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BGG랭킹
BGG전체 : 0
STRATEGY : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.21 / 5
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디자이너
Dirk Henn, Wolfgang Panning
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아티스트
Hans-Jörg Brehm
-
인원
게임 소개
이것은 알함브라의 두 번째 확장입니다. 이 확장에는 첫 번째와 유사한 네 개의 새로운 모듈이 포함됩니다.
모듈은 다음과 같습니다.
-필들라거(8배)(캠프) 옆면에 1-2개의 벽이 있는 타일.
여러분은 이것들을 사서 벽 밖에 특정한 방향으로 놓아둘 수 있습니다. 최종 카운팅에서 캠프를 인접한 행의 각 타일은 1개의 점을 더 셉니다.
-다이아만텐(11x, 값 3-9) (다이아몬드) 세계 통화
특정 머니 컬러 대신 사용할 수 있지만 혼합은 허용되지 않으며 게임 종료 시 최종 매수 라운드에서 가치가 없습니다.
-문자(10배)
다른 독특한 능력을 가진 캐릭터들이지 그 중 6개는 돈을 그리는 스택에 섞여 있는데, 이것들은 가끔 나타나서 플레이어들끼리 경매에 부쳐집니다. 예를 들어 "카운트 8점, ""오픈 세일 타일 하나를 스택의 새로운 것과 교환, ""카드 3장 이하일 경우 1장을 뽑습니다.
-Tore der Stadt (6x)(도시 관문) 이름 확장
돈 그림 더미에서 튀어나와 평행 벽 2개가 있는 곳에 배치할 수 있습니다. 벽은 더 이상 세지 않고, 벽 뒤에 지을 수 있게 되었다.
확장:
알함브라
모듈은 다음과 같습니다.
-필들라거(8배)(캠프) 옆면에 1-2개의 벽이 있는 타일.
여러분은 이것들을 사서 벽 밖에 특정한 방향으로 놓아둘 수 있습니다. 최종 카운팅에서 캠프를 인접한 행의 각 타일은 1개의 점을 더 셉니다.
-다이아만텐(11x, 값 3-9) (다이아몬드) 세계 통화
특정 머니 컬러 대신 사용할 수 있지만 혼합은 허용되지 않으며 게임 종료 시 최종 매수 라운드에서 가치가 없습니다.
-문자(10배)
다른 독특한 능력을 가진 캐릭터들이지 그 중 6개는 돈을 그리는 스택에 섞여 있는데, 이것들은 가끔 나타나서 플레이어들끼리 경매에 부쳐집니다. 예를 들어 "카운트 8점, ""오픈 세일 타일 하나를 스택의 새로운 것과 교환, ""카드 3장 이하일 경우 1장을 뽑습니다.
-Tore der Stadt (6x)(도시 관문) 이름 확장
돈 그림 더미에서 튀어나와 평행 벽 2개가 있는 곳에 배치할 수 있습니다. 벽은 더 이상 세지 않고, 벽 뒤에 지을 수 있게 되었다.
확장:
알함브라
This is the second expansion for Alhambra. This expansion contains four new modules, similar to the first.
The modules are as follows:
-Feldlager (8x) (the camps) Tiles with 1-2 walls on the sides.
You can buy these and place them outside of your wall in certain orientations. In the final counting, each tile in the row, where you placed the camp adjacent to, counts 1 more point.
-Diamanten (11x, value 3-9) (the diamonds) a universal currency
Can be used instead of certain money color, however no mixing allowed, and worthless in the final buying round at the end of the game.
-Characters (10x)
Characters with different, unique abilities. 6 of them mixed in the money drawing stack, these turn up from time to time and are auctioned out between the players. Abilities like e.g. "counts as 8 points," "exchange one open-for-sale-tile against a new one from the stack," "draw one money card, if you have fewer than 3 cards at the beginning of your turn," etc.
-Tore der Stadt (6x) (the city gates) name giving extension
Popping up out of the money drawing stack, they can be placed where you have 2 adjacent parallel walls. The walls no longer count, enabling to build behind the wall.
Expands:
Alhambra
The modules are as follows:
-Feldlager (8x) (the camps) Tiles with 1-2 walls on the sides.
You can buy these and place them outside of your wall in certain orientations. In the final counting, each tile in the row, where you placed the camp adjacent to, counts 1 more point.
-Diamanten (11x, value 3-9) (the diamonds) a universal currency
Can be used instead of certain money color, however no mixing allowed, and worthless in the final buying round at the end of the game.
-Characters (10x)
Characters with different, unique abilities. 6 of them mixed in the money drawing stack, these turn up from time to time and are auctioned out between the players. Abilities like e.g. "counts as 8 points," "exchange one open-for-sale-tile against a new one from the stack," "draw one money card, if you have fewer than 3 cards at the beginning of your turn," etc.
-Tore der Stadt (6x) (the city gates) name giving extension
Popping up out of the money drawing stack, they can be placed where you have 2 adjacent parallel walls. The walls no longer count, enabling to build behind the wall.
Expands:
Alhambra
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