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    BGG추천: 2-4 명
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    90-90 분

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    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.97 / 5

게임 소개

이 고전적인 이탈리아 단어 게임에서, 플레이어들은 게임 보드에 단어를 만들기 위해 8개의 그려진 문자 타일을 사용합니다. 각 단어는 사용된 글자의 공통성에 따라 점수를 획득하며, 특정 보드 공간은 보너스를 준다. 그러나 단어는 적어도 하나의 이미 재생된 타일을 사용해야만 재생될 수 있습니다. 이것은 약간 전술적인 플레이로 이어지는데, 잠재적인 단어들이 상대에게 더 나은 보너스 공간에 대한 접근을 너무 많이 줄 수 있기 때문에 거부되기 때문이다.
알도 파세티는 이 게임을 자체 제작했으며 보드, 타일, 규칙이 매우 유사한 스크래블의 출판사로부터 소송을 당했다. 이 재판은 50년대 후반에 열렸으며 게임 메카니즘과 관련이 없으며 "라는 긴 이름 사이에 혼동을 일으킬 수 없다는 이유로 무죄 평결로 끝났다.Scarabeo"와 짧은 "의 인용.Scrabble", 그래서 그것은 불공정한 경쟁도 아니다. 에디트리스 조치는 최종 무죄판결을 기다리고 있었다.
In this classic Italian word game, players use their eight drawn letter-tiles to form words on the gameboard. Each word laid out earns points based on the commonality of the letters used, with certain board spaces giving bonuses. But a word can only be played if it uses at least one already-played tile. This leads to slightly tactical play, as potential words are rejected because they would give an opponent too much access to the better bonus spaces.
Aldo Pasetti self-produced the game and was sued by the publisher of Scrabble, that has very, very similar board, tiles and rules. The trial took place in the late '50s and ended with a verdict of acquittal on the basis that game mechanics are not relevant and no confusion can be made between a long name as "Scarabeo" and a short one as "Scrabble", so it is not even unfair competition. Editrice Giochi had waited for the definitive acquittal: after that, it published the game.

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