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BGG랭킹
BGG전체 : 624
STRATEGY : 340
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인원
1-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.64 / 5
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디자이너
Matt Eklund, Phil Eklund, Jim Gutt
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아티스트
Phil Eklund
-
인원
게임 소개
팍스 포르피리아나 – 라틴어로 "을 뜻한다.포르피리오 Díaz는 1910년 혁명으로 쓰러질 때까지 멕시코를 철권통치한 독재자 포르피리오 Díaz의 33년 통치를 가리킨다.
미국과 멕시코의 혁명 이전 격동의 국경지대에서 부유한 사업가(하켄다도)로서 플레이어들은 반디도, 인도, 소송 등으로 상대를 제압하면서 목장, 광산, 철도, 군대, 은행 등의 비즈니스 제국을 건설하기 위해 경쟁한다. 각 턴은 다음과 같이 진행됩니다.
1. 실행 단계: 새로운 카드 놀이, 시장에서 새로운 카드 받기, 시장에 있는 카드 투기, 토지 구입 또는 병력 재배치와 같은 세 가지 작업을 수행합니다.
2. 헤드라인 폐기: 시장의 맨 왼쪽에 있는 헤드라인(즉, Bull-Bear 아이콘이 있는 카드)을 제거합니다.
3. 시장 회복: 시장을 12개의 카드로 복구합니다.
4. 소득 단계: 플레이 중인 소득, 강탈, 연결 큐브당 하나의 금을 수집합니다. 불경기의 경우 카드 한 장당 골드 하나를 지불하십시오(파트너, 기업, 모든 부대 포함).
네 개의 "득점"카드가 게임에 있으며 그 효과는 현재 정부의 형태에 따라 달라진다. 군대가 투입되고 다른 카드들의 결과로 정부는 바뀔 수 있다. 정부의 형태는 또한 지뢰가 얼마나 많이 생산되는지와 같은 게임의 다른 생산 가치에 영향을 미친다. 플레이어는 Díaz를 쿠데타, 계승, 혁명 또는 미국에 의한 멕시코의 합병에 의해 쓰러뜨려 승리한다. Díaz가 게임 마지막에 확고히 자리 잡고 있다면, 가장 많은 금을 가진 플레이어가 승리한다.
팍스 포르피리아나는 220장의 카드를 포함하고 있지만, 한 게임에 50장(선수당 10장)만 사용되므로, 두 게임이 같지 않을 것이다.
미국과 멕시코의 혁명 이전 격동의 국경지대에서 부유한 사업가(하켄다도)로서 플레이어들은 반디도, 인도, 소송 등으로 상대를 제압하면서 목장, 광산, 철도, 군대, 은행 등의 비즈니스 제국을 건설하기 위해 경쟁한다. 각 턴은 다음과 같이 진행됩니다.
1. 실행 단계: 새로운 카드 놀이, 시장에서 새로운 카드 받기, 시장에 있는 카드 투기, 토지 구입 또는 병력 재배치와 같은 세 가지 작업을 수행합니다.
2. 헤드라인 폐기: 시장의 맨 왼쪽에 있는 헤드라인(즉, Bull-Bear 아이콘이 있는 카드)을 제거합니다.
3. 시장 회복: 시장을 12개의 카드로 복구합니다.
4. 소득 단계: 플레이 중인 소득, 강탈, 연결 큐브당 하나의 금을 수집합니다. 불경기의 경우 카드 한 장당 골드 하나를 지불하십시오(파트너, 기업, 모든 부대 포함).
네 개의 "득점"카드가 게임에 있으며 그 효과는 현재 정부의 형태에 따라 달라진다. 군대가 투입되고 다른 카드들의 결과로 정부는 바뀔 수 있다. 정부의 형태는 또한 지뢰가 얼마나 많이 생산되는지와 같은 게임의 다른 생산 가치에 영향을 미친다. 플레이어는 Díaz를 쿠데타, 계승, 혁명 또는 미국에 의한 멕시코의 합병에 의해 쓰러뜨려 승리한다. Díaz가 게임 마지막에 확고히 자리 잡고 있다면, 가장 많은 금을 가진 플레이어가 승리한다.
팍스 포르피리아나는 220장의 카드를 포함하고 있지만, 한 게임에 50장(선수당 10장)만 사용되므로, 두 게임이 같지 않을 것이다.
Pax Porfiriana – Latin for "The Porfirian Peace" – refers to the 33-year reign of dictator Porfirio Díaz, who ruled Mexico with an iron hand until toppled by the 1910 Revolution.
As a rich businessman (Hacendado) in the turbulent pre-revolutionary borderlands of the U.S. and Mexico, players compete to build business empires of ranches, mines, rails, troops, and banks while subverting opponents with bandidos, Indians, and lawsuits. Each turn goes as follows:
1. Action Phase: Perform three actions, such as play new cards, get new cards from the market, speculate on cards in the market, buy land, or redeploy troops.
2. Discard Headlines: Remove any Headlines (i.e. cards with the Bull-Bear icon) that have reached the leftmost position in the Market.
3. Restore Market: Restore the Market to twelve cards.
4. Income Phase: Collect one gold per Income, Extortion, and Connection Cube in play. If Depression, pay one gold for each card in play (includes Partners and Enterprises in your Row, and all of your Troops).
Four "scoring" cards (Toppling) are in the game and their effect depends on the current form of government. The government can change if troops are played and as a result of other cards. The form of government also influences different production values of the game, such as how much mines produce. Players win by toppling Díaz, either by coup, succession, revolution, or annexation of Mexico by the U.S. If Díaz remains firmly seated at the end of the game, then the player with the most gold wins.
Pax Porfiriana includes 220 cards, but only fifty cards (along with ten for each player) are used in a game, so no two games will be the same!
As a rich businessman (Hacendado) in the turbulent pre-revolutionary borderlands of the U.S. and Mexico, players compete to build business empires of ranches, mines, rails, troops, and banks while subverting opponents with bandidos, Indians, and lawsuits. Each turn goes as follows:
1. Action Phase: Perform three actions, such as play new cards, get new cards from the market, speculate on cards in the market, buy land, or redeploy troops.
2. Discard Headlines: Remove any Headlines (i.e. cards with the Bull-Bear icon) that have reached the leftmost position in the Market.
3. Restore Market: Restore the Market to twelve cards.
4. Income Phase: Collect one gold per Income, Extortion, and Connection Cube in play. If Depression, pay one gold for each card in play (includes Partners and Enterprises in your Row, and all of your Troops).
Four "scoring" cards (Toppling) are in the game and their effect depends on the current form of government. The government can change if troops are played and as a result of other cards. The form of government also influences different production values of the game, such as how much mines produce. Players win by toppling Díaz, either by coup, succession, revolution, or annexation of Mexico by the U.S. If Díaz remains firmly seated at the end of the game, then the player with the most gold wins.
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