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BGG랭킹
BGG전체 : 16594
STRATEGY : 2758
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.60 / 5
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디자이너
Pauli Haimerl
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아티스트
Christian Opperer
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인원
게임 소개
파라오 스누프루의 부름에 따라 최대 4명의 왕자는 붉은 피라미드 앞에 영광스러운 길을 만들고 무덤 방을 귀중하고 빛나는 물건들로 채우라는 명령을 받는다.
플레이어 왕자들은 다슈르: 디 로트 피라미드에 있는 영향력 카드를 사용하여 거리 건설을 위해 보석을 구입하고 무덤 방을 채우기 위해 보석을 배치할 것입니다. 그들은 또한 이웃 도시에서 온 선물도 사용할 것입니다. 그러나 각 플레이어의 가능성은 다른 공주가 사용하는 영향에 크게 좌우됩니다.
파라오로부터 최대한의 호의를 얻기 위해서는 영향력을 행사하는 카드와 무덤을 위한 귀중품 수집이 필요합니다.
붉은 피라미드를 완성하기 위해, 파라오 스노프루는 길을 만들고 무덤 방을 채우라고 명령한다. 이 복잡한 전략 게임에서, 왕자 역할을 하는 플레이어들은 그들의 제한된 영향력을 이용해 위대한 재주가 된다. 액션 카드와 상품을 현명하게 사용함으로써 플레이어는 시장에서 보석을 구입하여 애비뉴 건설에 사용하고 무덤을 채우는 데 유리한 위치를 차지하며 이웃 마을의 공물 – 모든 가능성을 직접 또는 게임 종료 시에 득점할 수 있다. 하지만, 파라오가 부탁한 이 과제들은 혼자 해결할 수 없습니다! 딜레마: 플레이어의 활동 잠재력은 자신의 목표를 추구하는 다른 플레이어가 선택한 카드에 따라 달라집니다.
경기가 끝날 때 득점을 하기 위해 선수들은 행렬에 제물을 올려놓아야 할 뿐만 아니라 무덤을 채우기 위해 금과 은도 모아야 한다. 가장 많은 인식 포인트를 수집한 플레이어가 최종적으로 그랜드 비지어의 타이틀을 얻게 됩니다.
이 게임의 특별 기능: 게임박스는 피라미드로 설계돼 열면 무덤방이 드러난다.
플레이어 왕자들은 다슈르: 디 로트 피라미드에 있는 영향력 카드를 사용하여 거리 건설을 위해 보석을 구입하고 무덤 방을 채우기 위해 보석을 배치할 것입니다. 그들은 또한 이웃 도시에서 온 선물도 사용할 것입니다. 그러나 각 플레이어의 가능성은 다른 공주가 사용하는 영향에 크게 좌우됩니다.
파라오로부터 최대한의 호의를 얻기 위해서는 영향력을 행사하는 카드와 무덤을 위한 귀중품 수집이 필요합니다.
붉은 피라미드를 완성하기 위해, 파라오 스노프루는 길을 만들고 무덤 방을 채우라고 명령한다. 이 복잡한 전략 게임에서, 왕자 역할을 하는 플레이어들은 그들의 제한된 영향력을 이용해 위대한 재주가 된다. 액션 카드와 상품을 현명하게 사용함으로써 플레이어는 시장에서 보석을 구입하여 애비뉴 건설에 사용하고 무덤을 채우는 데 유리한 위치를 차지하며 이웃 마을의 공물 – 모든 가능성을 직접 또는 게임 종료 시에 득점할 수 있다. 하지만, 파라오가 부탁한 이 과제들은 혼자 해결할 수 없습니다! 딜레마: 플레이어의 활동 잠재력은 자신의 목표를 추구하는 다른 플레이어가 선택한 카드에 따라 달라집니다.
경기가 끝날 때 득점을 하기 위해 선수들은 행렬에 제물을 올려놓아야 할 뿐만 아니라 무덤을 채우기 위해 금과 은도 모아야 한다. 가장 많은 인식 포인트를 수집한 플레이어가 최종적으로 그랜드 비지어의 타이틀을 얻게 됩니다.
이 게임의 특별 기능: 게임박스는 피라미드로 설계돼 열면 무덤방이 드러난다.
Upon the call of Pharaoh Snofru, up to four princes receive the order to build a glorious avenue in front of the red pyramid and to fill the grave chamber with precious and shining objects.
Using their influence cards in Dahschur: Die Rote Pyramide, the player princes will buy gems for the construction of the avenue and try to position them for the filling of the grave chamber. They'll also use presents from the neighboring cities. The possibilities for each player, however, very much depends on the influence used by the other princess.
Receiving the most goodwill from the Pharaoh will require perfect utilization of the influence cards and the gathering of valuables for the grave chamber.
For the fulfilment of the Red Pyramid, Pharaoh Snofru orders the construction of an avenue and the filling of the grave chambers. In this complex strategy game, the players - acting as princes - use their limited influence to become the grand vizier. By clever usage of action cards and commodities, the players buy gems on the market, use them in the construction of the avenue, achieve beneficial positions for the filling of the grave chambers and use the tributes of the neighbouring settlements – all possibilities to score directly or at the end of the game. However, these tasks, asked by the pharaoh, cannot be solved alone! The dilemma: The player’s action potential depends on the cards chosen by the other players, which are pursuing their own goals...
To score at the end of the game, the players not only have to place their offerings in the procession, but will have to collect gold and silver as well in order to fill the grave chambers – preferably by hindering the other players from doing so. The player having collected the most recognition points will receive the title of the grand vizier in the end.
Special feature of the game: The game box is designed as a pyramid, revealing the burial chamber when opened.
Using their influence cards in Dahschur: Die Rote Pyramide, the player princes will buy gems for the construction of the avenue and try to position them for the filling of the grave chamber. They'll also use presents from the neighboring cities. The possibilities for each player, however, very much depends on the influence used by the other princess.
Receiving the most goodwill from the Pharaoh will require perfect utilization of the influence cards and the gathering of valuables for the grave chamber.
For the fulfilment of the Red Pyramid, Pharaoh Snofru orders the construction of an avenue and the filling of the grave chambers. In this complex strategy game, the players - acting as princes - use their limited influence to become the grand vizier. By clever usage of action cards and commodities, the players buy gems on the market, use them in the construction of the avenue, achieve beneficial positions for the filling of the grave chambers and use the tributes of the neighbouring settlements – all possibilities to score directly or at the end of the game. However, these tasks, asked by the pharaoh, cannot be solved alone! The dilemma: The player’s action potential depends on the cards chosen by the other players, which are pursuing their own goals...
To score at the end of the game, the players not only have to place their offerings in the procession, but will have to collect gold and silver as well in order to fill the grave chambers – preferably by hindering the other players from doing so. The player having collected the most recognition points will receive the title of the grand vizier in the end.
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