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BGG전체 : 0
8.5Colonial Campaigns: Boxer Rebellion – Admiral Seymour's Relief Attempt (2003) -
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-180 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Mark Fastoso
-
아티스트
(Uncredited)
-
인원
게임 소개
책 뒤편에서 보면:
권투선수 반란: 시모어 제독의 구호 시도에는 의화단 1단계부터 10개의 액션으로 가득 찬 역사적 시나리오가 등장한다. 광신적인 복싱선수들과 중공군, 그리고 연합군 행 열차가 북경으로 가는 도중에 격전을 벌였습니다. 또한 중국 육군이 증가하는 복서 운동을 진압하려고 했던 유럽 이전의 개입으로부터 나온 세 가지 시나리오도 포함되어 있다.
시나리오:
1. 센루사 - 1899년 10월 18일 중공군 vs. 복싱 선수
2. 라이수이 복싱장 - 1900년 5월 16일 중국군 대 중국군. 복싱 선수
3. 복서 복수 - 1900년 5월 18일 중국 육군과 중국 육군 대. 복싱 선수
4. 레일 위에서의 교전 - 1900년 6월 11일
5. Anting Station - 1900년 6월 13일
6. 로파역 구조 - 1900년 6월 14일
7. 크래커 건 - 1900년 6월 20일
8. 니에 장군의 추적 - 1900년 6월 21일
9. 핏상 전투 - 1900년 6월 21일
10. 히쿠 아스날 - 1900년 6월 22일
이러한 시나리오는 소드와 불꽃을 사용하여 플레이할 수 있도록 구성되지만, 모든 규칙 집합에 쉽게 적응할 수 있습니다. 단위는 전통적인 20자리가 아닌 8자리로 설정되어 있습니다. 따라서 재생 속도가 빨라지고 유연성이 향상되며... 20자리의 단위는 즉시 2½ 단위가 됩니다! 모든 시나리오는 4x6' 테이블에서 플레이됩니다. 한번 해보세요!
기타 섹션은 다음과 같습니다.
- 균일 정보
- 이 시대의 역사!
- 중공군과 유럽군에 관한 정보
권투선수 반란: 시모어 제독의 구호 시도에는 의화단 1단계부터 10개의 액션으로 가득 찬 역사적 시나리오가 등장한다. 광신적인 복싱선수들과 중공군, 그리고 연합군 행 열차가 북경으로 가는 도중에 격전을 벌였습니다. 또한 중국 육군이 증가하는 복서 운동을 진압하려고 했던 유럽 이전의 개입으로부터 나온 세 가지 시나리오도 포함되어 있다.
시나리오:
1. 센루사 - 1899년 10월 18일 중공군 vs. 복싱 선수
2. 라이수이 복싱장 - 1900년 5월 16일 중국군 대 중국군. 복싱 선수
3. 복서 복수 - 1900년 5월 18일 중국 육군과 중국 육군 대. 복싱 선수
4. 레일 위에서의 교전 - 1900년 6월 11일
5. Anting Station - 1900년 6월 13일
6. 로파역 구조 - 1900년 6월 14일
7. 크래커 건 - 1900년 6월 20일
8. 니에 장군의 추적 - 1900년 6월 21일
9. 핏상 전투 - 1900년 6월 21일
10. 히쿠 아스날 - 1900년 6월 22일
이러한 시나리오는 소드와 불꽃을 사용하여 플레이할 수 있도록 구성되지만, 모든 규칙 집합에 쉽게 적응할 수 있습니다. 단위는 전통적인 20자리가 아닌 8자리로 설정되어 있습니다. 따라서 재생 속도가 빨라지고 유연성이 향상되며... 20자리의 단위는 즉시 2½ 단위가 됩니다! 모든 시나리오는 4x6' 테이블에서 플레이됩니다. 한번 해보세요!
기타 섹션은 다음과 같습니다.
- 균일 정보
- 이 시대의 역사!
- 중공군과 유럽군에 관한 정보
From the back of the book:
Boxer Rebellion: Admiral Seymour's Relief Attempt features 10 action-packed historical scenarios from the first phase of the Boxer Rebellion. Fanatical Boxers, The Chinese Imperial Army and a train bound Allied force battle it out on the way to Peking. Also featured are three scenarios from pre-European involvement where the Chinese Army tried to suppress the growing Boxer movement.
The scenarios:
1. Senlou Temple - October 18, 1899 Chinese Army vs. Boxers
2. Laishui Boxing Grounds - May 16, 1900 Chinese Army vs. Boxers
3. Boxer Revenge - May 18, 1900 Chinese Army vs. Boxers
4. Skirmish on the Rails - June 11, 1900
5. Anting Station - June 13, 1900
6. The Relief of Lofa Station - June 14, 1900
7. Cracker Guns - June 20, 1900
8. General Nieh's Pursuit - June 21, 1900
9. The Battle of Peitsang - June 21, 1900
10. Hsiku Arsenal - June 22, 1900
These scenarios are organized to be played using The Sword and the Flame, but can easily be adapted to any rules set. Units are set at 8 figures instead of the traditional 20. This allows for faster play, greater flexibility and ... your 20-figure units become 2½ units instantly! All scenarios are played ona 4x6' table. Give it a try!
Other sections include:
- Uniform inforamtion
- History of the period!
- Information on the Chinese and European Forces
Boxer Rebellion: Admiral Seymour's Relief Attempt features 10 action-packed historical scenarios from the first phase of the Boxer Rebellion. Fanatical Boxers, The Chinese Imperial Army and a train bound Allied force battle it out on the way to Peking. Also featured are three scenarios from pre-European involvement where the Chinese Army tried to suppress the growing Boxer movement.
The scenarios:
1. Senlou Temple - October 18, 1899 Chinese Army vs. Boxers
2. Laishui Boxing Grounds - May 16, 1900 Chinese Army vs. Boxers
3. Boxer Revenge - May 18, 1900 Chinese Army vs. Boxers
4. Skirmish on the Rails - June 11, 1900
5. Anting Station - June 13, 1900
6. The Relief of Lofa Station - June 14, 1900
7. Cracker Guns - June 20, 1900
8. General Nieh's Pursuit - June 21, 1900
9. The Battle of Peitsang - June 21, 1900
10. Hsiku Arsenal - June 22, 1900
These scenarios are organized to be played using The Sword and the Flame, but can easily be adapted to any rules set. Units are set at 8 figures instead of the traditional 20. This allows for faster play, greater flexibility and ... your 20-figure units become 2½ units instantly! All scenarios are played ona 4x6' table. Give it a try!
Other sections include:
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