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6.4Caesar's War: The Conquest of Gaul, 58-52 BC (2012) -
-
인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
1.43 / 5
-
디자이너
Joseph Miranda
-
아티스트
Eric R. Harvey, Joe Youst
-
인원
게임 소개
출처: DecisionGames.com:
갈리아 정복, 기원전 58년-52년
율리우스 카이사르와 그의 군단과 함께 기원전 58-52년 갈리아를 정복했다. 이것은 2인승 게임입니다. 하나는 로마인을, 다른 하나는 갈리아인과 브리타닉족과 게르만족을 지휘한다. 게임 조각에는 군단, 보조군, 함대, 부족 전쟁 밴드가 포함된다. 이 지도는 로마 국경에서 갈리아 세 곳, 그리고 북해를 건너 브리타니아까지 뻗어 있다.
Caesar’s War에서는 각 플레이어가 고유한 캠페인 카드를 가지고 있습니다. 그들은 군대, 운동 능력, 특별 전투 상여금, 역사적 사건을 위한 신병들을 만들어낸다. 로마 카드 중 일부는 다음과 같다. 3월의 군단, 계급의 소요, 그리고 영국 전역. 갈릭 카드 중 일부는 다음을 포함한다: 헬베티아인의 이주, 독일의 침공, 그리고 갈리아 부족의 봉기.
전투는 준전술적 절차를 통해 해결된다. 각 면은 갈리아의 흉포함에 대항하는 로마의 규율이 있는 독특한 이점을 가지고 있다. 캠프, 공성전, 사기, 그리고 베르킨게토릭스와 시저와 같은 위대한 지도자들을 위한 특별한 규칙이 있다. 적임자가 전투에 임한다는 것은 영예와 재앙의 차이를 의미할 수 있다.
갈리아 정복, 기원전 58년-52년
율리우스 카이사르와 그의 군단과 함께 기원전 58-52년 갈리아를 정복했다. 이것은 2인승 게임입니다. 하나는 로마인을, 다른 하나는 갈리아인과 브리타닉족과 게르만족을 지휘한다. 게임 조각에는 군단, 보조군, 함대, 부족 전쟁 밴드가 포함된다. 이 지도는 로마 국경에서 갈리아 세 곳, 그리고 북해를 건너 브리타니아까지 뻗어 있다.
Caesar’s War에서는 각 플레이어가 고유한 캠페인 카드를 가지고 있습니다. 그들은 군대, 운동 능력, 특별 전투 상여금, 역사적 사건을 위한 신병들을 만들어낸다. 로마 카드 중 일부는 다음과 같다. 3월의 군단, 계급의 소요, 그리고 영국 전역. 갈릭 카드 중 일부는 다음을 포함한다: 헬베티아인의 이주, 독일의 침공, 그리고 갈리아 부족의 봉기.
전투는 준전술적 절차를 통해 해결된다. 각 면은 갈리아의 흉포함에 대항하는 로마의 규율이 있는 독특한 이점을 가지고 있다. 캠프, 공성전, 사기, 그리고 베르킨게토릭스와 시저와 같은 위대한 지도자들을 위한 특별한 규칙이 있다. 적임자가 전투에 임한다는 것은 영예와 재앙의 차이를 의미할 수 있다.
From DecisionGames.com:
The Conquest of Gaul, 58-52 BC
March with Julius Caesar and his legions in the conquest of Gaul, 58-52 BC. This is a two player game. One commands the Romans, the other the Gauls as well as allied Brittanic and Germanic tribes. The game pieces include: legions, auxiliaries, fleets and tribal war bands. The map stretches from the Roman frontier across the three parts of Gaul to the Rhine, as well as across the Northern Sea into Britannia.
In Caesar’s War each player has a unique deck of Campaign Cards. They generate recruits for the armies, movement abilities, special combat bonuses and historic events. Some of the Roman cards include: Legions on the March, Unrest in the Ranks, and British Campaign. Some of the Gallic cards include: Helvetian Migration, German Invasion, and Uprising of Gallic Tribes.
Combat is resolved using a quasi-tactical procedure. Each side has unique advantages, with Roman discipline pitted against Gallic ferocity. There are special rules for camps, sieges, morale, and great leaders such as Vercingetorix and Caesar himself. Having the right commander at the right battle can mean the difference between laurels and disaster.
The Conquest of Gaul, 58-52 BC
March with Julius Caesar and his legions in the conquest of Gaul, 58-52 BC. This is a two player game. One commands the Romans, the other the Gauls as well as allied Brittanic and Germanic tribes. The game pieces include: legions, auxiliaries, fleets and tribal war bands. The map stretches from the Roman frontier across the three parts of Gaul to the Rhine, as well as across the Northern Sea into Britannia.
In Caesar’s War each player has a unique deck of Campaign Cards. They generate recruits for the armies, movement abilities, special combat bonuses and historic events. Some of the Roman cards include: Legions on the March, Unrest in the Ranks, and British Campaign. Some of the Gallic cards include: Helvetian Migration, German Invasion, and Uprising of Gallic Tribes.
Combat is resolved using a quasi-tactical procedure. Each side has unique advantages, with Roman discipline pitted against Gallic ferocity. There are special rules for camps, sieges, morale, and great leaders such as Vercingetorix and Caesar himself. Having the right commander at the right battle can mean the difference between laurels and disaster.
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