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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-25 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Kai Haferkamp
-
아티스트
Bluguy
-
인원
게임 소개
목표: 합의된 수만큼 선제골을 득점(3골 이상)
- 2명의 선수 또는 2개의 팀(빨간색과 파란색) -
게임 보드를 준비해야 합니다(각 행에 총 6개 - 슬라이드 5개/다른 숫자로 채워짐).
볼(그 공격자들로부터)다음에 더 가까운지 싸움으로 수비수의 골키퍼의 방향으로:공격자;둘 다 일치하는 slide/area에 공을 앞으로 움직이고, 비슷한 방법으로 수비수 행위, 성공한다면( 같은 결과)수비수가 공격이요, 그렇지 않으면, 공격을 가까운 목표 ==&g 거기에 곱하기 숨겨진 숫자 ==> 2(11)meeples를 지명으로 옮겨야 합니다.t; 추가 턴(양쪽에 미플이 적음).
골을 넣을 수 있을 정도로 가까운가? - 골&키퍼 칩을 비슷한 방식으로 사용하세요.
- 2명의 선수 또는 2개의 팀(빨간색과 파란색) -
게임 보드를 준비해야 합니다(각 행에 총 6개 - 슬라이드 5개/다른 숫자로 채워짐).
볼(그 공격자들로부터)다음에 더 가까운지 싸움으로 수비수의 골키퍼의 방향으로:공격자;둘 다 일치하는 slide/area에 공을 앞으로 움직이고, 비슷한 방법으로 수비수 행위, 성공한다면( 같은 결과)수비수가 공격이요, 그렇지 않으면, 공격을 가까운 목표 ==&g 거기에 곱하기 숨겨진 숫자 ==> 2(11)meeples를 지명으로 옮겨야 합니다.t; 추가 턴(양쪽에 미플이 적음).
골을 넣을 수 있을 정도로 가까운가? - 골&키퍼 칩을 비슷한 방식으로 사용하세요.
Objective: be the first scoring as many goals as agreed (3 or more)
- acting simultaniously/ 2 players or 2 teams (red and blue) -
game board has to be prepared (each row - 6 in total - is filled up with 5 slides/different numbers)
ball must be moved (from the attacker) into the next closer row in direction of defender's keeper: attacker nominates 2 (of 11) meeples with hidden numbers ==> multiply both to move ball upon a matching slide/area; defender acts in a similar way; if successful (same result) defender becomes attacker; if not, attacker gets closer to the goal ==> additional turn (with less meeples on both sides).
Close enough to score? - use goal & keeper chips in a similar way.
- acting simultaniously/ 2 players or 2 teams (red and blue) -
game board has to be prepared (each row - 6 in total - is filled up with 5 slides/different numbers)
ball must be moved (from the attacker) into the next closer row in direction of defender's keeper: attacker nominates 2 (of 11) meeples with hidden numbers ==> multiply both to move ball upon a matching slide/area; defender acts in a similar way; if successful (same result) defender becomes attacker; if not, attacker gets closer to the goal ==> additional turn (with less meeples on both sides).
Close enough to score? - use goal & keeper chips in a similar way.
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