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5.7Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians (1982) -
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
60-180 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.60 / 5
-
디자이너
Stephen Newberg
-
아티스트
Ilya Kudriashov, John Kula, Stephen Newberg
-
인원
게임 소개
신의 징벌에서 한 선수는 몽골인의 역할을 맡고 다른 한 명은 반대편에 서 있던 제국의 역할을 맡는다.
이상적으로 경기는 두 라운드로 진행되며, 각 선수가 한 라운드에 돌아가며 경기를 치르지만, 한 라운드에만 시간이 있는 사람들을 수용할 수 있도록 승점 조정 비율이 존재한다.
_________________
페이퍼워즈 #88 (2018년 겨울호)에서 컴퍼스 게임스가 발행한 두 번째 에디션입니다.
나침반 게임 웹 사이트(https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-gam...)의 정보:
신의 징벌 – 스테판 뉴버그의 몽골 전역, 1206-1259
칭기즈칸에 의한 몽골 부족의 통합과 50년간의 정복으로 인해 중국을 넘어 동부와 폴란드로 몽골 기병을 데려온 결과를 주로 독주하고 있다. 몽골 선수는 현역 선수이며 엠파이어 플레이어는 거의 완전히 반응한다. 몽골의 플레이어는 시간과 부족한 자원과의 경쟁에서 균형을 잡아야 합니다.
복잡성: 중간
카드놀이의 적합성: 높은
지도 축척: 275km/헥스
게임 규모: 전략적
지도 1개 및 카운터시트 1개
이상적으로 경기는 두 라운드로 진행되며, 각 선수가 한 라운드에 돌아가며 경기를 치르지만, 한 라운드에만 시간이 있는 사람들을 수용할 수 있도록 승점 조정 비율이 존재한다.
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페이퍼워즈 #88 (2018년 겨울호)에서 컴퍼스 게임스가 발행한 두 번째 에디션입니다.
나침반 게임 웹 사이트(https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-gam...)의 정보:
신의 징벌 – 스테판 뉴버그의 몽골 전역, 1206-1259
칭기즈칸에 의한 몽골 부족의 통합과 50년간의 정복으로 인해 중국을 넘어 동부와 폴란드로 몽골 기병을 데려온 결과를 주로 독주하고 있다. 몽골 선수는 현역 선수이며 엠파이어 플레이어는 거의 완전히 반응한다. 몽골의 플레이어는 시간과 부족한 자원과의 경쟁에서 균형을 잡아야 합니다.
복잡성: 중간
카드놀이의 적합성: 높은
지도 축척: 275km/헥스
게임 규모: 전략적
지도 1개 및 카운터시트 1개
In Scourge of God, one player takes on the role of the Mongolians and the other takes on the role of the Empires which stood in opposition.
Ideally, the game is played in two rounds, with each player taking a turn at each side; however, there is a victory point adjustment ratio for the Mongols in order to accommodate those who have time for only one round.
_________________
Second edition published by Compass Games in Paper Wars #88 (Winter 2018 issue).
Information from Compass Games website (https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-gam...) :
Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, by Stephen Newberg
A mainly solo player depiction of the result of the consolidation of the Mongol tribes by Genghis Khan and the resulting 50 years of conquests that created an empire of the Steppes and brought Mongol horsemen across China to the East and into Poland to the West. The Mongol player is the active player, with the Empires player almost entirely reactive. The Mongol player must balance make his conquests in a race against the clock and scarce resources.
Complexity: Medium
Solitaire suitability: High
Map scale: 275km/hex
Game Scale: Strategic
1 Map and 1 Countersheet
Ideally, the game is played in two rounds, with each player taking a turn at each side; however, there is a victory point adjustment ratio for the Mongols in order to accommodate those who have time for only one round.
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Second edition published by Compass Games in Paper Wars #88 (Winter 2018 issue).
Information from Compass Games website (https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-gam...) :
Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, by Stephen Newberg
A mainly solo player depiction of the result of the consolidation of the Mongol tribes by Genghis Khan and the resulting 50 years of conquests that created an empire of the Steppes and brought Mongol horsemen across China to the East and into Poland to the West. The Mongol player is the active player, with the Empires player almost entirely reactive. The Mongol player must balance make his conquests in a race against the clock and scarce resources.
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