person who played last. That player leads with a Trick-Type of their choice.
Players score bonus points for playing all of their cards each round. A 6-player game has all of the following Bonus Cards:
12 bonus points + points for clubs
10 bonus points + points for clubs
8 bonus points + points for clubs
5 bonus points + points for clubs
2 bonus points + points for clubs
0 bonus points. Do not score points for clubs
The last player out for the round does not get bonus points and does not receive points for any clubs he may have taken. The points for clubs varies from 5 points (for the 1 of clubs) to 1 point (for the 10-15 of clubs). The first player to 50 points wins the game.
First there was Hearts, then there was Spades, and now North Star Games is bringing you Clubs. The suit of clubs finally gets some respect!
How to Play
Clubs is a climbing game similar to Tichu, Haggis, Big Two and The Great Dalmuti. It can be played with 2 - 6 players in less 30 minutes. There are two ways to earn points in Clubs:
Play all your cards as quickly as possible each round.
Win tricks with clubs in them.
To play a round, deal out 10 cards to each player. Players may call Double or Nothing anytime before playing their first card. The player to the left of the dealer leads with a Trick-Type. Legal Trick-Types include any singleton, pair, 3-of-a-kind, 4-of-a-kind, or any run of 2 or more cards. Players can either pass or follow with a similar hand of higher rank. When all of the players have passed consecutively, the pile is taken by the person who played last. That player leads with a Trick-Type of their choice.
Players score bonus points for playing all of their cards each round. A 6-player game has all of the following Bonus Cards:
12 bonus points + points for clubs
10 bonus points + points for clubs
8 bonus points + points for clubs
5 bonus points + points for clubs
2 bonus points + points for clubs
0 bonus points. Do not score points for clubs
The last player out for the round does not get bonus points and does not receive points for any clubs he may have taken. The points for clubs varies from 5 points (for the 1 of clubs) to 1 point (for the 10-15 of clubs). The first player to 50 points wins the game.
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