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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    2.84 / 5

게임 소개

(GMT 웹 사이트:)

블러드 & 로지스는 1455년과 1487년 사이의 영국 장미 전쟁 전투에 초점을 맞추고 있다. 이 전쟁은 대부분의 남자들이 철과 인용구를 가지고 있었고, 기동성이 의심될 정도로 중무장하고 있었다. 또한 화약 &NDASH가 도입되었고, 대부분 야전 포병 &NDASH가 눈에 띄게 많았다. 그리고 많은 영국 병사들이 말 탄 반면, 그들은 거의 전적으로 수송을 위해 그렇게 했다. 대부분의 싸움은 도보로 진행되었고 그것은 꽤 잔인했다.

기록 참고 사항: 게임’의 타이틀은 많은 사상자와 전투 후 많은 필드에 붙여진 이름들을 가리킨다. 블러디 메도우, 블러디 필드 등등

Blood & Roses는 빠른 학습과 쉬운 플레이를 위해 설계되었습니다. 게임 규칙은 짧고, "턴"이 없습니다. 플레이는 계속되며 상대의 플레이를 가로챌 수 있는 충분한 기회가 제공됩니다. 전투 해상도는 단일 다이어롤입니다. 경기 시간은 배틀당 1~2시간이다.

전투:

1번가 앨번스(1455년 5월 22일)는 장미전쟁에 대한 첫 번째 주요 전투이다. 요크 공작 리처드와 그의 동맹인 워릭 백작 리처드 네빌은 전투 중에 전사한 서머셋 공작 에드먼드 휘하의 랭커스터 군을 물리쳤다. 요크는 또한 헨리 6세를 사로잡았고 헨리에게 그를 잉글랜드의 콘스터블에 임명하도록 강요했다.
블로어 히스(1459년 9월 23일)는 장궁과 방어 진지를 사용하여 랭커스터의 맨앳암스를 격퇴했다.
2번가 알반스 (1461년 2월 17일)는 랭커스터인들이 요크 군을 마을에서 몰아내고, 워릭&르스쿠스의 이상하게 배치된 군대를 파괴했는데, 심지어 울타리, 갈매기, 뾰족한 그물로 견고하게 방어하고 있었음에도 말이다.
Towton(1461년 3월 29일)은 박스 안에서 쉽게 가장 큰 전투이며 전체 시리즈 중 가장 큰 전투이다. 그것은 200개 이상의 전투 부대를 사용하며 실제 전투와 마찬가지로 아마 플레이하는 데 오랜 시간이 걸릴 것이다. 그것은 대부분 맹렬한 눈보라 속에서 싸웠으며, 기동할 여지가 거의 없었다.
바르넷(1471년 4월 14일)은 계획된 배치와 겹치는 날개, 전열에서의 반역 외침, 전쟁의 안개(실제 안개), 예비군의 뛰어난 활용을 보여주는 고전적인 전투이다.
툭스베리 전투(1471년 5월 4일)는 이 시기의 전투의 주요 지형적 특징 중 하나, 넓은 울타리, 맑은 들판에 울창한 덤불 등을 보여준다.
보즈워스(1485년 8월 22일)는 전쟁 중 가장 잘 알려진 전투이자 리처드 3세의 비극적인 죽음이었다. 전투가 일어난 장소에 대한 최신 정보를 사용하여 튜더 왕조를 취소할 수 있는지 알아보자.




각 게임은 다음을 포함한다.

양면 22" x 32"게임 맵 두 개
2.5장의 카운터
규칙 책자
배틀북
차트 및 플레이 에이드
10면 주사위 2개





디자이너: RICHARD H. BERG
개발자: 랄프 셸턴

지도 축척: 1헥스 당 50야드. 유닛 규모: 보병과 기병 250명, 권총 사수 150명, 카운터당 대포 여러문.
(from GMT website:)

Blood & Roses focuses on the battles of the Wars of the Roses in England, between 1455 and 1487. This was warfare in which most men were truly "of iron", heavily and totally armored to such a point that their mobility was suspect. It was also the introduction of gunpowder – mostly field artillery – in noticeable numbers. And while many English men-at-arms were mounted, they did so almost entirely for transport. Most fighting was on foot … and it was quite vicious.

Historical Note: The game’s title refers to the heavy casualty rates and the names given to many of the fields after the battles: Bloody Meadow, Bloody Field, et al.

Blood & Roses is designed for quick learning and easy play. Game rules are short, there are no "turns" - play is Continual, with ample opportunities to steal play from your opponent - and combat resolution is a single dieroll. Playing time is about 1-2 hours, per battle.

Battles:

1st St. Albans (22 May 1455) marks the first major engagement in the Wars of the Roses. Richard, Duke of York and his ally, Richard Neville, Earl of Warwick, defeated the Lancastrians under Edmund, Duke of Somerset, who was killed during the battle. York also captured Henry VI and forced Henry to appoint him Constable of England.
Blore Heath (23 September, 1459) where greatly outnumbered Yorkist infantry used the longbow and a defensive position to drive off the Lancastrian Men-at-Arms.
2nd St. Albans (17 February, 1461) where the Lancastrians drove the Yorkists out of the town and then destroyed Warwick’s strangely deployed army, even when sturdily defended by hedges, caltrops and spiked netting.
Towton (29 March, 1461) is easily biggest battle in the box and the biggest in the entire series. It uses over 200 combat units and, much like the actual battle, will probably take a long time to play. It is mostly crash and bash, with little room for maneuver, all fought in a blinding snowstorm!!
Barnet (14 April, 1471) a classic battle of planned deployments, but overlapping wings, cries of treason in the lines, fog of war (actual fog), and the excellent use of reserves.
Tewksbury (4 May, 1471) a battle that shows one of the key terrain features of the battles in this era, extensive hedges and thick underbrush in otherwise clear fields.
Bosworth(22 August, 1485) the best-known battle of the wars and the tragic (I think) death of King Richard III in a battle he should have won. Using the latest information as to where the battle took place, let’s see if you can cancel out the Tudor dynasty.




Each game includes:

Two double-sided 22" x 32"game-maps
2.5 sheets of counters
Rules Booklet
Battle Book
Charts and Play Aids
2 ten-sided dice





Designer: RICHARD H. BERG
Developer: Ralph Shelton

MAP SCALE: 50 yards per hex. UNIT SCALE: 250 Infantry and Cavalry, 150 Handgunners, and several Cannons per counter.

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