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BGG랭킹
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인원
1-0 명
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게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
이것은 클래식 게임인 인내심을 모티브로 한 카드놀이입니다.
목적은 말과 함께 클리어 라운드를 타는 것입니다.
카드에는 스트라이드 카드와 점프 카드 두 종류가 있습니다. 먼저 말이 울타리까지 필요한 걸음을 내딛도록 노력해야 하는데, 예를 들어 8이 될 수도 있습니다. 그런 다음 인내심처럼 카드를 한 번에 세 번 뒤집으면 테이블에 세 번째 노출된 카드를 추가할 수 있습니다. 그렇게 하면 두 번째 카드가 노출되어 사용할 수 있습니다. 2개 이상의 카드에서 총 8개(이 예에서는)를 얻은 후 유사한 방식으로 처리되는 점프 카드로 전환합니다. 결국 코스를 완주하는 데 필요한 10개의 점프를 뛰어넘는다.
점프 시도가 차단되면(1, 2 및 3의 조합이 해당 순서로 필요함) 필요하지 않은 카드를 선택할 수 있습니다. 이 경우 4개 이상의 고장이 발생합니다.
추가 규칙에는 24시간 경주하는 것과 다른 선수들이 지켜보는 동안 각자 말을 코스 주위로 돌아가게 하는 더 많은 선수들과 경기를 하는 것이 포함된다.
목적은 말과 함께 클리어 라운드를 타는 것입니다.
카드에는 스트라이드 카드와 점프 카드 두 종류가 있습니다. 먼저 말이 울타리까지 필요한 걸음을 내딛도록 노력해야 하는데, 예를 들어 8이 될 수도 있습니다. 그런 다음 인내심처럼 카드를 한 번에 세 번 뒤집으면 테이블에 세 번째 노출된 카드를 추가할 수 있습니다. 그렇게 하면 두 번째 카드가 노출되어 사용할 수 있습니다. 2개 이상의 카드에서 총 8개(이 예에서는)를 얻은 후 유사한 방식으로 처리되는 점프 카드로 전환합니다. 결국 코스를 완주하는 데 필요한 10개의 점프를 뛰어넘는다.
점프 시도가 차단되면(1, 2 및 3의 조합이 해당 순서로 필요함) 필요하지 않은 카드를 선택할 수 있습니다. 이 경우 4개 이상의 고장이 발생합니다.
추가 규칙에는 24시간 경주하는 것과 다른 선수들이 지켜보는 동안 각자 말을 코스 주위로 돌아가게 하는 더 많은 선수들과 경기를 하는 것이 포함된다.
This is a solitaire card game which takes its inspiration from the classic game of Patience.
The object is to ride a clear round with your horse.
The cards have two types, Stride cards and Jump cards. First you have to try to make your horse take the required strides to the fence, this might be 8 for example. Then you turn over cards three at a time, like in Patience, and you can add the third exposed card to the table. If you do, the second card will become exposed and that can be used. Once you have a total of eight (in our example) from 2 or more cards, you switch to the Jump cards which are dealt with in a similar way. Eventually you ride over the 10 Jumps required to finish the course.
When you are blocked in your attempts to jump (a combination of 1, 2 and 3 required in that order) then you can choose a card that is not required. This will result in four faults or worse.
Extra rules include racing against the clock and playing with more players who each take turns to get their horse around the course whilst the other riders watch.
The object is to ride a clear round with your horse.
The cards have two types, Stride cards and Jump cards. First you have to try to make your horse take the required strides to the fence, this might be 8 for example. Then you turn over cards three at a time, like in Patience, and you can add the third exposed card to the table. If you do, the second card will become exposed and that can be used. Once you have a total of eight (in our example) from 2 or more cards, you switch to the Jump cards which are dealt with in a similar way. Eventually you ride over the 10 Jumps required to finish the course.
When you are blocked in your attempts to jump (a combination of 1, 2 and 3 required in that order) then you can choose a card that is not required. This will result in four faults or worse.
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