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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Paolo Parente, Olivier Zamfirescu
-
아티스트
Karl Kopinski, Paolo Parente
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
'먼지 전술, 작전 & 인용'을 위한 5차 캠페인 확대하데스"는 지하전, 초인적인 군인, 새로운 기술, 그리고 즈베로그라드의 도시와 전장에 대한 풍부한 상세 정보를 소개한다. 또한 31개의 타일, 즈베로그라드 도시 포스터, 즈베로그라드 지하철 노선도, 6개의 새로운 시나리오, 그리고 여러분 자신의 시나리오의 기초가 될 24개 이상의 목표도 제공합니다. 마지막으로 Operation & Quot;하데스"는 게임 최초의 초인적인 군인 윈터 차일드의 도착을 의미한다.
연산 "Hades’는 지하 싸움을 위한 새로운 규칙과 Zverograd’s 하수도와 지하철에서 싸우는 시나리오에 대해 더 구체적으로 지정된 규칙을 도입했다.
지하 전투 중, 군대는 어두운 조명과 좁은 숙소에 대처해야 한다. 즈베로그라드 밑에는 빛이 거의 없다. 유닛들은 적이 오는 소리를 들을 수 있지만 어둠 속에서 알아채기는 어렵습니다. 그러다 보니 이렇게 긴장된 상태의 군인들이 적이 다가오는 소리를 들으면 눈앞의 그림자를 향해 맹목적으로 발포하는 일이 드물지 않다. 지하의 어둠은 공격 부대에서 멀리 떨어져 있을수록 유닛의 엄폐 수위가 높아지며, 유닛 사이에 4개 이상의 공간이 있는 적을 목표로 삼을 수 없다.
'먼지 전술, 작전 & 인용'을 위한 5차 캠페인 확대하데스"는 지하전, 초인적인 군인, 새로운 기술, 그리고 즈베로그라드의 도시와 전장에 대한 풍부한 상세 정보를 소개한다. 또한 31개의 타일, 즈베로그라드 도시 포스터, 즈베로그라드 지하철 노선도, 6개의 새로운 시나리오, 그리고 여러분 자신의 시나리오의 기초가 될 24개 이상의 목표도 제공합니다. 마지막으로 Operation & Quot;하데스"는 게임 최초의 초인적인 군인 윈터 차일드의 도착을 의미한다.
연산 "Hades’는 지하 싸움을 위한 새로운 규칙과 Zverograd’s 하수도와 지하철에서 싸우는 시나리오에 대해 더 구체적으로 지정된 규칙을 도입했다.
지하 전투 중, 군대는 어두운 조명과 좁은 숙소에 대처해야 한다. 즈베로그라드 밑에는 빛이 거의 없다. 유닛들은 적이 오는 소리를 들을 수 있지만 어둠 속에서 알아채기는 어렵습니다. 그러다 보니 이렇게 긴장된 상태의 군인들이 적이 다가오는 소리를 들으면 눈앞의 그림자를 향해 맹목적으로 발포하는 일이 드물지 않다. 지하의 어둠은 공격 부대에서 멀리 떨어져 있을수록 유닛의 엄폐 수위가 높아지며, 유닛 사이에 4개 이상의 공간이 있는 적을 목표로 삼을 수 없다.
Game description from the publisher:
The fifth campaign expansion for Dust Tactics, Operation "Hades" introduces new rules for subterranean warfare, superhuman soldiers, new skills, and richly detailed information about the city and battleground of Zverograd. It also brings you thirty-one tiles, a Zverograd city poster, a map of the Zverograd metro, six new scenarios, and over two dozen objectives to serve as the basis of your own scenarios. Finally, Operation "Hades" marks the arrival of Winter Child, the game's first superhuman soldier.
Operation "Hades" introduces new rules for underground fighting, as well as rules more specifically designated for scenarios fought in Zverograd’s sewers and metro.
During underground combat, troops must cope with dim lighting and confined quarters. There is very little light beneath the city of Zverograd. Units can hear enemies coming, but they are hard to make out in the darkness. As a result, it's not uncommon for soldiers in such tense conditions to fire blindly into the shadows ahead of them when they hear enemies approaching. The darkness of the underground grants a unit increasing levels of cover the farther it is from an attacking unit, and units cannot target foes with four or more spaces between them.
The fifth campaign expansion for Dust Tactics, Operation "Hades" introduces new rules for subterranean warfare, superhuman soldiers, new skills, and richly detailed information about the city and battleground of Zverograd. It also brings you thirty-one tiles, a Zverograd city poster, a map of the Zverograd metro, six new scenarios, and over two dozen objectives to serve as the basis of your own scenarios. Finally, Operation "Hades" marks the arrival of Winter Child, the game's first superhuman soldier.
Operation "Hades" introduces new rules for underground fighting, as well as rules more specifically designated for scenarios fought in Zverograd’s sewers and metro.
During underground combat, troops must cope with dim lighting and confined quarters. There is very little light beneath the city of Zverograd. Units can hear enemies coming, but they are hard to make out in the darkness. As a result, it's not uncommon for soldiers in such tense conditions to fire blindly into the shadows ahead of them when they hear enemies approaching. The darkness of the underground grants a unit increasing levels of cover the farther it is from an attacking unit, and units cannot target foes with four or more spaces between them.
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