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BGG랭킹
BGG전체 : 23365
CHILDRENSGAMES : 607
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.38 / 5
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디자이너
Cephas Howard
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아티스트
Max Valembois
-
인원
게임 소개
빌보 배긴스는 호비튼이라는 진기한 마을에 살고 있지만, 오늘날 그의 위안은 13명의 난쟁이들이 도착하면서 산산조각이 났다. 그들은 빌보가 예상치 못한 여행을 떠나도록 설득했지만, 먼저 간달프는 드왈린, 킬리, 필리 등과 함께 호빗의 호빗 구멍에서 길을 잃은 다른 10명의 난쟁이들을 찾아야 한다.
호빗에서: '뜻밖의 여정'이란 레고 블록으로 게임을 만든 다음, 6면체를 가진 특별한 주사위를 돌아가며 굴린다. 만약 한 선수가 1-3으로 굴리면, 그는 그의 숫자를 움직이고 그가 착지한 호빗 홀에서 조각을 들어올리기 위해 횃불을 사용한다. 조각 아래쪽에 난장이가 있길 바란다. 만약 그렇다면, 플레이어는 드워프를 유지하고 왼쪽으로 패스한다. 만약 플레이어가 호빗을 발견하면, 다른 호빗을 찾기 위해 보드에 있는 다른 호빗 구멍에서 조각을 들어올린다.
호빗이나 난쟁이 대신, 어떤 작품들은 아침 식사의 그림을 특징으로 합니다. 두 개의 아침식사를 일치시키면 플레이어가 상대방이 이미 얻은 난쟁이 조각을 가져다가 자신이 선택한 호빗 구멍으로 되돌릴 수 있다. 작품을 공개할 때 마지막 가능성은 룬의 그림을 찾는 것이다. 두 개의 룬을 맞추면 플레이어가 선택한 다른 호빗 홀을 선택할 수 있으며, 이 위치에서 난쟁이를 발견하면 그 홀을 유지하고 왼쪽으로 패스한다. 그 관습적인 주사위는 또한 한 면에 지도의 그림을 특징으로 합니다. 지도를 굴리는 것은 플레이어가 보드에 있는 어떤 호빗 홀로도 이동할 수 있게 해줍니다.
난쟁이 10명을 모두 찾은 후 난쟁이 수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 이 게임은 보드의 일부를 다른 구성으로 흔들어서 호빗 홀의 위치를 바꾸는 규칙을 포함하여 다양한 규칙을 제공한다. 또 다른 변형에서는 플레이어들이 난쟁이들의 우두머리인 토린을 마지막으로 찾아야 한다. 다른 하나는 빌보를 호빗 구멍들 중 하나에 놓는다.
호빗에서: '뜻밖의 여정'이란 레고 블록으로 게임을 만든 다음, 6면체를 가진 특별한 주사위를 돌아가며 굴린다. 만약 한 선수가 1-3으로 굴리면, 그는 그의 숫자를 움직이고 그가 착지한 호빗 홀에서 조각을 들어올리기 위해 횃불을 사용한다. 조각 아래쪽에 난장이가 있길 바란다. 만약 그렇다면, 플레이어는 드워프를 유지하고 왼쪽으로 패스한다. 만약 플레이어가 호빗을 발견하면, 다른 호빗을 찾기 위해 보드에 있는 다른 호빗 구멍에서 조각을 들어올린다.
호빗이나 난쟁이 대신, 어떤 작품들은 아침 식사의 그림을 특징으로 합니다. 두 개의 아침식사를 일치시키면 플레이어가 상대방이 이미 얻은 난쟁이 조각을 가져다가 자신이 선택한 호빗 구멍으로 되돌릴 수 있다. 작품을 공개할 때 마지막 가능성은 룬의 그림을 찾는 것이다. 두 개의 룬을 맞추면 플레이어가 선택한 다른 호빗 홀을 선택할 수 있으며, 이 위치에서 난쟁이를 발견하면 그 홀을 유지하고 왼쪽으로 패스한다. 그 관습적인 주사위는 또한 한 면에 지도의 그림을 특징으로 합니다. 지도를 굴리는 것은 플레이어가 보드에 있는 어떤 호빗 홀로도 이동할 수 있게 해줍니다.
