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BGG랭킹
BGG전체 : 26234
WARGAMES : 4266
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
10+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.50 / 5
-
디자이너
Ty Bomba
-
아티스트
-
인원
게임 소개
Command Magazine #49에서 매우 논란이 많은 삽입 게임입니다. 많은 사람들이 Command "quot;이 상어를 뛰어넘은 이슈로 간주한다." 분노한 구독자들은 XTR 대표 타이 봄바가 불평을 늘어놓자 소름이 끼쳤다.
단순히 작은 보너스 게임으로 계획된 이슈 게임이 실패하자 결국 모든 짐을 떠안게 되었고, 이례적으로 품질 관리(색칠된 카운터시트)가 엉망으로 망가졌다. 이것은 보드가 12 x 12 칸으로 확장된 체스 변형이다. 커맨드의 다음 두 호에서는 새로운 움직임과 힘을 가진 흥미로운 변형 작품과 20세기 군부대를 기반으로 한 완전히 다른 체스 같은 게임을 추가했는데, 그 중 어느 것도 첫 인상에서 남겨진 분노와 나쁜 감정 때문에 주목을 받지 못했다. 체스 선수들에게 흥미로운 생각들이 있는데, 그 중 많은 것들이 이전에 한 가지 또는 다른 형태로 보여졌다. 역사적인 보드 워게이머들에게는 단순히 그곳으로 충분치 않았고, 계획된 이슈 게임에 대한 적절한 대안을 갖지 못한 XTR의 실패를 다소 한심하고 투명한 시도로 보였다.
편집 요청: 게임 자체에 대한 정보를 가지고 있는 사람 있습니까? 그것이 어떻게 게임을 하는지, 전략적으로 어떻게 다른지, 그리고 일반 체스와는 어떻게 다른지? 어떻게 출판됐는지 말고 다른 정보는 없나요?
그리고 사진으로 봤을 때 보드는 12x12가 아닌 16x16으로 보입니다.
단순히 작은 보너스 게임으로 계획된 이슈 게임이 실패하자 결국 모든 짐을 떠안게 되었고, 이례적으로 품질 관리(색칠된 카운터시트)가 엉망으로 망가졌다. 이것은 보드가 12 x 12 칸으로 확장된 체스 변형이다. 커맨드의 다음 두 호에서는 새로운 움직임과 힘을 가진 흥미로운 변형 작품과 20세기 군부대를 기반으로 한 완전히 다른 체스 같은 게임을 추가했는데, 그 중 어느 것도 첫 인상에서 남겨진 분노와 나쁜 감정 때문에 주목을 받지 못했다. 체스 선수들에게 흥미로운 생각들이 있는데, 그 중 많은 것들이 이전에 한 가지 또는 다른 형태로 보여졌다. 역사적인 보드 워게이머들에게는 단순히 그곳으로 충분치 않았고, 계획된 이슈 게임에 대한 적절한 대안을 갖지 못한 XTR의 실패를 다소 한심하고 투명한 시도로 보였다.
편집 요청: 게임 자체에 대한 정보를 가지고 있는 사람 있습니까? 그것이 어떻게 게임을 하는지, 전략적으로 어떻게 다른지, 그리고 일반 체스와는 어떻게 다른지? 어떻게 출판됐는지 말고 다른 정보는 없나요?
그리고 사진으로 봤을 때 보드는 12x12가 아닌 16x16으로 보입니다.
Very controversial insert game in Command Magazine Issue #49. Considered by many to be the issue where Command "jumped the shark." Outraged subscribers were appalled when their complaints were dismissed as a bunch of whining by XTR head Ty Bomba.
Apparently intended merely as a small bonus game it ended up carrying the whole load when the planned issue game fell through, it was marred by unusually poor quality control (discolored countersheets.) It is a chess variant with the board expanded to 12 x 12 squares. Follow-up variants in the next two issues of Command added a some interesting variant pieces with new moves and powers and a whole different chess-like game based on 20th Century military units, none of which got the attention it deserved because of the outrage and bad feeling left over from the initial impression. For chess players some interesting ideas, many of which have been seen before in one form or another. For historical board wargamers, it was simply not enough there, and it seemed like a rather pathetic and transparent attempt to cover up XTR's failure to have a suitable alternative to the planned issue game.
EDIT REQUEST: Does anyone have any information about the game itself? How it plays, how it differs in strategy and "feel" from regular chess? Any information other than how it came to be published?
And from the images, it appears the board is 16x16, rather than 12x12.
Apparently intended merely as a small bonus game it ended up carrying the whole load when the planned issue game fell through, it was marred by unusually poor quality control (discolored countersheets.) It is a chess variant with the board expanded to 12 x 12 squares. Follow-up variants in the next two issues of Command added a some interesting variant pieces with new moves and powers and a whole different chess-like game based on 20th Century military units, none of which got the attention it deserved because of the outrage and bad feeling left over from the initial impression. For chess players some interesting ideas, many of which have been seen before in one form or another. For historical board wargamers, it was simply not enough there, and it seemed like a rather pathetic and transparent attempt to cover up XTR's failure to have a suitable alternative to the planned issue game.
EDIT REQUEST: Does anyone have any information about the game itself? How it plays, how it differs in strategy and "feel" from regular chess? Any information other than how it came to be published?
And from the images, it appears the board is 16x16, rather than 12x12.
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