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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
William Retert
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아티스트
-
인원
게임 소개
앞의 도로가 손짓하며 기름이 떨어지기 전에 가능한 한 빨리 코스를 처음부터 끝까지 달려야 합니다. 하지만 앞을 보면, 그 곡선들 중 일부는 약간 가파르다. 아마도 너무 빨리 운전하지 않는 것이 최선일 것이다.
한 바퀴 돌 때마다 한 장의 카드를 손에 들고 속도를 조절한 다음 적절한 수의 도로 구간을 이동합니다. 너무 빨리 커브를 돌거나 너무 느리게 점프하면 플레이어 카드를 버림으로써 피해를 입게 됩니다. 결승점 카드를 넘기면 네가 이기는 거야. 카드가 부족하거나 충분한 데미지를 받지 못하면 지는 것이다.
2012년 카드놀이 인쇄 및 재생 콘테스트용으로 제작
한 바퀴 돌 때마다 한 장의 카드를 손에 들고 속도를 조절한 다음 적절한 수의 도로 구간을 이동합니다. 너무 빨리 커브를 돌거나 너무 느리게 점프하면 플레이어 카드를 버림으로써 피해를 입게 됩니다. 결승점 카드를 넘기면 네가 이기는 거야. 카드가 부족하거나 충분한 데미지를 받지 못하면 지는 것이다.
2012년 카드놀이 인쇄 및 재생 콘테스트용으로 제작
The road ahead beckons, and you want to run the course from start to finish as quickly as possible before you run out of gas. But looking ahead, some of those curves are a little steep. Perhaps it is best not to drive too fast.
Each turn you play one card from your hand, adjust your speed accordingly, and move over the appropriate number of road sections. Taking a curve too fast or a jump too slow results in damage which is paid by discarding player cards. If you cross the finish line card, you win. If you run out of cards or are unable to take enough damage, you lose.
Created for the 2012 Solitaire Print and Play Contest
Each turn you play one card from your hand, adjust your speed accordingly, and move over the appropriate number of road sections. Taking a curve too fast or a jump too slow results in damage which is paid by discarding player cards. If you cross the finish line card, you win. If you run out of cards or are unable to take enough damage, you lose.
Created for the 2012 Solitaire Print and Play Contest
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