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  • 인원

    1-1 명

    BGG추천: 1+-1+ 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    1.64 / 5

게임 소개

출처: DecisionGames.com

앙골라 레이더스

냉전 기간 동안 앙골라 국경에서 남아프리카 방위군과 공산주의 반군 사이에 무자비한 충돌이 일어났다. 국경전쟁은 국경에 기반을 둔 남아프리카 전투단의 지휘관으로서 당신을 싸움의 한복판에 놓는 솔리테어 게임이다. 당신은 앙골라 영토에 침입하여 적의 베이스캠프를 점령하고 중요한 만큼 본부로 돌아간다.

이 게임에는 카드 두 벌이 포함되어 있다. 미션 카드는 시나리오 목표와 전투 그룹이 집결하는 자원을 제공한다. 이 임무는 프로테아 작전과 모듈러 작전과 같은 역사적인 국경 공습에서 비롯되었다. 당신은 정찰, 특공대, 기계화 보병, 낙하산 부대, G-5 장사정포, 공중 지원을 포함한 다양한 부대 유형에서 모집한다.

국경전쟁은 코만도 미니게임 시리즈의 일부이다. 한번 battlegroup 구성되어 있으면 당신은 국경을 넘고 나서 움직인다. 힘이 특정 지점에 들어가면 이벤트 카드를 선택한다. 이벤트는 특수 정보 정보에서 주요 적군의 출현에 이르기까지 모든 것을 포함할 수 있습니다. 이곳에는 SWAPO 저항세력과 앙골라 정부 정규군에서부터 강력한 쿠바 기갑부대에 이르기까지 다양한 적들이 있다. 전투는 전술적 우위와 화력이 제 역할을 하는 준전술적 절차를 통해 해결된다. 헬리콥터 반동 세력, 싸이오프, 그리고 리더들에게는 특별한 규칙이 있습니다.
From DecisionGames.com

Angola Raiders

During the Cold War a ruthless conflict was waged on the Angolan border between the South African Defense Force and communist insurgents. Border War is a solitaire game that puts you in the middle of that fighting as commander of a South African battlegroup based on the frontier. You conduct raids into Angolan territory, seize enemy base camps and, just as important, return to home base.

The game includes two decks of cards. The Mission Cards provide scenario objectives and the resources with which battlegroups are assembled. The missions are drawn from historic cross-border raids, such as Operations Protea and Modular. You recruit from a variety of unit types, including recon, commandos, mechanized infantry, paratroopers, G-5 long-range artillery, and air support.

Border War is part of the Commando mini-game series. Once a battlegroup is organized, you move it across the border. When a force enters certain points an Event Card is picked. Events can include anything from special intelligence information to the appearance of major enemy forces. There’s a range of foes, from SWAPO insurgents and Angolan government regulars to powerful Cuban armored formations. Combat is resolved via a quasi-tactical procedure in which both tactical superiority and firepower play their parts. There are special rules for helicopter reaction forces, PSYOP, and leaders.

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