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    2.00 / 5

게임 소개

이 워게임은 로디지아(현재의 짐바브웨) 전역과 인근 국가의 게릴라 보급 지역을 포괄한다. 짐바브웨아프리카민족연합(ZANU)과 짐바브웨아프리카민족연합(ZAPU)의 반군에 대항하는 정부군(군, 공군, 경찰)을 찾아낸다.

경기가 언제 설정되었는지 명시적으로 언급하지는 않고, 1968년에 중요한 게릴라 사건이 처음 일어났다고 언급하지만, 그 의미는 게임이 1975년에 설정되었다는 것이다. 그것은 24게임 동안 이어졌다.

이 게임은 1976년에 출판되었으므로 동시대의 사건을 대표할 것이다. 그것은 로디지아의 백인 소수정권이 외부의 지원을 받는 게릴라들에 맞서 최소 6개월에서 최대 2년까지 버틸 수 있다는 남아프리카 장군의 (미확정) 예측에서 출발한다.(대부분의 인구는 현대 세계 밖에서 살았고 누가 이기든 크게 개의치 않았다.) 지금이 경기 시간이고 군사적 결과를 예측하려는 시도인 것 같다.
This wargame covers all of Rhodesia (now Zimbabwe) as well as guerrilla supply locations in neighboring countries. It pits the government forces (army, air force and police) against the rebel forces of the Zimbabwe African National Union (ZANU) and the Zimbabwe African Peoples Union (ZAPU).

It is not explicitly stated when the game is set, noting that the first important guerrilla incident took place in 1968, but the implication is that the game is set in 1975. It last 24 game turns.

This game was published in 1976 so would represent contemporary events. It starts with an (undated) prediction from a South African general that the white minority regime in Rhodesia could hold out against the outside-supported guerrillas a minimum of 6 months and a maximum of 2 years.(The bulk of the population lived outside the modern world and did not care much who won). I guess this is the timescale of the game and it is attempting to predict the military outcome.

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