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게임 소개

게시자 웹 사이트:

1940년 노르웨이는 1940년 독일이 노르웨이를 정복하기 위해 벌인 작전 수준의 전쟁 게임이다. 이 작전은 모든 군사력을 동원한 해·공군 연합 작전이었다. 이 작전은 독일의 승리로 끝났지만, 크라이그 해군의 많은 부분을 희생시켰다. 노르웨이, 1940’s 게임 시스템은 S&를 기반으로 한다.T의 수상작인 레드 드래곤 라이징 시스템. 이 캠페인은 엄격하게 격리된 과정이 아닌 하나의 비전으로 제시하기 위해 만들어졌다. 액션은 망원경이나 팽창을 번갈아 가며 빠른 활동 주기와 느린 힘의 형성 과정을 번갈아 표현한다.
대부분의 지상 부대는 여단이나 연대를 대표한다. 항공기 부대는 루프트바페 “grouppen “ 또는 3개의 연합군 비행대대를 대표한다. 함대는 주로 1척의 항공모함, 2척의 전함 또는 4척의 순양함, 6척의 구축함으로 구성된 함대/함대/함대, 또는 다양한 종류의 함선으로 구성된다. 각 게임 순번은 운영의 반주를 나타냅니다.

구성 요소: 22" x 34" 지도 & 228 카운터 1개
From the publisher's website:

Norway, 1940 is an operational level wargame of the German campaign to conquer Norway in 1940. The operation was a combined naval-air-land campaign in which all elements of military power were utilized. The historical campaign saw a German victory, but at the cost of much of the Kreigsmarine. Norway, 1940’s game system is based on S&T's award winning Red Dragon Rising system. It has been crafted to present the campaign as a unitary vision rather than a strictly sequenced process. The Action can alternately telescope or expand, representing periods of rapid activity alternating with the slower process of building up forces.
Most ground units represent either brigades or regiments. Aircraft units represent Luftwaffe “gruppen“, or groups of three Allied squadrons (i.e., 36-60 aircraft). Ship units mostly represent one fleet aircraft carrier, divisions of two battleships, or four cruisers, squadrons/flotillas of about six-twelve destroyers, or various numbers of other ships types. Each game turn represents one half-week of operations.

Components: One 22" x 34" map & 228 counters

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