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BGG랭킹
BGG전체 : 17500
WARGAMES : 3210
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Chris Perello
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아티스트
Larry Hoffman, Joe Youst
-
인원
게임 소개
제3차 십자군 원정이 개막되다
1187년 살라딘이 하틴에서 십자군을 격파하면서 예루살렘이 함락되는 등 레반트의 십자군 왕국이 붕괴되었다. 옛 뤼지냥의 기는 유럽인들에게 도움을 요청했고, 곧 도착했다. 그러나 필리프가 이끄는 십자군 3개 주요 군대를 기다리지 않고, 프레데릭 바르바로사 황제와 리처드 1세는 레반틴 해안의 아크레를 점령하기 시작했다. 그의 첫 번째 공격은 격퇴되었고 가이는 포위전에 적응했다. 그러는 동안 살라딘은 그의 군대 일부를 모아 포위를 풀기 위해 달려왔다. 예비 교전 후, 적군은 10월 4일 도시 동쪽에서 만났다.
아크레는 고대 세계 전투 체계의 변형인 새로운 중세 세계 전투 체계를 사용한다. 이 전투는 중기병과 중무장 및 무장 병력의 훈련된 대열이 지배하고 있다. 이 힘들 주위로 소용돌이치는 것은 무거운 대형을 교란시키고 상대편의 쉬운 먹이로 만드는 데 목적이 있는 많은 족궁수들이다. 고전적인 전투 결과표를 사용하면, 한쪽의 사기가 약해질 때까지 전투는 아슬아슬하고 유혈이 낭자하다. 한 번 선이 끊어지면 승리자는 무자비하게 추격해 집회를 막아야 한다. 리더는 전투력을 강화하고 망가진 대형을 회복합니다.
아크레에서 십자군은 더 많은 전투력을 가지고 있지만, 포위작전을 보호하기 위해서는 긴 대열을 유지해야 한다. 아랍인들은 빠르지만 가벼우며 십자군 일부를 고립시키고 세부적으로 물리칠 방법을 찾아야 한다. 승리는 자신의 장점을 최대한 활용하고 적의 약점을 이용하기 위해 군대를 배치하는 선수에게 돌아갈 것이다.
게임 내용:
• 17 x 22” 지도
• 다이컷 카운터 100개
• 이 시리즈의 하나의 표준 규칙 책자
• 이 제목에 대한 하나의 독점 규칙 책자
(소스: 의사결정 게임 웹사이트)
1187년 살라딘이 하틴에서 십자군을 격파하면서 예루살렘이 함락되는 등 레반트의 십자군 왕국이 붕괴되었다. 옛 뤼지냥의 기는 유럽인들에게 도움을 요청했고, 곧 도착했다. 그러나 필리프가 이끄는 십자군 3개 주요 군대를 기다리지 않고, 프레데릭 바르바로사 황제와 리처드 1세는 레반틴 해안의 아크레를 점령하기 시작했다. 그의 첫 번째 공격은 격퇴되었고 가이는 포위전에 적응했다. 그러는 동안 살라딘은 그의 군대 일부를 모아 포위를 풀기 위해 달려왔다. 예비 교전 후, 적군은 10월 4일 도시 동쪽에서 만났다.
아크레는 고대 세계 전투 체계의 변형인 새로운 중세 세계 전투 체계를 사용한다. 이 전투는 중기병과 중무장 및 무장 병력의 훈련된 대열이 지배하고 있다. 이 힘들 주위로 소용돌이치는 것은 무거운 대형을 교란시키고 상대편의 쉬운 먹이로 만드는 데 목적이 있는 많은 족궁수들이다. 고전적인 전투 결과표를 사용하면, 한쪽의 사기가 약해질 때까지 전투는 아슬아슬하고 유혈이 낭자하다. 한 번 선이 끊어지면 승리자는 무자비하게 추격해 집회를 막아야 한다. 리더는 전투력을 강화하고 망가진 대형을 회복합니다.
