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    2-5 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    3.24 / 5

게임 소개

테슬라 vs. 에디슨: 《워 오브 커런츠》는 1880년대에 발명과 산업에 초점을 맞춘 패스트 플레이, 루트 빌딩, 경제 및 노동자 배치 게임이다. 이것은 배우기 쉽고 14세 이상의 모든 게이머에게 적합합니다.

니콜라 테슬라, 토마스 에디슨, 그리고 그 시대의 중요한 발명가 세 명은 대중들에게 빛을 가져다 준 사람으로 가장 기억될 사람을 결정하기 위해 고군분투한다. 발전, 공급 및 조명의 혁신에 기여하는 귀사는 직류(DC) 기술 또는 우수하지만 나중에 AC 기술을 개발하기로 선택할 수도 있습니다.

플레이어는 발명, 엔지니어링, 재무, 홍보 부문에서 각각 등급을 매긴 전류전쟁의 전설적인 인물들로 구성된 소규모 그룹을 통제한다. 각각의 이러한 전설은 연구, 상용화 또는 특허 기술을 돕고 발명가와 AC 또는 DC 기술에 대한 대중의 인식에 영향을 미치며 1880년대 무렵에 미국에서 주택, 전시 또는 발전 프로젝트를 입찰하고 이를 확보하기를 희망합니다. 돈이 빠듯하고 선수들은 그들이 성공하기 위해 필요한 모든 것을 하기 위해 그들의 회사의 주식을 팔아야 할 수도 있다. 하지만 주의하세요: 다른 회사들은 여러분이 출시한 주식을 살 수 있고, 승자는 게임의 마지막에 회사의 주식이 가장 가치가 있는 플레이어입니다!
Tesla vs. Edison: War of Currents is a fast-playing, route building, economic and worker placement game focused on invention and industry in the roaring 1880's. It is easy-to-learn and appropriate for all gamers aged 14 and up.

Nikola Tesla, Thomas Edison, and three other important inventors of the time struggle to determine who will be most remembered as the man who brought light to the masses. Contributing innovations in power generation, delivery, and illumination, you also choose to invest in Direct Current (DC) technology or the superior but later developing AC technology.

Players control a small group of legendary figures from the War of Currents, each rated in Invention, Engineering, Finance and Public Relations. Each turn these legends are allocated to help research, commercialize or patent technology; influence the public's perception about the inventors and AC or DC technology; bid on and hopefully secure either residential, exhibition or power generation projects in cities around the 1880's United States. Money is tight and players may need to sell shares of their company in order to do everything they need to succeed. But be careful: other companies can buy stock you release, and the winner is the player whose company's stock is worth the most at the end of the game!

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