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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
2페이지 (A4) 길이의 미니어처 워게이밍 규칙 모음: Pz8 규칙은 "마이크로" 모델을 사용하는 것이 이상적이며 빠르게 재생되며 (30분에서 1시간까지) 단독 친화적이다.
고전적인 미니어처 워게이밍 역학은 가능한 한 가장 간단한 방법으로 사용되지만, 최소한의 현실성을 유지하고 역사적 전술을 허용하려고 노력한다. 모든 규칙은 전투 해결을 위해 D6를 사용합니다. 제2차 세계 대전과 제2차 세계 대전과 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전과 같은 규칙들은 이동과 무기 범위로 눈금자를 사용한다. 대표적인 척도는 미니어처 = 1개 대대 또는 1개 소대, 1개 모델 = 1개 항공기 또는 1개 함선에 이르기까지 규칙 설정에 따라 다양하다.
Pz8 워게이밍 규칙 컬렉션은 무료 .pdf로 제공된다.
- Pz8 WW2 규칙
- Pz8 1950-75 규칙
- Pz8 1975-2010 규칙
- Pz8 Sci-Fi 규칙
- Pz8 WW2 디비전 규칙
- Pz8 1939-41 해군 규칙
- Pz8 제2차 세계 대전의 해안 규칙
- Pz8 공간 규칙
- Pz8 WW1 디비전 규칙
- Pz8 1935-65 및 제1차 세계 대전 항공 규칙
- Pz8 1965-75 항공 규칙
- Pz8 식민지 전쟁 게임 규칙
- Pz8 판타지 워게임 규칙
- 제8군단 고대/중세 워게임 규칙
고전적인 미니어처 워게이밍 역학은 가능한 한 가장 간단한 방법으로 사용되지만, 최소한의 현실성을 유지하고 역사적 전술을 허용하려고 노력한다. 모든 규칙은 전투 해결을 위해 D6를 사용합니다. 제2차 세계 대전과 제2차 세계 대전과 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전, 제2차 세계 대전과 같은 규칙들은 이동과 무기 범위로 눈금자를 사용한다. 대표적인 척도는 미니어처 = 1개 대대 또는 1개 소대, 1개 모델 = 1개 항공기 또는 1개 함선에 이르기까지 규칙 설정에 따라 다양하다.
Pz8 워게이밍 규칙 컬렉션은 무료 .pdf로 제공된다.
- Pz8 WW2 규칙
- Pz8 1950-75 규칙
- Pz8 1975-2010 규칙
- Pz8 Sci-Fi 규칙
- Pz8 WW2 디비전 규칙
- Pz8 1939-41 해군 규칙
- Pz8 제2차 세계 대전의 해안 규칙
- Pz8 공간 규칙
- Pz8 WW1 디비전 규칙
- Pz8 1935-65 및 제1차 세계 대전 항공 규칙
- Pz8 1965-75 항공 규칙
- Pz8 식민지 전쟁 게임 규칙
- Pz8 판타지 워게임 규칙
- 제8군단 고대/중세 워게임 규칙
A collection of miniature wargaming rules that are only 2 pages (A4) long: the Pz8 rules are intended for a small table, ideally with "micro" models, play fast (from 30' to 1 hour) and are solo friendly.
Classic miniature wargaming mechanics are used, in the simplest possible way, but trying to keep a minimum degree of realism and allowing historical tactics. All rules use D6 for resolving combat. Some of the rules, like the WW2 and Modern land, use rulers for movement and weapons ranges, while others use a grid system, like the WW2 and Modern aerial (hexes) the WW1(squares) and the WW2 naval (large areas). Representational scales vary from 1 base of miniatures = 1 Battalion or 1 Platoon, to 1 model = 1 aircraft or ship, again depending on the rules set.
Available as a free .pdf the Pz8 Wargaming Rules Collection includes:
- Pz8 WW2 rules
- Pz8 1950-75 rules
- Pz8 1975-2010 rules
- Pz8 Sci-Fi rules
- Pz8 WW2 Divisional rules
- Pz8 1939-41 Naval rules
- Pz8 WW2 Coastal rules
- Pz8 Space rules
- Pz8 WW1 Divisional rules
- Pz8 1935-65 & WW1 Aerial rules
- Pz8 1965-75 Aerial rules
- Pz8 Colonial Wargame rules
- Pz8 Fantasy Wargame rules
- Legio VIII Ancient / Medieval Wargame rules
Classic miniature wargaming mechanics are used, in the simplest possible way, but trying to keep a minimum degree of realism and allowing historical tactics. All rules use D6 for resolving combat. Some of the rules, like the WW2 and Modern land, use rulers for movement and weapons ranges, while others use a grid system, like the WW2 and Modern aerial (hexes) the WW1(squares) and the WW2 naval (large areas). Representational scales vary from 1 base of miniatures = 1 Battalion or 1 Platoon, to 1 model = 1 aircraft or ship, again depending on the rules set.
Available as a free .pdf the Pz8 Wargaming Rules Collection includes:
- Pz8 WW2 rules
- Pz8 1950-75 rules
- Pz8 1975-2010 rules
- Pz8 Sci-Fi rules
- Pz8 WW2 Divisional rules
- Pz8 1939-41 Naval rules
- Pz8 WW2 Coastal rules
- Pz8 Space rules
- Pz8 WW1 Divisional rules
- Pz8 1935-65 & WW1 Aerial rules
- Pz8 1965-75 Aerial rules
- Pz8 Colonial Wargame rules
- Pz8 Fantasy Wargame rules
- Legio VIII Ancient / Medieval Wargame rules
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