아크레에서 십자군은 더 많은 전투력을 가지고 있지만, 포위작전을 보호하기 위해서는 긴 대열을 유지해야 한다. 아랍인들은 빠르지만 가벼우며 십자군 일부를 고립시키고 세부적으로 물리칠 방법을 찾아야 한다. 승리는 자신의 장점을 최대한 활용하고 적의 약점을 이용하기 위해 군대를 배치하는 선수에게 돌아갈 것이다.
게임 내용:
• 17 x 22” 지도
• 다이컷 카운터 100개
• 이 시리즈의 하나의 표준 규칙 책자
• 이 제목에 대한 하나의 독점 규칙 책자
(소스: 의사결정 게임 웹사이트)
The Third Crusade Opens
It was the destruction of the Crusader army by Saladin at Hattin in 1187 that had led to the collapse of the Crusader kingdoms in the Levant, including the loss of Jerusalem. Guy of Lusignan, the erstwhile ruler of the city, appealed to the Europeans for aid, which soon arrived. But without waiting for the three main Crusader armies — led by King Philip of France, Emperor Frederick Barbarossa, and Richard I of England — Guy set out to capture Acre on the Levantine coast. His first assault was repulsed and Guy settled in for a siege. Meanwhile, Saladin gathered a portion of his army and rode in to lift the siege. After preliminary skirmishing, the opposing armies met east of the city on 4 October.
Acre uses the new Battles of the Medieval World system, a variation on the venerable Battles of the Ancient World system. The battle is dominated by masses of heavy cavalry and disciplined lines of heavily-armed and armored men-at-arms. Swirling around these forces are masses of foot- and horse-archers, whose purpose is to disrupt the heavy formations and make them easy prey for their counterparts. Using the classic Combat Results Table, the fighting is close and bloody until the morale of one side weakens. Once a line breaks, the victor must pursue ruthlessly to prevent a rally. Leaders enhance combat power and restore broken formations.
At Acre, the Crusaders have more combat power, but must maintain a long line to protect their siege works. The Arabs are quick but light, and must find a way to isolate portions of the Crusader army and defeat it in detail. Victory will go to the player who deploys his army to best utilize his strengths and take advantage of enemy weaknesses.
Game Contents:
• 17 x 22” map
• 100 die-cut counters
• One Standard Rules booklet for this series
• One Exclusive Rules booklet for this title
(source: Decision games website)
It was the destruction of the Crusader army by Saladin at Hattin in 1187 that had led to the collapse of the Crusader kingdoms in the Levant, including the loss of Jerusalem. Guy of Lusignan, the erstwhile ruler of the city, appealed to the Europeans for aid, which soon arrived. But without waiting for the three main Crusader armies — led by King Philip of France, Emperor Frederick Barbarossa, and Richard I of England — Guy set out to capture Acre on the Levantine coast. His first assault was repulsed and Guy settled in for a siege. Meanwhile, Saladin gathered a portion of his army and rode in to lift the siege. After preliminary skirmishing, the opposing armies met east of the city on 4 October.
Acre uses the new Battles of the Medieval World system, a variation on the venerable Battles of the Ancient World system. The battle is dominated by masses of heavy cavalry and disciplined lines of heavily-armed and armored men-at-arms. Swirling around these forces are masses of foot- and horse-archers, whose purpose is to disrupt the heavy formations and make them easy prey for their counterparts. Using the classic Combat Results Table, the fighting is close and bloody until the morale of one side weakens. Once a line breaks, the victor must pursue ruthlessly to prevent a rally. Leaders enhance combat power and restore broken formations.
At Acre, the Crusaders have more combat power, but must maintain a long line to protect their siege works. The Arabs are quick but light, and must find a way to isolate portions of the Crusader army and defeat it in detail. Victory will go to the player who deploys his army to best utilize his strengths and take advantage of enemy weaknesses.
Game Contents:
• 17 x 22” map
• 100 die-cut counters
• One Standard Rules booklet for this series
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(source: Decision games website)
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