난쟁이 10명을 모두 찾은 후 난쟁이 수가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 이 게임은 보드의 일부를 다른 구성으로 흔들어서 호빗 홀의 위치를 바꾸는 규칙을 포함하여 다양한 규칙을 제공한다. 또 다른 변형에서는 플레이어들이 난쟁이들의 우두머리인 토린을 마지막으로 찾아야 한다. 다른 하나는 빌보를 호빗 구멍들 중 하나에 놓는다.
Bilbo Baggins lives in the quaint village of Hobbiton, but today his comfort has been shattered by the arrival of 13 Dwarves. They have convinced Bilbo to embark on a most unexpected journey – but first Gandalf, along with the Dwarves Dwalin, Kili and Fili, must find the other ten Dwarves who are lost in the Hobbit holes of Hobbiton.
In The Hobbit: An Unexpected Journey, the players first build the game out of LEGO bricks, then they take turns rolling a special six-sided die. If a player rolls 1-3, he moves his figure the number of spaces rolled and uses a torch to lift a piece out of the Hobbit hole on which he landed. Hopefully the bottom of the piece shows a Dwarf. If so, the player keeps the Dwarf and play passes to the left. If a player finds a Hobbit instead, he lifts a piece out of any other Hobbit hole on the board in an attempt to locate another Hobbit; if the player finds a match, he keeps the pair of Hobbits and is rewarded with the opportunity to peek at the bottom of a piece from any other Hobbit hole.
Instead of a Hobbit or Dwarf, some pieces feature a picture of breakfast. Matching two breakfasts allows a player to take a Dwarf piece already obtained by an opponent and return it to the Hobbit hole of his choice. The last possibility when revealing a piece is to find a picture of a rune. Matching two runes allows a player to select another Hobbit hole of his choice; if he finds a Dwarf in this location, he keeps it and play passes to the left. The custom die also features a picture of a map on one side. Rolling the map allows a player to move to any Hobbit hole on the board.
After all ten Dwarves have been found, the player with the most Dwarves wins. The game comes with variant rules, including one that shifts the location of Hobbit holes by swinging portions of the board into different configurations. Another variant requires players to find Thorin, the leader of the Dwarves, last. Another places Bilbo in one of the Hobbit holes.
In The Hobbit: An Unexpected Journey, the players first build the game out of LEGO bricks, then they take turns rolling a special six-sided die. If a player rolls 1-3, he moves his figure the number of spaces rolled and uses a torch to lift a piece out of the Hobbit hole on which he landed. Hopefully the bottom of the piece shows a Dwarf. If so, the player keeps the Dwarf and play passes to the left. If a player finds a Hobbit instead, he lifts a piece out of any other Hobbit hole on the board in an attempt to locate another Hobbit; if the player finds a match, he keeps the pair of Hobbits and is rewarded with the opportunity to peek at the bottom of a piece from any other Hobbit hole.
Instead of a Hobbit or Dwarf, some pieces feature a picture of breakfast. Matching two breakfasts allows a player to take a Dwarf piece already obtained by an opponent and return it to the Hobbit hole of his choice. The last possibility when revealing a piece is to find a picture of a rune. Matching two runes allows a player to select another Hobbit hole of his choice; if he finds a Dwarf in this location, he keeps it and play passes to the left. The custom die also features a picture of a map on one side. Rolling the map allows a player to move to any Hobbit hole on the board.
After all ten Dwarves have been found, the player with the most Dwarves wins. The game comes with variant rules, including one that shifts the location of Hobbit holes by swinging portions of the board into different configurations. Another variant requires players to find Thorin, the leader of the Dwarves, last. Another places Bilbo in one of the Hobbit holes.
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