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BGG랭킹
BGG전체 : 2937
WARGAMES : 585
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인원
2-3 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
240-240 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.88 / 5
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디자이너
Stephen Baker, Rob Daviau, Larry Harris, Jr.
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아티스트
Bill Concannon
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인원
게임 소개
게시자 웹 사이트:
액시스 & 얼라이언스 퍼시픽은 액시스 & 얼라이언스 게임 시스템으로의 두 번째 독립형 게임 확장이다. 이 경기에서는 태평양을 배경으로 세 강대국(영국, 일본, 미국)이 맞붙는다. 일본은 군사력을 이용하거나 연합국을 오랫동안 저지하여 제국을 성장시키려 하고 있다.
이 게임은 확립된 A&A 게임 시스템에 몇 가지 새로운 규칙과 몇 가지 새로운 반전을 추가한다. 해군기지와 공군기지는 작고 무의미한 섬들을 중요한 전략적 보루로 만든다. 호송 구역은 잠수함 한 척으로 경제를 마비시킬 수 있다. 중공군은 제한적이긴 하지만 분쇄하기 어렵다. 일본은 가미카제를 얻었지만, 미국의 거대한 경제력을 저지하기에 충분할까요?
액시스 & 얼라이언스 퍼시픽은 액시스 & 얼라이언스 게임 시스템으로의 두 번째 독립형 게임 확장이다. 이 경기에서는 태평양을 배경으로 세 강대국(영국, 일본, 미국)이 맞붙는다. 일본은 군사력을 이용하거나 연합국을 오랫동안 저지하여 제국을 성장시키려 하고 있다.
이 게임은 확립된 A&A 게임 시스템에 몇 가지 새로운 규칙과 몇 가지 새로운 반전을 추가한다. 해군기지와 공군기지는 작고 무의미한 섬들을 중요한 전략적 보루로 만든다. 호송 구역은 잠수함 한 척으로 경제를 마비시킬 수 있다. 중공군은 제한적이긴 하지만 분쇄하기 어렵다. 일본은 가미카제를 얻었지만, 미국의 거대한 경제력을 저지하기에 충분할까요?
From the publisher's website:
Axis & Allies Pacific is the second stand-alone game expansion to the Axis & Allies game system. In this game, three main powers (Britain, Japan, and the US) square off against each other against the backdrop of the Pacific ocean. Japan is trying to grow her empire, either through military might or by holding off the Allies long enough to consolidate her gains.
The game adds a few new rules and a few new twists to the established A&A game system. Naval bases and air bases turn small, meaningless islands into vital strategic holdings. Convoy zones allow a single submarine pack to cripple an economy. The Chinese forces, while limited, are hard to crush. Japan gets her kamikazes, but will it be enough to hold off the vast economic power of the USA?
Axis & Allies Pacific is the second stand-alone game expansion to the Axis & Allies game system. In this game, three main powers (Britain, Japan, and the US) square off against each other against the backdrop of the Pacific ocean. Japan is trying to grow her empire, either through military might or by holding off the Allies long enough to consolidate her gains.
The game adds a few new rules and a few new twists to the established A&A game system. Naval bases and air bases turn small, meaningless islands into vital strategic holdings. Convoy zones allow a single submarine pack to cripple an economy. The Chinese forces, while limited, are hard to crush. Japan gets her kamikazes, but will it be enough to hold off the vast economic power of the USA?
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